Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。
一、
java.util.Map<K,V> 双列集合的顶层接口
K: key 键 键是唯一
V: value 值 值是可以重复的
常用实现类
HashMap
键 无序 唯一
LinkedHashMap
键 有序 唯一
二、常用方法:
public V put(K key, V value): 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
//当键相同时 添加元素 后一个元素的值会把前一个元素的值覆盖
//此方法返回 覆盖掉的值(之前没有值返回null)
public V remove(Object key): 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。
public V get(Object key) 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。
public Set<K> keySet(): 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
public boolean containKey(Object key):判断该集合中是否有此键。
public boolean containValue(Object Value):判断该集合中是否有此值。
public Collections values( ): 获取所有的值,返回Collections集合。
三、遍历:
1)获取键,通过键获取值
迭代器
Set<String> set = list.keySet();
Iterator<String> it = set.iterator();
while (it.hasNext()){
String s = it.next();
Integer i = list.get(s);
System.out.println(s+"="+i);
}
增强for
for (String s : list.keySet()) {
Integer i = list.get(s);
System.out.println(s+"="+i);
}
(2)获取键值对,然后获取键和值
Set<Map.Entry<String, Integer>> set = list.entrySet();
Iterator<Map.Entry<String, Integer>> it = set.iterator();
while (it.hasNext()){
Map.Entry<String, Integer> i = it.next();
String key = i.getKey();
Integer value = i.getValue();
System.out.println(key+"="+value);
}
四、HashMap存储自定义类型
(1)保证元素唯一,重写hashCode和equals方法;
(2) 有序,用LinkedHashMap
五、可变参数:
前提
参数的个数不确定 但是参数的类型确定
格式
参数类型...变量名 可以传入当前类型 任意个数据
可变参数本质上就是一个数组 所以也可以传入数组
可变参数的注意事项
1.一个方法只能有一个可变参数
2.一个方法如果有多个参数 可变参数要放到最后
3.最牛的可变参数 Object...objs 任意类型 任意个数
六、
Collections 往集合中添加一些元素
public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements)
Collections 往集合中添加数组:(必须是引用类型)
Integer【】arr={ };
public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, arr)
七、将一个集合加入到另一个集合:
ArrayList<String> list=new ArrayList<>(list1);
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