PM技能之需求分析(2)

作者: 阿东咚咚咚 | 来源:发表于2014-08-23 15:47 被阅读190次

    这里的用户是指使用互联网产品的人。

    用户研究和需求分析的前提是针对某一行业,以及有产品的基本定位。

    一、什么是需求分析

    需求分析就是深度理解用户需求,挖掘用户的深层次需求的过程,得到一个可行性的结论。通常情况下当用户在提出某一个需求想法的同时,也会提出自己认为正确的解决方案,但是这个方案并不一定就是我们可实现的产品原型。

    聆听用户需求,深度剖析用户底层需求要点,找准用户痛点,这就是需求分析的精髓。比如我想去什么地方吃什么东西,其深层次的问题就是饿了,我们要解决的就是怎么打发饿的问题了。

    当然讲需求分析不得不先做用户研究,还是举例我想去其他地方吃饭的问题,那就要先分析饿的程度了,还有对什么吃的感兴趣,如果是南方人不喜欢吃面,那么除非是非常饿,要不然是不会去吃面的。下面我们讲一下用户研究。

    二、用户研究的基本概念

    用户研究是一种理解用户,将他们的动机、目标、需求与寻找产品机会以及产品发展逻辑相匹配的过程。

    用户研究的首要目的是定义产品的目标用户群、明确、细化产品概念,并通过对用户的任务操作特性、知觉特征、认知心理特征的研究,使用户的实际需求成为产品设计的导向,使我们的产品更符合用户的习惯、经验和期待。

    用户研究基本逻辑是:不仅要了解人们的行为,更要了解行为背后的心理机制——动机、需求乃至价值观。因为人的行为是太多的影响因素综合作用的结果,千奇百怪且变化不定,无法通过少量的行为数据推演出大多数人的状况;而行为背后的心理机制则要稳定得多,也更有普适性,因而更易探寻出行为的规律,因此通过样本研究可以窥见普遍存在的问题和需求的可能性。

    三、用户研究的关键点

    场景(scenarios):用户产生困惑的具体场景,就是什么情况下,用户有某方面的问题。

    行为(behavior):用户在具体场景下解决问题的强烈程度,以及怎么来解决问题。

    动机(motivations):用户行为想要达成的目的,即行为背后最直接的心理动机。

    需求(needs),尤其是未满足需求(unsatisfied needs):用户内心较普遍和稳定的需要,以及分析用户这种需要背后所处的马斯洛心理层次。

    痛点(pain points):用户在解决问题中遇到的常见的问题、麻烦,现有情况下无法解决。这是产品创新和开辟新产品的机会所在,为用户解决现有问题。

    四、用户研究方法

    参考:关于用户研究

    用户研究方法

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