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什么样的故事才是好故事

什么样的故事才是好故事

作者: 疏琳 | 来源:发表于2022-03-08 20:42 被阅读0次

01 开头

我们对一个陌生人的印象,在见面的头几秒就决定了。同样的,读者对于小说的印象,也是在小说的开头时就决定了。

小说的开头一般需要达成几个目标,比如,吸引读者、建立角色和读者之间的联系、奠定小说基调、说服读者读下去……

正如希区柯克的名言:“如果事件不快点发生,你的开头就要无聊掉了。” 贝尔认为,一个具有吸引力的开头通常遵循以下三个原则:

规则一,先有动作,再解释。美国悬疑作家迪恩•孔茨喜欢在开头就丢出一个有名字的角色和扰乱事件,

比如,《与恶魔共舞》的开头:“凯瑟琳•塞勒确信,车子随时可能在平滑结冰的路上打滑,完全失控。”

这个开场白把你代入一种类似现实的感觉,同时又将车打滑这个扰乱事件丢出来,带给读者动感,让读者对发生的事情产生好奇。

规则二, 冰山原理,只袒露一部分信息。只把冰山在水面的百分之十告诉读者,剩下的百分之九十藏在水下,这就是海明威所说的冰山原理。

冰山原理的好处是给出一些信息,又留给读者广阔的想象空间,让你对后面的故事产生期待。

规则三,丢出一些重要信息。以斯蒂芬•金的《它》为例子,“这份恐惧要持续二十八年,或甚至永远无法消失。

就我所知,一切始于一艘报纸做的小船,沿着涨满暴雨的水沟向前飘去。”

为什么是二十八年?一艘纸船会带来什么样的恐惧?当读者心中产生疑问,好奇心就会驱使他们读下去。

02 中段

中段主要写的是冲突,中段要写得出彩,难点在于容易写得冗长,让读者失去兴趣。

要克服这点,作者需要让角色不断地“行动、反应、继续行动”:角色为了达成目标,必须采取行动,

此时,需要挑选一个障碍物,阻止角色行动,而角色必须马上克服这个问题,才能向目标靠近。

用贝尔的话说,“作者在中段第二幕的工作,就是写出一个又一个场景——

用场景延续紧张情绪,提高角色面对的代价,让读者一直担心,并用看似命中注定的方式,将故事推向第三幕。”

角色面对的最高代价大概就是死亡了,死亡有精神上的死亡,也有实际的死亡。

《麦田里的守望者》中的霍尔顿,面临的是精神上的危机,他必须找出活下去的理由;《

大白鲨》中的警长布罗迪要保护居民的生命安全,就必须杀死大白鲨,否则就将有人付出生命的代价。

为了摆脱沉闷的第二幕印象,写作时可以考虑以下问题:

怎么样才能让我的主角情绪更为纠结?主角在乎的人有没有办法陷入麻烦?我的主角会遭遇哪些实际伤害?

我能把这个威胁推展到什么程度?哪些新势力互对抗主角?我能加入哪些角色,把状况弄得更糟?……

03 结尾

好的结尾能够拯救一个平凡的故事,一个烂尾则可能毁掉前面所有的铺垫。结尾基本上可以分为三类:

正向结尾,主角达成目标。《大白鲨》的结尾,布罗迪实现了杀死大白鲨的目标。

负向结尾,主角没有达成目标。《乱世佳人》的最后,斯嘉丽失去了白瑞德。

模糊结尾,读者不知道主角是否达成目标。《麦田里的守望者》的最后,“什么事都别告诉别人,如果你说了,你就会开始在乎他们。”

读者不知道霍尔顿最终是否找到了让自己活下去的人生哲学。

结尾为什么难写?因为作者必须把前面埋好的梗收掉,就像契科夫所说,如果你在前面提到过一把手枪,你在后面就得用它开枪。

不仅如此,作者还不能收梗收得过于平庸,要能给读者带来余韵,产生“真好”或者“糟了”的感觉。

                        ——来听写作课

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