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第十三章 构图与场景设计

第十三章 构图与场景设计

作者: 不再联系_0308 | 来源:发表于2020-12-27 22:45 被阅读0次

利用反差

将视线吸引到画面焦点的经典做将视线吸引到画面焦点的经典做同时运用在焦点区域,而把较弱的反差用在画面的其他地方。从油画到戏剧和电影,此方法在各种媒介中已使用了几个世纪。根据你希望传达的情绪,用这种方法获得的效果既可以是极富戏剧性的,也可以是很微妙的。

在决定画面构图和场景设计的时候,为完善解决各种问题,最好的方法就是先创作一系列缩略的速写,如右边的例子。用这样的形式,迅速地完成一些尺寸极小的草图,你就可以尝试多种不同的想法,而无需为不可行的方案浪费过多的时间。这么做还可以省去未经考虑可能出现的问题,就贸然由细部着手进行画面创作可能带来的麻烦。

请观察这两页上选取的艺术作品和电影中的截图,看反差是如何被成功地用作构图工具的。

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