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StreamingKit保存在线音频流到本地

StreamingKit保存在线音频流到本地

作者: joshualiyz | 来源:发表于2016-05-31 12:59 被阅读1636次

    StreamingKit是一个强大的IOS音频播放工具,链接在此。具体用法和功能不再赘述,网上资料很多。本文主要记录笔者在项目中遇到的问题--保存在线音频流到本地。

    具体需求如下:在线播放音频流到时候,需要将播放完的音频流保存到本地,这样下次播放的时候就不需要从网络加载。

    首先看下StreamingKit源码,在STKAudioPlayer.m中可以找到+(STKDataSource*) dataSourceFromURL:(NSURL*)url方法。

    +(STKDataSource*) dataSourceFromURL:(NSURL*)url
    
    {
    
      STKDataSource* retval = nil;
    
      if ([url.scheme isEqualToString:@"file"])
      {
        retval = [[STKLocalFileDataSource alloc] initWithFilePath:url.path];
      }
      else if ([url.scheme caseInsensitiveCompare:@"http"] == NSOrderedSame || [url.scheme caseInsensitiveCompare:@"https"] == NSOrderedSame)
      {
        retval = [[STKAutoRecoveringHTTPDataSource alloc] initWithHTTPDataSource:[[STKHTTPDataSource alloc] initWithURL:url];
      }
      return retval;
    
    }
    

    可见在线音频会通过STKHTTPDataSource对象封装。查看STKHTTPDataSource.m源码,可以看到有一个-(int) privateReadIntoBuffer:(UInt8*)buffer withSize:(int)size方法。OK,既然能读就能写,就在这儿下手。

    首先给STKHTTPDataSource添加两个变量

    NSString * audioCacheFilePath;
    AudioFileID audioFile;
    

    修改下init方法:

    -(instancetype) initWithURL:(NSURL*)url andCacheFilePath : (NSString *) filePath;
    
    -(instancetype) initWithURL:(NSURL*)url httpRequestHeaders:(NSDictionary*)httpRequestHeaders andCacheFilePath : (NSString *) filePath;
    
    -(instancetype) initWithURLProvider:(STKURLProvider)urlProvider andCacheFilePath : (NSString *) filePath;
    
    -(instancetype) initWithAsyncURLProvider:(STKAsyncURLProvider)asyncUrlProvider andCacheFilePath : (NSString *) filePath;
    

    我们在-(instancetype) initWithAsyncURLProvider:(STKAsyncURLProvider)asyncUrlProviderIn andCacheFilePath : (NSString *) filePath方法里,对audioFile就行初始化。

    if(filePath){
    
      audioCacheFilePath = filePath;
    
      AudioStreamBasicDescription asbd = (AudioStreamBasicDescription)
    
      {
    
        .mSampleRate = 44100.00,
    
        .mFormatID = kAudioFormatMPEGLayer3,
    
        .mFramesPerPacket = 1,
    
        .mChannelsPerFrame = 2,
    
        .mBytesPerFrame = sizeof(SInt16) * 2 /*channelsPerFrame*/,
    
        .mBitsPerChannel = 8 * sizeof(SInt16),
    
        .mBytesPerPacket = (sizeof(SInt16) * 2)
    
      };
    
      OSStatus audioErr = noErr;
    
      audioErr = AudioFileCreateWithURL((__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:[filePath stringByAppendingString:@"_tmp"]], kAudioFileMP3Type, &asbd, kAudioFileFlags_EraseFile, &audioFile);
    }
    

    注意:这里我们的audioFile并不是指向filePath,而是一个临时文件。这是因为如果在写入文件的过程中出现网络问题,或者应用挂掉,那么我们的缓存文件就是一个不完整的音频文件,所以先将它保存在一个临时文件中。此处笔者保存文件格式是mp3,读者可以根据自己的需要自行调整文件格式,但是要保证AudioFileCreateWithURL方法和AudioFileCreateWithURL中的格式和参数相符,不然就会出现音频文件无法播放的问题。

    然后修改-(int) privateReadIntoBuffer:(UInt8*)buffer withSize:(int)size方法:

    -(int) privateReadIntoBuffer:(UInt8*)buffer withSize:(int)size
    {
      if (size == 0){
        return 0;
      }
    
      if (prefixBytes != nil){
    
        int count = MIN(size, (int)prefixBytes.length - prefixBytesRead);
    
        [prefixBytes getBytes:buffer length:count];
    
        prefixBytesRead += count;
    
        if (prefixBytesRead >= prefixBytes.length){
    
          prefixBytes = nil;
    
        }
    
        return count;
    
      }
    
      int read = [super readIntoBuffer:buffer withSize:size];
    
      if(audioFile && audioCacheFilePath && read >= 0){
    
        UInt32 bytesToWrite = read;
    
        AudioFileWriteBytes(audioFile, false, relativePosition,     &bytesToWrite, buffer);
    
      }
    
      if (read < 0){
    
        return read;
    
      }
    
      relativePosition += read;
    
      return read;
    
    }
    

    最后,我们需要在eof的时候将临时文件改成目标文件,添加方法:

    STKAutoRecoveringHTTPDataSource.m-(void) dataSourceEof:(STKDataSource*)dataSource方法添加如下逻辑:

    if([dataSource isKindOfClass:[STKHTTPDataSource class]]){
    
      [(STKHTTPDataSource*)dataSource closeCacheFile];
    
    }
    

    当然,你还的给+(STKDataSource*) dataSourceFromURL:(NSURL*)url方法添加参数,以使用我们新的init方法。

    第一次使用StreamingKit,如有纰漏还望见。欢迎讨论!

    源码&安装
    github: git@github.com:liyaozhong/StreamingKit.git
    cocoapods: pod 'AdvancedStreamingKit'

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