Android VIew详解

作者: 一洼世界 | 来源:发表于2016-08-30 10:30 被阅读3次

    节选 《Android开发艺术探索》 Android 进阶强力推荐。仅供自己累积整理

    z

    event.getX() event.getY() 该触摸点相对于其所在组件原点的x坐标

    view.getX(); 该控件相对于父组件的原点x坐标。

    1.View的位置信息###

    父容器的关系getTop(),getLeft(),getRight(),getBottom();

    Android3.0 以后添加了x ,y,translationX,transationY,其中x,y是当前View左上角的相对于父view坐标,会随着view的移动而改变,transationX,transationY 是view左上角相对父容器的偏移量. transationX,transationY默认值为0 。

    转换公式: x =getLeft()+transationX; y=getTop+transationY; .

    view在平移的时候过程中,top,left为原始左上角信息,值不会发生变化,因此改变的事x,y,transationX和transationY。

    2.MotionEvent

    ACTION_DOWN
    ACTION_MOVE
    ACTION_UP
    通过MotionEvent 可以获取到x和y的坐标,getX,getY是相对于当前View的左上角x,y坐标距离(如果view滑动比如Scrollview, 顶部滑出屏幕,仍是以当前屏幕上的改VIew左上角为坐标),getRawX,getRawY相对于手机左上角的屏幕距离。

    3.TouchSlop

    系统所能识别的滑动最小距离,如果滑动小于这个距离后,系统认为不仅行滑动。ViewConfiguration.get(getContext()).getSaledTouchSlop();

    4.VelocityTracker,GestureDetector,Scroller

    velocityTracker 手指滑动速度,包括xy方向的速度。


    velocityTracker计算.png

    不需要时及时Clear

      velocityTracker.clear();
      velocityTracker.recycle();
    

    5.GestureDetector

    手势检测,单击,双击,滑动,长按等行为,两个接口onGestureDetector . onDoubleTapListener。

    屏幕快照 2017-03-08 下午5.47.46.png 屏幕快照 2017-03-08 下午7.30.36.png 屏幕快照 2017-03-08 下午7.30.43.png

    6.Scroller

    弹性滑动对象,用于view的弹性滑动,scrollto/scrollby都是瞬间完成的。
    getScrollX(); mScrollX的值总是等于View左边缘和View内容左边缘的水平距离,
    getScrollX();mScrollY的值总是等于View上边缘和View内容上边缘的数值距离。
    单位是像素,
    mScrollX的正负参考理解

    三种滑动方式
    1.scrollto/scrollby 不能改变view内容的位置,不能改变view在布局中的位置。ScrollTo 直接到达, ScrollBY 逐步累加
    2.使用动画view移动 属性动画会发生位置位置。其他动画影相移动。3.0一下使用nineoldanimation 也不会使view的位置移动。做法是在滑动到的位置上重新创建一个view.隐藏之前的。
    3.LayoutParams的参数重新布局

    Scroller基本使用

    屏幕快照 2017-03-10 上午10.54.08.png

    原理就是: Scroller内部调用invalidate 不断重新绘制View,调用computeScroll()方法(一般如图固定写法)。

     /**
     *  当view重新绘制invalidate 后会调用computeScroll();
     *  computeScroll()会获取到scroller 里面的偏移量 scrollX 和scrollY;
     *  通过scrollTo去实现滑动。 postInvalidatae 重新绘制。
     */
    

    Scroller的工作机制:

    Scroller 并不能使view滑动,必须配合View的computeScroll方法完成弹性滑动,不断绘制View,而每次重新绘制距离滑动起始时间有一个时间间隔,通过这个间隔Scroller获得当前View的滑动位置,知道位置后使用scrollto滑动到该位置。view的每一次小范围的滑动,形成弹性滑动。

    7 View的事件分发

    对于View的对象 onTouchLinsener返回值 true (说明被处理) onTouchEvent 不执行 false (没有被处理) onTouchEvent 执行。

    onTouchListener的onTouch方法优先级比onTouchEvent高,会先触发。内置诸如click事件的实现等等都基于onTouchEvent,假如onTouch返回true,这些事件将不会被触发。

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