美文网首页想法心理简友广场
数据结构上机习题9:有向图与有向路径

数据结构上机习题9:有向图与有向路径

作者: Cache_wood | 来源:发表于2021-07-10 00:05 被阅读0次
    #pragma once
    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #define StackSize 100
    typedef int DataType;   //栈元素类型定义
    typedef struct{
        DataType stack[StackSize];
        int top;
    }SeqStack;
    //将栈初始化为空栈只需要把栈顶指针top置为
    void InitStack(SeqStack *S){
        S->top=0;//把栈顶指针置为0
    }
    //判断栈是否为空,栈为空返回1,否则返回0
    int StackEmpty(SeqStack S){
        if(S.top==0)
            return 1;
        else
            return 0;
    }
    //取栈顶元素。将栈顶元素值返回给e,并返回1表示成功;否则返回0表示失败。
    int GetTop(SeqStack S,DataType *e){
        if(S.top<=0){       //在取栈顶元素之前,判断栈是否为空
            printf("栈已经空!\n");
            return 0;
        }else{
            *e=S.stack[S.top-1];    //在取栈顶元素
            return 1;
        }
    }
    //将元素e进栈,元素进栈成功返回1,否则返回0
    int PushStack(SeqStack *S,DataType e){
        if(S->top>=StackSize){  //在元素进栈前,判断是否栈已经满
            printf("栈已满,不能进栈!\n");
            return 0;
        }else{
            S->stack[S->top]=e; //元素e进栈
            S->top++;   //修改栈顶指针
            return 1;
        }
    }
    //出栈操作。将栈顶元素出栈,并将其赋值给e。出栈成功返回1,否则返回0
    int PopStack(SeqStack *S,DataType *e){
        if(S->top<=0){  //元素出栈之前,判断栈是否为空
            printf("栈已经没有元素,不能出栈!\n");
            return 0;
        }else{
            S->top--;   //先修改栈顶指针,即出栈
            *e=S->stack[S->top]; //将出栈元素赋值给e
            return 1;
        }
    }
    //求栈的长度,即栈中元素个数,栈顶指针的值就等于栈中元素的个数
    int StackLength(SeqStack S){
        return S.top;
    }
    //清空栈的操作
    void ClearStack(SeqStack *S){
        S->top=0;
    }
    
    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<string.h>
    #include"SeqStack.h"
    typedef char VertexType[4];
    typedef char InfoPtr;
    typedef int VRType;
    #define MaxSize 50  //最大顶点个数
    typedef enum{DG,DN,UG,UN}GraphKind; //图的类型:有向图、有向网、无向图和无向网
    //边结点的类型定义
    typedef struct ArcNode{
        int adjvex;     //弧指向的顶点的位置
        InfoPtr *info;  //弧的权值
        struct ArcNode *nextarc;    //指示下一个与该顶点相邻接的顶点
    }ArcNode;
    //头结点的类型定义
    typedef struct VNode{
        VertexType data;    //用于存储顶点
        ArcNode *firstarc;  //指示第一个与该顶点邻接的顶点
    }VNode,AdjList[MaxSize];
    //图的类型定义
    typedef struct{
        AdjList vertex;  //头结点
        int vexnum,arcnum;  //图的顶点数目与弧的数目
        GraphKind kind; //图的类型
    }AdjGraph;
    //求图G中从顶点u到顶点v的一条简单路径
    void BriefPath(AdjGraph G,int u,int v){
        int k,i;
        SeqStack S;
        ArcNode *p;
        int visited[MaxSize];
        int parent[MaxSize];    //存储已经访问顶点的前驱顶点
        InitStack(&S);
        for(k=0;k<G.vexnum;k++)
            visited[k]=0;   //访问标志初始化
        PushStack(&S,u);    //开始顶点入栈
        visited[u]=1;       //访问标志置为1
        while(!StackEmpty(S)){  //广度优先遍历图,访问路径用parent存储
            PopStack(&S,&k);
            p=G.vertex[k].firstarc;
            while(p!=NULL){
                if(p->adjvex==v){   //如果找到顶点v
                    parent[p->adjvex]=k;        //顶点v的前驱顶点序号是k
                    printf("the path from %s to %s is:",G.vertex[u].data,G.vertex[v].data);
                    i=v;
                    do{         //从顶点v开始将路径中的顶点依次入栈
                        PushStack(&S,i);
                        i=parent[i];
                    }while(i!=u);
                    PushStack(&S,u);
                    while(!StackEmpty(S)){ //从顶点u开始输出u到v中路径的顶点
                        PopStack(&S,&i);
                        printf("%s ",G.vertex[i].data);
                    }
                    printf("\n");
                }else if(visited[p->adjvex]==0){    //如果未找到顶点v且邻接点未访问过,则继续寻找
                    visited[p->adjvex]=1;
                    parent[p->adjvex]=k;
                    PushStack(&S,p->adjvex);
                }
                p=p->nextarc;
            }
        }
    }
    //返回图中顶点对应的位置
    int LocateVertex(AdjGraph G,VertexType v){
        int i;
        for(i=0;i<G.vexnum;i++)
            if(strcmp(G.vertex[i].data,v)==0)
                return i;
        return -1;
    }
    //采用邻接表存储结构,创建无向图N
    void CreateGraph(AdjGraph *G){
        int i,j,k,w;
        VertexType v1,v2;                   /*定义两个顶点v1和v2*/
        ArcNode *p;
        printf("please enter node and line: ");
        scanf("%d,%d",&(*G).vexnum,&(*G).arcnum);
        printf("enter %d node:",G->vexnum);
        for(i=0;i<G->vexnum;i++)            /*将顶点存储在头结点中*/
        {
            scanf("%s",G->vertex[i].data);
            G->vertex[i].firstarc=NULL;     /*将相关联的顶点置为空*/
        }
        printf("please two nodes of the line:\n");
        for(k=0;k<G->arcnum;k++)            /*建立边链表*/
        {
            scanf("%s%s",v1,v2);
            i=LocateVertex(*G,v1);
            j=LocateVertex(*G,v2);
            /*j为入边i为出边创建邻接表*/
            p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
            p->adjvex=j;
            p->info=(InfoPtr*)malloc(sizeof(InfoPtr));
            /*将p指向的结点插入到边表中*/
            p->nextarc=G->vertex[i].firstarc;
            G->vertex[i].firstarc=p;
            /*i为入边j为出边创建邻接表*/
            p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
            p->adjvex=i;
            p->info=NULL;
            p->nextarc=G->vertex[j].firstarc;
            G->vertex[j].firstarc=p;
        }
        (*G).kind=UG;
    }
    //销毁无向图G
    void DestroyGraph(AdjGraph *G){
        int i;
        ArcNode *p,*q;
        for(i=0;i<G->vexnum;++i)        /*释放图中的边表结点*/
        {
            p=G->vertex[i].firstarc;    /*p指向边表的第一个结点*/
            if(p!=NULL)                 /*如果边表不为空,则释放边表的结点*/
            {
                q=p->nextarc;
                free(p);
                p=q;
            }
        }
        (*G).vexnum=0;                  /*将顶点数置为0*/
        (*G).arcnum=0;                  /*将边的数目置为0*/
    }
    //图G的邻接表的输出
    void DisplayGraph(AdjGraph G){
        int i;
        ArcNode *p;
        printf("the number of node is %d",G.vexnum);
        for(i=0;i<G.vexnum;i++)
            printf("%s ",G.vertex[i].data);
        printf("\nthe number of line is:%d\n",2*G.arcnum);
        for(i=0;i<G.vexnum;i++)
        {
            p=G.vertex[i].firstarc;
            while(p)
            {
                printf("(%s,%s) ",G.vertex[i].data,G.vertex[p->adjvex].data);
                p=p->nextarc;
            }
            printf("\n");
        }
    }
    void main(){
        AdjGraph G;
        CreateGraph(&G);        /*采用邻接表存储结构创建图G*/
        DisplayGraph(G);        /*输出无向图G*/
        BriefPath(G,0,4);       /*求图G中从顶点a到顶点e的简单路径*/
        DestroyGraph(&G);       /*销毁图G*/
        system("pause");
    }
    

    相关文章

      网友评论

        本文标题:数据结构上机习题9:有向图与有向路径

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/zuktpltx.html