一、static初识
static是Java中的一个关键字,它是个非访问修饰符。
我们知道类中的非静态成员,无论是属性还是方法,只有当对象创建之后,才可以通过对象进行访问,但是如果成员以static修饰后,就直接可以通过类名.方式进行访问。
在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static成员。这实际上正是staitc的主要用途。
二、static应用
static是一个修饰符,它可以修饰以下的事物:
- 修饰变量(类变量)
- 修饰方法(类方法)
- 修饰代码块(静态代码块)
- 修饰类(静态内部类)
- 修饰导入(静态导入)
1. 修饰变量
在类中,用static修饰成员属性则定义了一个类变量,根据JVM规范这个静态字段在类的准备阶段分配空间并设置为默认值,在初始化阶段会有显示的初始化器进行初始化,类载入完成之后就可以直接通过类名访问。
也可以被类的实例访问。
示例:
public class StaticE1 {
private static int i = 0;// 定义了一个类变量i
public static void main(String[] args) {
System.out.println(StaticE1.i);
}
}
接口中也可以定义static变量。
public interface StaticE2 {
static int i = 0;// 定义了一个类变量i
}
局部变量不能用static修饰
static修饰局部变量.png为什么Java不允许呢?
我们用static修饰一个变量,就希望它成为一个类变量,依托类而存在,生命周期也跟类有关,如果修饰局部变量,它不属于类,生命周期也与类无关。这样不是矛盾了吗。所有不允许。
2. 修饰方法
用static修饰方法,那么这个方法就成为了一个类方法。
这样的好处是什么?
不用创建类的实例,我们就可以访问这个方法。
static方法内不能访问非静态变量和非静态方法
我们不能在静态方法中访问非静态变量和非静态方法。
上面提到过,非静态变量只有当对象创建后,才会分配内存空间,它不是对象共享的,而static方法不需要对象的存在,对象不存在而访问非静态变量,这是不允许的。
静态方法访问非静态变量.png同样的静态方法内也不能访问非静态的方法。
静态方法访问非静态方法.png
静态方法可以被重载
静态方法和普通方法一样是可以被重载的。
public class StaticE3 {
public static void call() {
System.out.println("call() method without parameter called");
}
public static void call(String name) {
System.out.println("call() method with parameter called : " + name);
}
public static void main(String args[]) {
StaticE3.call();
StaticE3.call("Rocky");
}
}
静态方法不能被重写
首先,Java中重写与多态有关,希望的是根据对象的类型在运行时有不同的表现。而静态方法是类级别的方法,与类的实例的对象是没有关系的,重写不会有任何效果。类方法是编译期类型绑定,不是运行期类型绑定。
构造方法不能用static修饰
构造函数用static修饰.png构造方法与对象初始化有关,它与普通的方法有区别,不能用static修饰。
抽象方法不能用static修饰
静态抽象方法.png静态方法不用创建对象就可以直接被调用的。直接通过类调用一个没有任何实现的方法意义何在?
jdk1.8(之后)接口中可以有静态方法
jdk1.8中对接口进行了增加,可以包含静态方法,但是注意上接口中的一般方法都是抽象的,而我们上面说过,抽象方法不能是静态的,所以接口中的静态方法必须的实现体。
接口中的静态方法.png3. 修饰代码块
形如下面格式的代码称作静态代码块:
static {
// do something
}
静态代码块用来初始化类变量,在类第一次被加载的时候执行(所以只执行一次)。通常用来加载静态资源。
和静态方法类似,静态代码块中也不能访问非静态的变量。
静态代码块中没有返回类型,不能有this和super这样的关键字。
一个类中可以有多个static块,执行的顺序与它们定义的顺序一致。
4. 修饰类
当static修饰类时,只能修饰内部类,也就是我们所说的静态类。关于静态内部类有关的内容请参考我缩写的内部类文章,这里不做过多阐述。
5. 修饰import
jdk1.5引入了静态导入的概念。形如:
import static 包名….类名.方法名(字段名/*);
在jdk1.5之前我们在使用某个类的静态成员(方法和字段)时,是通过类名.方法(字段)这样的方式操作的。引入了静态导入,那么我们就可以不用写类名也可以直接访问静态的成员。
import static java.lang.Integer.MAX_VALUE;
import static java.lang.Math.sqrt;
public class StaticE5 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(MAX_VALUE);
System.out.println(sqrt(4));
}
}
按照Sun公司的说法是这样的语法可以增强可读性,有助于编码。
但是实际的应用过程中我们发现这样做并没有它所说的效果,而且有些情况下还会让人产生疑惑。
比如说下面这种情况,不同类有同名的静态变量。
不同类有同名静态属性.png
所以按照编码专家的说法是,没有特殊的需求能不用就不用。
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