你也是这样的朋友圈重度患者吗:每天早上醒来第一件事,晚上睡觉前最后一件事,都是打开手机刷一遍朋友圈,而且仿佛强迫症晚期,从朋友圈更新的第一条,一直滑到最后一条。更有甚者,每一条朋友圈都要点个赞,表示朕已阅,才算完事儿。
朋友圈是这样上瘾的这可以用上瘾模式来解释。在产品设计界,流传着一本书,叫《上瘾》介绍了上瘾模型,简单来说就是四步:触发-行动-奖励-投入。
一、触发Trigger
用户的习惯不会凭空养成,都是逐步形成的。用户习惯的养成需要一个平台,“触发”就是促使用户养成习惯的原因。我们以微信为例来讲解。目前微信的使用人数已经超过10亿人,在全球的社交软件排名中跃居第三。
触发一般分为外部触发和内部触发。外部触发主要目的,是把下一个步骤清晰传达给用户,告诉用户下面该做什么。比如说一个简单的微信消息推送、右上角的小红点,都能让你的大脑想都没想,就开始了一轮刷朋友圈行为。
内部触发就是产品与用户的思想、情感发生密切关联,由用户内在触发对产品的使用。比如说无聊、好奇心、对朋友状态的关心,或者是渴求社交、获得认同的欲望等等。于是,在等餐、等公交时,哪怕只有1分钟,也会习惯性打开微信。无聊的时刻刷朋友圈,用户发现有效,就会建立联系纽带,发展为习惯。
以后一有同样内部触发,就会直接打开产品。
二、行动 Action
行动就是指这个上瘾养成活动中的用户行为。重点只有一个:最小行动。因为,对于最终的结果,最初的那一小步行动才是真正重要的。一个让人上瘾的产品,必须首先让尽可能多的用户,门槛要低,可以尽可能快的采取动作。10亿人都会用微信,足够简单不费劲。
对比之下,一个番茄App的使用都会引发无数问题。
三、多变的酬赏 Variable Rewards
人们赌博时,受到最明显刺激的是期待赢钱的那个时刻。对酬赏的渴望、期待,会促使用户采取行动。在朋友圈上,有的人获得了来自朋友家人的情感满足,有的人收获了私人定制的智囊团,想知道什么都问一句“万能的朋友圈”,有的人高兴于人脉的扩大。我们不停刷朋友圈也是因为其中的“奖励”很随机,我们很确定能在朋友圈里刷到感兴趣的东西,但不知道什么时候会刷到。这里的每一秒都是崭新的、你不知道下一秒自己会看到什么,一切是毫不费力的,而且除了自己的时间并不需要花钱。不过,也许时间才是最值钱的。
四、投入 Investment
投入其实就是沉没成本,时间、金钱、精力、情感等等的投入都会让你不想放弃这件事情。
结果就是,随着使用时间的积累,不知不觉,你的社会关系和生活点滴,都被凝固在这个App里,你已经离不开它,上面有大量的好友、历史、回忆,迁移成本极高。我们总会高估自己的劳动成果,而且投入越多越热爱。如“宜家效应”,人们对自己组装的家具会产生一种非理性的喜爱,从而给予家具更高的价值。
于是,投入越多,就越离不开微信。 这四个因素,环环相扣,每一环都设计得精妙,经过了无数轮迭代,现在呈现的形式已经是人人可用、人人离不开了。所以,“上瘾”不怪你,要怪就怪这个世界太复杂,总有人想“套路”你。现在你明白了为什么爱刷朋友圈了吧,不如试试把上瘾模式也运用到你的工作学习中,才算不浪费那些年你在朋友圈花费的时间呀。
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