节选自:http://www.superqq.com/blog/2015/04/23/iosyong-hu-dian-ji-shi-jian-chu-li/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral
#处理机制
iOS事件处理,首先应该是找到能处理点击事件的视图,然后在找到的这个视图里处理这个点击事件。
处理原理如下:
• 当用户点击屏幕时,会产生一个触摸事件,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中
• UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件进行分发以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(UIWindow)
• 主窗口会调用hitTest:withEvent:方法在视图(UIView)层次结构中找到一个最合适的UIView来处理触摸事件
(hitTest:withEvent:其实是UIView的一个方法,UIWindow继承自UIView,因此主窗口UIWindow也是属于视图的一种)
• hitTest:withEvent:方法大致处理流程是这样的:
首先调用当前视图的pointInside:withEvent:方法判断触摸点是否在当前视图内:
▶ 若pointInside:withEvent:方法返回NO,说明触摸点不在当前视图内,则当前视图的hitTest:withEvent:返回nil
▶ 若pointInside:withEvent:方法返回YES,说明触摸点在当前视图内,则遍历当前视图的所有子视图(subviews),调用子视图的hitTest:withEvent:方法重复前面的步骤,子视图的遍历顺序是从top到bottom,即从subviews数组的末尾向前遍历,直到有子视图的hitTest:withEvent:方法返回非空对象或者全部子视图遍历完毕:
▷ 若第一次有子视图的hitTest:withEvent:方法返回非空对象,则当前视图的hitTest:withEvent:方法就返回此对象,处理结束
▷ 若所有子视图的hitTest:withEvent:方法都返回nil,则当前视图的hitTest:withEvent:方法返回当前视图自身(self)
• 最终,这个触摸事件交给主窗口的hitTest:withEvent:方法返回的视图对象去处理。
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"%@--hitTest",[self class]);
NSLog(@"%@", self.subviews);
// 1.判断当前控件能否接收事件
if (self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01) return nil;
// 2. 判断点在不在当前控件
if ([self pointInside:point withEvent:event] == NO) return nil;
// 3.从后往前遍历自己的子控件
NSInteger count = self.subviews.count;
for (NSInteger i = count - 1; i >= 0; i--) {
UIView *childView = self.subviews[i];
// 把当前控件上的坐标系转换成子控件上的坐标系
CGPoint childP = [self convertPoint:point toView:childView];
UIView *fitView = [childView hitTest:childP withEvent:event];
if (fitView) { // 寻找到最合适的view
return fitView;
}
}
// 循环结束,表示没有比自己更合适的view
return self;
}
例子:
82DF4D7D-67E4-40FC-9729-C87075008E39.png 8E0F353E-FF15-4BE3-9D38-23BD5D9261E1.png层次: 黄色view在上面,按钮在下面
通过hitTest:withEvent:方法可以设置, 当点击按钮时,事件被button接收,而不是黄色view
#import "YellowView.h"
@interface YellowView ()
@property (nonatomic, weak) IBOutlet UIButton *btn;
@end
@implementation YellowView
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
// 当前坐标系上的点转换到按钮上的点
CGPoint btnP = [self convertPoint:point toView:self.btn];
// 判断点在不在按钮上
if ([self.btn pointInside:btnP withEvent:event]) {
// 点在按钮上
return self.btn;
}else{
return [super hitTest:point withEvent:event];
}
}
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"%@",self.btn);
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
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