github地址:https://github.com/covetcode/SelectableContactView 根据字数调整字体的大小 显示图片
这东西可以用在有联系人的列表,比如说通讯录和短信。
先说自定义属性,在res/value下新建atts.xml文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="SelectableContactView">
<attr name="text" format="string"/>
<attr name="textColor" format="color" />
<attr name="backgroundColor" format="color" />
<attr name="selectColor" format="color" />
<attr name="tickColor" format="color" />
<attr name="shadowColor" format="color" />
<attr name="showShadow" format="boolean" />
<attr name="src" format="reference" />
</declare-styleable>
</resources>
可以看出我们需要的属性有:
文字(王),
文字的颜色(白色),
背景颜色(蓝色),
选择后的颜色(白色),
勾的颜色(红色),
阴影的颜色(灰色),
是否显示阴影(是),//默认为否
图像资源。
实现很容易,就是两种状态,选择和未选中。选中的时候只要把白色的圆圈和红色的勾画出来就行了。
mAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0,1);
mAnimator.setDuration(DEFAULT_ANIMATION_DURATION);
mAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
animationValue = (float) animation.getAnimatedValue();
postInvalidateOnAnimation(width / 2 - contentSize / 2, height / 2 - contentSize / 2, width / 2 + contentSize / 2, height / 2 + contentSize / 2);
}
});
初始ValueAnimator,根据getAnimatedValue的大小决定白色的圆圈的半径和红色的勾的长度。
mBackgroundPaint.setColor(selectColor);
canvas.drawCircle(width / 2, height / 2, (baseSize / 2 - strokeWidth) * animationValue, mBackgroundPaint);
mPathMeasure.setPath(tickPath,false);
mPathMeasure.getSegment(0,mPathMeasure.getLength()*animationValue,tickAnimationPath,true);
canvas.drawPath(tickAnimationPath,mPathPaint);
tickAnimationPath.reset();
说说勾是怎么画出来的,首先初始化完整的勾:
private void computeTick() {
tickPath.moveTo(width/2-contentSize/3,height/2);
tickPath.lineTo(width/2-contentSize/6,height/2+contentSize/3);
tickPath.lineTo(width/2+contentSize/3,height/2-contentSize/3);
}
然后使用
PathMeasure.getSegment(float startD, float stopD, Path dst, boolean startWithMoveTo)
可以截取path中指定长度的片段,这里我们取0~mPathMeasure.getLength()*animationValue。这样animationValue不断变化就会出现动画效果。
注意方法里的最后一个参数要传入true,因为我们绘制path的第一步使用了moveTo。
到这里已经可以做出动画效果了,但我还需要完善这个自定义View:
1.自适应的文字大小:
int w = contentSize;//用于显示文字的宽度,宽和高相等
mTextPaint.setTextSize(w);
mTextPaint.setTextSize(w * w / mTextPaint.measureText(mText));
mTextPaint.getTextBounds(mText, 0, mText.length(), textBound);
canvas.drawText(mText,width/2-textBound.centerX(),height/2-textBound.centerY(),mTextPaint);
重点看第二个setTextSize, mTextPaint.measureText(mText)可计算出当前testSize下绘制指定text的实际宽度,根据这个宽度我们可以调整setTextSize的大小,让他符合我们需要的contentSize。
2.绘制阴影:
对画笔设置Paint.setShadowLayer(float radius, float dx, float dy, int shadowColor)
之后用该画笔绘制的图像会加上阴影(绘制图像无效)。
但要成功绘制出阴影,我们必须关闭硬件加速,不然没有效果,在这里关闭view的硬件加速即可:setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
关闭硬件加速会让view绘制的时间成几何倍数的增加,所以默认打开硬件加速,不绘制阴影。
ps:其实在这里关闭硬件加速之后,整个view绘制一遍也只要0.02m,并不会造成卡顿。
3.绘制Drawable时居中且调整大小:
我想要实现ImageView的scaleType="centerCrop"的效果,一开始我尝试用Drawable.setBounds(int left, int top, int right, int bottom)来实现,虽然居中实现了,但大小和比例总会出现莫名其妙的问题。在看过ImageView的源代码之后选择使用 Canvas.concat(Matrix)的方式实现。
private void configureBounds(){
float scale;
int dHeight = mDrawable.getIntrinsicHeight();
int dWidth = mDrawable.getIntrinsicWidth();
if (dHeight*dWidth == 0){
mDrawable = null;
return;
}
if (dHeight>dWidth){
scale = (float) contentSize / (float)dHeight ;
}else {
scale = (float)contentSize / (float)dWidth ;
}
if (mDrawMatrix == null){
mDrawMatrix = new Matrix();
}
mDrawMatrix.reset();
mDrawMatrix.setScale(scale, scale);
mDrawMatrix.postTranslate(width / 2 - dWidth*scale / 2,height / 2 - dHeight*scale / 2);
mDrawable.setBounds(0,0,dWidth,dHeight);
}
首先根据Drawable的大小确定缩放比例scale,然后对矩阵进行缩放和位移:
Matrix.setScale(scale, scale);
Matrix.postTranslate(width / 2 - dWidthscale / 2,height / 2 - dHeightscale / 2);
final int saveCount = canvas.getSaveCount();
canvas.save();
if (mDrawMatrix != null) {
canvas.concat(mDrawMatrix);
}
mDrawable.draw(canvas);
canvas.restoreToCount(saveCount);
先把canvas的状态保存下来,然后对canvas进行变化,图像绘制完后恢复canvas的状态。
4.读取自定义的属性值
TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.SelectableContactView, defStyleAttr, 0);
读取a里面的值的时候尽量不要用for循环加switch的组合,因为要是在xml文件里没有设定的属性是不会读到的。这就导致了有些属性没有初始化。所以对于要初始的属性直接从a.getXX获取。
TypedArray使用结束之后记得recycle。
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