我们都知道Unity引擎默认UI渲染在最上层
Cyan目前学到并能运用的只有两种
方法一
设置Canvas中的Canvas组件下的Render Mode属性选择Word space,并把模型放到UI之前合适的地方。(粒子也可以这么处理)
方法二
使用 Render Texture将摄像机渲染到的东西保存下来,在UI上创建一个RawImage,将Render Texture附加到RawImage的Texture上。
我们都知道Unity引擎默认UI渲染在最上层
Cyan目前学到并能运用的只有两种
方法一
设置Canvas中的Canvas组件下的Render Mode属性选择Word space,并把模型放到UI之前合适的地方。(粒子也可以这么处理)
方法二
使用 Render Texture将摄像机渲染到的东西保存下来,在UI上创建一个RawImage,将Render Texture附加到RawImage的Texture上。
本文标题:如何将模型显示到UI之前
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