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雨鑫:有限游戏到无限游戏

雨鑫:有限游戏到无限游戏

作者: 雨鑫可视化加速教学法 | 来源:发表于2020-06-10 07:44 被阅读0次

    早上好,我是雨鑫,用可视化教学为中国创新教育做点事儿的人,我愿意与有共同梦想的人同行!

    有限游戏在零和博弈中寻找商业价值,无限游戏在高维视角中寻找社会价值。

    这是昨天在敏姐的未来社群官课程上我自己的感悟,站在社群3.0的视角,站在外太空视角,看“一体合一”,或许在那一刻才明白什么是命运共同体,才明白仅仅着眼于金钱、利益、利润的商业根本做不大的本源。

    我的使命

    突然理解分光棱镜的意思,当这个事情透过分光棱镜,如果是为了利益和金钱而做的,它自然会在下层光,以零和博弈和商业竞争、资源争夺去呈现稀缺和匮乏;如果是为了爱、社会价值、使命、愿景,它就会被打到上层光,以整合链接、协同增效、无限资源去呈现富足和丰盛。

    这是两个完全不同的通路,就像平行空间一样,一边是厮杀,一边是欢腾!

    昨天那那一刻我突然理解,当这道光照向你本人的时候,你是关注变现还是我到底能为社会做什么价值,而投射到社会中所呈现就是完全不同,要么是拼尽全力的疲惫不堪,要么是全情投入的协同共创,在时间轴上,这些事情和选择在分光棱镜下,力判高下。

    这段时间我并没有任何大的社群行为和动作,非常环节的就是在于,我再思考,到底我可以为社会价值做点什么?我可以联合什么样的人,一起做一件什么事情,让我可以哐哐心跳!

    当我再次回我初心的时候,我还是想做创新教育,我还是想赋能老师,我还是想唤醒更多人的天赋,我还是想让每个个体被点亮!

    2017年的我

    当我昨天去进行自我梳理的时候,我发现,2015年的时候,当我迈出自我探索的第一步,当时我所听到来自内心的声音是“点亮你的世界,让你更好发光!”,而到了2018年它直接升级为“为中国创新教育做点事儿!”

    我知道在这个过程中“视觉”仅仅是工具而已,并不是我要做的事情的终点,我需要融合在更大的生态中,融合在一群想为和正在为中国教育视野做事儿的更大的群体中,共同推进创新教育对于每个个体的赋能!

    我在想为什么是创新教育?直到今天我想明白了,因为创新教育的背后是尊重每个个体独特性,用因材施教的方式,让每个个体最好化的被激发,让每个人都可以活出最闪光和最耀眼的生命本色。

    我也终于明白,在我不同时期为什么听到的使命是不一样的,其实他们殊途同归,通过推进创新教育的方式,激发每一个人可以活出自己的天赋,成为发光的自己!

    其实从始至终我做的事情都没变,无非最开始是赋能个体,而之后赋能群体教师的时候,是因为我知道他们背后是千千万万学生,只要一位老师有变化,会有更多学生受益,我也突然明白,为什么给老师讲的课程并不是课程设计方面,而是因材施教方面的内容了,因为懂比爱更重要,只有懂学生才能真正爱到学生!

    灵商密码中的我

    当我今天把我生命的这条暗线梳理出来的时候,我突然感觉无比的畅快和欣喜,原来我一直都在路上,不曾改变初心,不曾颠倒迷罔,虽然一路走来跌跌撞撞,但是依然在通向使命的指引!

    我也终于明白“我要的是什么”,我要的是在无限游戏中去跟一群人为教育做点事儿,而不是有限游戏中商业变现和抢夺资源。

    我是雨鑫,用可视化教学为中国创新教育做点事儿的人,如果你有同样的梦想,请你一点要链接我,我们一起为中国教育做点事儿!

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