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Swift:必须添加init?(coder decoder: N

Swift:必须添加init?(coder decoder: N

作者: 桃花流水鳜鱼肥 | 来源:发表于2016-06-28 11:13 被阅读4585次

当我们重写类的时候经常提示要添加代码:

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }

这个叫必要初始化器,这种情况一般会出现在继承了遵守NSCoding protocol的类,比如UIView系列的类、UIViewController系列的类。

为什么一定要添加:
这是NSCoding protocol定义的,遵守了NSCoding protoaol的所有类必须继承。只是有的情况会隐式继承,而有的情况下需要显示实现。

什么情况下要显示添加:
当我们在子类定义了指定初始化器(包括自定义和重写父类指定初始化器),那么必须显示实现required init?(coder aDecoder: NSCoder),而其他情况下则会隐式继承,我们可以不用理会。

什么情况下会调用:
当我们使用storyboard实现界面的时候,程序会调用这个初始化器。
注意要去掉fatalErrorfatalError的意思是无条件停止执行并打印。
在obj-c中可以通过下面代码实现

        NSException *exception = [NSException exceptionWithName:@"HotTeaException" reason:@"The tea is too hot" userInfo:nil];
        @throw exception;

总结:
如果代码实现界面,那么我们只要根据编译器提示添加必要初始化器后,就不用理会,我们创建界面的工作可以在自定义的初始化器里实现。

补充:let vc = UIViewController()方式初始化类
UIViewController类视乎只有两个初始化器,一个是必要初始化器init?(coder aDecoder: NSCoder),一个是指定初始化器init(nibName nibNameOrNil: String?, bundle nibBundleOrNil: NSBundle?),那么为什么我们可以用let vc = UIViewController()这种方式初始化类呢?原因可能是这个初始化方式是来自uikit,也就是调用了Object-c下的UIViewController初始化方法,是object-c bridge过来的。

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网友评论

  • llllllllIllllIl:其实故事板也有自己的init方法,也就是指定【命名】构造器,只是你看不到。补充一条规则3————如果自动继承必要构造器, 而且不需要特殊的实现代码,那么可以不用重写必要构造器。所以说没有隐式的指定构造器,只有隐式的必要构造器<也可以叫命名构造器>。再补充2条规则————构造器的自动继承, 规则 1⃣️如果子类 没有 定义任何 命名构造器 且子类中引入的所有新属性都 提供了 默认值 ,它将 "自动继承所有父类的命名构造器" 。 2⃣️<子能继承或者实现父的命名构造器,就能继承父的便利构造期>。具体可以去查Swift官方文档。
    llllllllIllllIl:再补充一句,可能有些人还是不懂。故事板的init方法代理了必要构造器,就这么简单。具体看看文档。
  • ef35c7929aad:init() 应该是NSObject的构造方法吧, oc里面的无参数构造方法不是来自NSObject么
  • iOS开发周立贺:怎么用 你倒是说啊 光讲原理 不会用啊

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