聊聊photoshop的发展史

作者: 给昵称跪了 | 来源:发表于2017-02-01 20:06 被阅读1237次

    大家都知道亚洲四大邪术(日本的化妆术,韩国的整容术,泰国的变性术,中国的PS术),正是由于PS强大的图像处理能力,才可以直接说PS在某种程度上极大的推动了中国社交网络的发展,至少我们再也没办法在QQ里打下有图有真相这种字眼

    今天我就来瞎聊一下这个神奇的图像处理软件的发展历史

    上古年代的PS基本上就只有抄书了解个大概给各位看官知晓

    话说1987年的秋天,有个娃叫Thomes Knoll(考虑我的英文水平完全可以媲美幼儿园大班小朋友,姑且叫他托没死),那时候他闲着没事.一直跟自己较劲.想要在只能显示黑白颜色的屏幕上显示出灰阶图像,后来搞完了.托没死也没觉得有啥用.反正就搁那儿了吧,谁能想这玩意最后就是PS的前身.

    后来托没死的哥哥注意到了这个程序.哥哥呢好死不死在一家影视特效公司干活,然后就是兄弟合力.反复修改折腾.支持彩色啊...版本迭代啊....PS呢就这么出来了.

    后来呢 adobe买了PS...在90年正式对外发布了photoshop 1.0

    Photoshop 1.0启动页面 首次正式发行的PS只有800KB 的3.5英寸光盘 Photoshop2.0的发行引发桌面印刷革命 第一个运行在Windows平台的Photoshop2.5 麻烦重重的3.0版本 不过3.0还是很牛逼的推出了图层功能 重获好评的Photoshop 4.0 加入历史面板,图层样式 增加了支持Web功能 加入“形状(Shape)”这一新特性

    下面进入一统江湖的PS 7.0

    7.0能一统江湖的历史条件有许多.

    第一:盗版windows操作系统大行其道(稳定 优雅 安全的winxp系统不允许吐槽)

    第二:盗版PS可以在任何网站下载到.

    第三:国内PS培训机构铺天盖地

    第四:数码相机大行其道

    其实7.0就只增加了数码特性.各种历史条件助推PS一统江湖.(后来因为盗版太多.退出中国这事儿我才不会说)

    千秋万载 一统江湖

    2003年 Adobe觉得几点零的版本有点low.于是就出现了设计工作者无比喜欢的Photoshop cs,cs版本把原来的原始文件插件进行改进并成为CS的一部分,更多新功能为数码相机而开发,如智能调节不同地区亮度,镜头崎变修正,镜头模糊滤镜等。

    套装软件,cs和兄弟产品的配合更容易

    2007年 cs4发布.正式支持三维模型渲染.至此.PS完成了整体图像处理的全部主功能更新.完全可以完成从平面到3D的全部设计 绘制 修改工作.

    2014年.adobe正式宣布退出中国.中国公司的研发工作转移到adobe印度,为啥退出中国呢.说明白就是不挣钱,不仅仅是普通消费者用盗版.各公司.各那个什么都在用盗版.基本上adobe就没想过因为价格太高导致盗版横行这事儿.我才不说单单一个PS就8000人民币的事儿.

    最后,Photoshop之所以能如此成功,与其准确的定位及其适时的出现关系紧密。photoshop正遇上了桌面印刷革命这个大好时机。当然Adobe对市场的敏锐洞查以及及时的调整策略使之走在了最前端。

    最初的Photoshop只支持苹果电脑的麦金塔平台,并不支持 Windows。但看到Windows在PC机上的出色表现,也紧跟着推出Windows版本;随着全球电脑的普及,Photoshop逐渐推出多国语言的版本。

    而photoshop一开始的精准的市场定位,也为其成为行业霸主奠定了良好的基础

    差不多..ps就是这么的一点点..一版本一版本的成了老大....

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