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前端面试题目备用

前端面试题目备用

作者: 蝴蝶之梦天使 | 来源:发表于2020-07-23 17:36 被阅读0次

    闲言碎语不要讲,讲一讲我们的前端面试题。知识比较杂,需要是整理下笔记及必要知识的回顾。

    1. ant-design的使用总结及常用组件和他们的基本用法?

    ant-design为React,Angular和Vue都提供了组件,同时为PC和移动端提供了常用的基础组件。ant-design提供的demo非常的丰富并且样式能够基本的覆盖开发需求。antd的Demo因为是多人编写的,所以可以看到不同样式的实现都有,可以很好的满足不同开发的风格。
    常用的组件有:Button,Form,Radio,Select,TimePicker,Upload,Table等。使用时需要可以参考Demo来编写,并且在组件界面页的最后面有属性的介绍和注意点。能够很方便的来实现效果。

    2. 前端常用的字符实体有哪些及怎么书写?

    因为存在预留字符,当需要显示这些字符的时候,那么可以使用字符实体。
    常用的字符字体有(1)空格  (2)小于号< (3)双引号" (4)单引号' (5)& 与符号& (6)大于号 >

    3 react的生命周期及不同生命周期的含义?

    生命周期
    状态变化

    (1)constructor中进行state的初始化。
    (2)componentDidMount中进行异步加载数据,添加事件监听。
    (3)getDerivedStateFromProps中将传入的props更新到state上。
    (4)componentDidUpdate中处理因为state变化触发的请求。

    4. 常用的图表绘制工具有哪些,可以实现哪些功能?

    EChats提供不同平台的多维度的数据展示,并支持多设备和多种可视化类型,比如折线图,柱状图,散点图,饼图,K线图等。

    5. 阿里云OSS文件上传的流程是怎么样?

    因为涉及到OSS的key保存问题,所以最好将图片发送给后台,然后由后台将图片上传OSS并返回OSS的url。图片选择使用ant-design的upload组件。

    6. redux的主要作用和使用方式

    主要作用是:吧所有的state集中到组件顶部,能够灵活的将所有state各取所需的分发给所有的组件。


    redux

    store: 保存数据的地方。整个应用智能有一个Store。
    state: 包含所有数据,一个state对应一个view。只要state相同,view就相同。
    action:View发出的通知action,改变state,从而改变view。修改state的唯一办法是使用Action。

    7. 升级项目依赖的第三方库要怎么操作?

    使用npm outdated 可以查看npm中有最新版本的包,然后使用ncu -u 进行依赖库的升级,最后使用npm install进行新版本的安装就可以了。
    其中ncu是nom-check-updated的工具,通过npm install -g npm-check-updates来安装。
    升级完成后,需要查看依赖的第三方库的版本是否有大版本的升级,比如从1.x升级到2.x或者3.x升级到4.x,涉及到跨版本升级的,那么一定要小心,需要去对应的官方查看版本迁移记录,进行代码的升级。
    所以一般是推荐定时进行第三方库的版本升级,可以有效的修复第三方库存在的bug和避免跨大版本导致的升级影响较大的问题。

    8. react新版本中Hook的怎么使用?

    可以在不编写class的情况下使用state以及其他的React特性。
    使用useState声明新变量

    // 声明一个新的叫做 “count” 的 state 变量
      const [count, setCount] = useState(0);
    

    useEffect给函数组件增加了操作副作用的能力,与componentDidMount,componentDidUpdate和componentWillUnmount具有相同的用途。React会在每次渲染后调用副作用函数(包括第一次渲染的时候)。

    // 相当于 componentDidMount 和 componentDidUpdate:
      useEffect(() => {
        // 使用浏览器的 API 更新页面标题
        document.title = `You clicked ${count} times`;
      });
    

    在组件中可以多次使用useEffect。

    useEffect(() => {
        ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
        return () => {
          ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
        };
      });
    

    副作用函数还可以通过返回一个函数来指定如何“清除”副作用。比如,在上面的组件中使用副作用函数来订阅好友的在线状态,并通过取消订阅来进行清除操作。可以理解为之前是在componentDidMount中添加ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);来订阅好友的在线状态,然后在componentWillUnmount中添加了ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);来取消订阅。
    useEffect第二个参数为一个依赖的值数组,只有当数组的值发生改变的时候,才执行effect的渲染。如果传入的是一个空数组,那么仅仅在组件挂载和卸载时执行一次。

    9. git的了解,rebase和快进是什么含义?

    git相对svn的最大的区别就是分布式,也就是说check out项目后,可以在本地进行代码的提交,查看历史版本,创建项目新分支等。
    git中使用rebase来管理分支,能够避免同一分支线因为多人的合并而导致分支线的不连贯。
    merger中当要合入的分支线A和被合入的分支B,A的基点是B上并B没有新提交,此时就会进行快进及不生成一个合并的提交。也可以关闭快进,从而可以增加一个合并提交,可以很方便的观察到谁进行过一次合并。

    10. CSS选择器列表优先级及权重?

    1. 通用选择器(*)
    2. 元素(类型)选择器      权重1
    3. 类选择器                     权重10
    4. 属性选择器
    5. 伪类
    6. ID 选择器           权重100
    7. 内联样式            权重1000
      !important规则会覆盖任何其他的声明,只在需要覆盖全站或外部CSS的替丁页面中使用。

    11. CSS配置的常用属性有哪些及作用?

    分类 属性
    宽和高 width 宽度;height 高;max-height 跟着父标签
    字体属性 color 颜色;font-family 字体;font-size 文字大小;font-weight 文字粗细 normal 默认值 bold 粗体 bolder 更粗 lighter 更细 100~900 具体粗细 inherit 继承类元素字体的粗细值
    颜色 十六进制值: #FF0000; 单词表示: blue,red; RGB值: (255, 0, 0); rgba(200, 0, 0, 0.3)
    文字属性 text-align,text-decoration, text-indent 段落缩进32像素 left 左边对齐 right 右对齐 center 居中对齐 justify 两端对齐; none 默认 underline 文本下一条线 overline 文本上一条线 line-through 穿过文本一条线 inherit 继承父类属性
    背景属性 背景颜色background-color: red; 背景图片background-image: url('1.jpg');背景重复 background-repeat: repeat; 背景位置 background-position: right top
    CSS盒子 margin 控制元素与元素之间的距离;padding 控制内容与边框之间的距离; border 内边距和内容外的边框; content 内容,显示文本和图像; 简写顺序:上 右 下 左
    边框 border-width, border-style, border-color;可以简写为border:2px solid red; border-radius 实现圆角边框;border-style的值有none 无边框 dotted 点状虚线边框 dashed 矩形虚线边框 solid 实现边框
    显示 display none 不显示;block 沾满整个页面宽度;inline 显示为内联元素;inline-block 具有内元素和块级元素
    浮动 float 任何元素都可以浮动;clear属性指定侧不允许其他浮动元素; float的属性:left 向左,right 向右,none 不浮动。clear属性left在左侧不允许浮动元素,right在右侧不允许浮动元素,both左右两侧不允许,none 允许出现;inherit 继承父元素;
    溢出 overflow visible 内容不会被修剪,hidden 内容被修剪并其余内容不可见,scroll内容被修剪并显示滚动条可查看其余的内容,auto内容被修剪并显示滚动条可查看其余的内容,inherit从父元素继承
    定位 position static 无定位,relative 相对定位,absolute 绝对定位,fixed 固定
    CSS盒子

    12. webpack的作用及怎么使用?

    模块打包机,分析项目结构,找到JavaScript模块以及一些浏览器不能直接运行的扩展语言(Scss, TypeScript等),并将其打包为合适的格式以浏览器使用。
    通过css-loader和style-loader将样式表表嵌入webpack打包后的JS文件中。


    loader

    通过less-loader, sass-loader,stylus-loader进行CSS预处理器可以把特殊类型的语句转化为浏览器可识别的CSS语句。


    postcss
    webpack使用插件来扩展webpack功能并在整个构建过程中生效和执行相关任务。如HtmlWebpackPlugin插件,依据一个简单的模板生成最终的Html5文件并在文件中自动引用了打包后的JS文件。
    plugin

    13. Promise实现及优缺点

    Promise用于表示一个异步操作的最终完成(或失败)及其结果值。

    var myPromise = new Promise((resolve, reject) => {
      // 需要执行的代码
      ...
      if (/* 异步执行成功 */) {
        resolve(value)
      } else if (/* 异步执行失败 */) {
        reject(error)
      }
    })
    
    myPromise.then((value) => {
      // 成功后调用, 使用value值
    }, (error) => {
      // 失败后调用, 获取错误信息error
    })
    

    优点:解决回调地狱,对异步任务写法更标准化与简洁化。
    缺点:首先无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出错误,不会反应到外部。第三,当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段。

    14. Http状态码及含义

    • 1xx: 服务器收到请求, 需请求者进一步操作
    • 2xx: 请求成功
    • 3xx: 重定向, 资源被转移到其他URL了
    • 4xx: 客户端错误, 请求语法错误或没有找到相应资源
    • 5xx: 服务端错误, server error
    • 301: 资源(网页等)被永久转移到其他URL, 返回值中包含新的URL, 浏览器会自动定向到新URL
    • 302: 临时转移. 客户端应访问原有URL
    • 304: Not Modified. 指定日期后未修改, 不返回资源
    • 403: 服务器拒绝执行请求
    • 404: 请求的资源(网页等)不存在
    • 500: 内部服务器错误

    15. async和await的使用

    • async/await是写异步代码的新方式,以前的方法有回调函数和Promise。
    • async/await是基于Promise实现的,它不能用于普通的回调函数。
    • async/await与Promise一样,是非阻塞的。
    • async/await使得异步代码看起来像同步代码,这正是它的魔力所在。

    16. setTimeout时间延迟为何不准

    单线程,先执行同步主线程,再执行异步任务队列。

    17. let const var作用域及区别

    块级作用域,暂时性死区。
    var 定义的变量,可以跨块作用域访问,不能跨函数作用域访问。
    let 定义的变量,只能在块作用域里访问,不能跨块作用域访问也不能跨函数作用域访问。
    const 定义常量,创建时必须赋值,只能在块作用域里访问并且不能修改。

    18. for in, forEach和for of的区别

    • for in遍历数组会遍历到数组原型上的属性和方法,更适合遍历对象。遍历到myObject的原型方法method,如果不想遍历原型方法和属性的话,可以在循环内部判断一下hasOwnProperty方法可以判断某属性是否是该对象的实例属性。
    • forEach不支持break,continue,return等
    • for of可以成功遍历数组的值,而不是索引,不会遍历原型。

    19. localStorage 与 sessionStorage 与cookie的区别总结

    • 共同点: 都保存在浏览器端且同源。
    • localStorage,sessionStorage统称为webStorage,保存在浏览器,不参与服务器通信。大小为5M。
    • 生命周期不同:localStorage永久保存,sessionStorage当前会话。都可以手动删除。
    • 作用域不同: 不同浏览器不共享local和session,不同会话不共享session。
    • Cookie:设置的过期时间前一直有效,大小4K。有个数限制,各浏览器不同,一般为20个。携带在http头中,过多会有性能问题。可自己封装,也可用原生。

    20. 微信小程序组件的生命周期?

    • onLoad页面加载:一个页面只会调用一次,可以在onLoad中获取打开当前页面所调用的query参数。
    • onShow 页面显示:每次打开页面都会调用一次。
    • onReady 页面初次渲染完成:一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。
    • onHide 页面隐藏:当navigateTo或底部tab切换时调用。
    • onUnload 页面卸载: 当页面摧毁时执行。

    21. 微信小程序原理?

    微信小程序采用JavaScript,WXML,WXSS三种技术进行开发。

    • JavaScript:首先JavaScript的代码是运行在微信App中的,并不是运行在浏览器中,因此一些H5技术的应用,需要微信App提供对应的API支持,而这限制住了H5技术的应用,切不能称为严格的H5.同理,微信提供的独有的某些API,H5也不支持或支持的不是特别好。
    • WXML: WXML微信基于XML语法开发的,因此开发时,只能使用微信提供的现有标签,HTML的标签是无法使用的。
    • WXSS:具有CSS的大部分特性,但并不是所有的都支持,而且支持哪些,不支持哪些并没有详细的文档。
      微信的架构是数据驱动的架构模式,UI和数据是分离的,所有的页面更新都需要通过对数据的更改来实现。
      微信程序分为两个部分webview和appService。其中webview主要用来展现UI,appService有来处理业务逻辑、数据及接口调用。他们在两个进程中运行,通过系统层JSBridge实现通信,实现UI的渲染、事件的处理。

    22. 怎么提高微信小程序的应用速度?

    1. 提高页面加载速度。
    2. 用户行为预测。
    3. 减少默认data的大小。
    4. 组件化方案。

    23. 微信小程序有哪些传递数据的方法?

    • 使用全局变量实现数据传递。
    • 页面跳转或重定向时,使用url带参数传递数据。
    • 使用组件模板template传递参数。
    • 使用数据库传递数据。

    24.

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