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可乐便利店丨《很久很久以前》

可乐便利店丨《很久很久以前》

作者: 来瓶可乐嘿 | 来源:发表于2021-12-29 17:31 被阅读0次

本书作者,曾任扬雅广告公司执行副总裁,玛格丽特·马克

这套理论系统将教你如何掌握产品所属类别的基本意义、定位自己的产品,依循此一定打造专属形象。(品牌12原型)


📎  如何用神话元素打造深植人心的品牌?(动机理论说)

✨  12种原型反复出现在世界各地的传说与神话故事中,也是亘古以来存在于人类心理的“形象”。我们只要藉由分析这些原型/意象与品牌之间的关系,便能够建立起—套运用原型理论与意义管理系统来打造知名品牌的方法。

🌈  原型品是什么?

✨  刻画在我们心理结构中的“印记”,影响了我们所喜爱的艺术人物、文学人物,以及世界各大宗教和当代电影中的人物。柏拉图称这些印记为“基本形式”(elemental forms),并将其视为构成物质现实之基模的概念结构。精神分析学家荣格则称之为“原型”(archetype)。

📎  总结来讲:

✨  能满足实现基本人性需求

✨  赋予情感意义

✨  永恒且普遍

.

🌈  原型品的应用引发顺序

✨  ①唤醒原型

✨  ②触达心灵

✨  ③引发动机

.

.

🌈  品牌的12原型(对应人类12心理需求)


壹:向往天堂(独立动机原型)

追求理想国度的渴望

①天真者:自由自在做自己

主要的渴望:通过自由的探索世界来找到自己

目标:体验更美好,更真实,让人满足的世界

恐惧:受困,服从,内在空虚,虚无

策略:旅行,追寻,体验新事物,逃离枷锁无聊

天赋:自主,企图心强,忠于自己的灵魂

天真者的几个层次

动力对纯洁、善良与朴实的渴望

层次一:赤子的单纯、无邪、依赖、服从、信任他人、理想化

层次二:更新、正向思考、再造、净化、重新回到向往之地

层次三:近乎神秘主义式的一体感(此时的天真者是发自个人的价值观和统整性,  而非外在的经验)、安然的非造作

阴影:否定、压抑.


②探险者:不要被困住原地

主要的渴望:通过自由的探索世界来找到自己

目标:体验更美好,更真实,让人满足的世界

恐惧:受困,服从,内在空虚,虚无

策略:旅行,追寻,体验新事物,逃离枷锁无聊       

陷阱:漫无目的流浪,与社会格格不入                 

天赋:自主,企图心强,忠于自己的灵魂

探险家的几个层次

动力:孤立、不满、浮躁、渴求、乏味层次

层次一:展开新的旅程,走入大自然,探索世界

层次二:寻找自我,个体化,实现自我

层次三:表现自己和自我的独特性

阴影:因为太过独立而无法适应社会


③智者:真理使你获得解脱

主要的渴望:发现真理     

目标:运用智慧了解世界                                     

 恐惧:被骗,被误导,无知                                 

策略:寻求咨询与知识培养自己的能力,了解思考过程 

陷阱:一直研究而不采取行动

天赋:智慧与聪明

智者的几个层次

动力:迷惑、怀疑、想发现真理的深切渴望

层次一:寻找绝对真理、对客观的渴望,寻找专家的看法

层次二:怀疑主义,批判和创新的思考,成为专家

层次三:智慧,信心,精通

阴影教条主义、象牙塔、与现实脱节


贰:刻下存在的痕迹(征服动机原型)

利用行动来影响世界

④英雄:不畏艰难险阻

渴望:勇敢/艰难的行动证明自己的价值

目标:以一己之力改变世界

恐惧:软弱,脆弱,任人宰割

策略:变得更强大

陷阱:傲慢,没敌人活不下去

天赋:才华与勇气

英雄的几个层次

动力:恶霸作弄,有人想要挟或侮辱;遇到挑战,有人需要帮忙抵御外辱

层次一:培养实力范围、才能与主宰的本事,并靠外在的成就来体现,同时透过竞争来激励或测试

层次二:像军人一样,为国家、组织、社群或家庭坚守岗位

层次三:运用本身的力量、才能与勇气,做一件对自己和世界有意义的事

阴影:非赢不可的念头


⑤ 亡命徒:规矩就是用来打破的

渴望:复仇或革命

目标:摧毁对自己没用的东西

恐惧:软弱无能,平凡无奇

策略:颠覆,摧毁,撼动

陷阱:投靠黑恶势力,以身试法

天赋:嫉恶如仇,极端自由

亡命徒的几个层次

动力:无力感、愤怒、虐待、折磨

层次一:自认是局外人、不接受团体或社会的价值观,藐视传统的行为与道德

层次二:做出惊世骇俗或是具有破坏性的行为

层次三:成为叛逆分子或革命分子

阴影:犯罪或恶行


⑥魔法师:梦想成真

渴望:找到世界运行的基本原理

目标:让梦想成真

恐惧:无法预知负面结果

策略:提出愿景并加以实现

陷阱:产生统辖/支配心理

天赋:发现双赢的结果

魔法师的几个层次

动力:直觉、超能力和第六感

层次一:神奇时刻和转型体验

层次二:心想事成的体验

层次三:奇迹、化梦想为现实

阴影:操控、巫术

————————————————————————————————

叁:没有人是孤独的(归属动机原型)

接触/互动/归属的渴望

⑦凡夫俗子:人人平等

渴望:和别人建立关系

目标:归属,融入

恐惧:与众不同,摆架子,遭到驱赶和拒绝

策略:培养平凡美德,平易近人,打成一片

陷阱:为求融入集体,放弃自我

天赋:脚踏实地,容易感同身受,不虚伪

凡夫俗子的几个层次

动力孤独、疏离

层次一:孤儿,觉得孤立无援、无人问津、想要找个伴

层次二:不甘寂寞的人学着和别人接触、融入、接受帮助与友谊

层次三:人道主义者、对每个人与生俱来的尊重都深信不疑,不因能力或环境而有差别

阴影:宁愿受辱也不愿孤单的受害者、或是为了加入帮派而不惜为非作歹的古惑仔


⑧ 有情之人:我的心里有你

渴望:获得亲密感,感官享乐

目标:与所爱的人,所爱的事,维持关系

恐惧:孤独,缺爱

策略:使自己更具吸引力

陷阱:尽自己最大努力讨好别人,丧失自我

天赋:热情,感激,鉴赏力,承诺

有情之人的几个层次

动力:迷恋、魅惑、(与人、理想、目标、工作或产品)坠人情

层次一:追求更棒的诱惑或浪漫的恋情

层次二:追求幸福、全心对待你所爱的人或事

层次三:精神之爱、自我接纳、狂喜的经验

阴影:关系混乱、沉迷、季度、羡慕、清教徒式生活


⑨弄臣:自由自在做自己

渴望:快乐活在当下

目标:玩的快乐并感染全世界

恐惧:无聊,变得无趣的自己

策略:玩闹,搞笑,创造快乐

陷阱:浪费生命

天赋:欢乐,开心

弄臣的几个层次

动力厌倦、无聊

层次一生命就像一场游戏、乐趣

层次二将聪明才智用来玩弄别人,从麻烦脱身、找出避开障碍的门路、变身

层次三体验人生就趁现在,只在乎今天

阴影自我放纵、不负责任、坏心眼的恶作剧者


肆:立下秩序(稳定动机原型)

人类对于稳定的强烈渴望

⑩照顾者:人与爱

渴望:保护他人不受伤害

目标:帮助别人

恐惧:自私,不懂感恩

策略:为他人尽心尽力

陷阱:牺牲自己且牵绊他人

天赋:热情,慷慨

照顾者的几个层次

动力:发现有人需要帮助

层次一:照顾或呵护依赖自己的人

层次二:平衡自我照顾与照顾他人

层次三:利他主义、关怀大我

阴影:牺牲、施展权利、产生罪恶感


⑪创造者:只要想到就能创造

渴望:创造永久价值的东西

目标:让愿景具体化

恐惧:愿景/执行结果平淡无奇

策略:培养艺术控制和技巧

陷阱:创造文化,表达自我愿景

天赋:创造力/想象力

创造者的几个层次

动力:白日梦、幻想、灵光乍现

层次一:模仿的创意和创新

层次二:将自己的理想付诸实现

层次三:创造能影响文化与社会的架构

阴影:人生过度戏剧化,生活有如肥皂剧


⑫统治者:权力是唯一

渴望:控制

目标:创造繁荣,成功的家庭/企业/社区等

恐惧:被推翻,混乱

策略:发挥领导力

陷阱:老板架子,独裁

天赋:负责,领导力

统治者的几个层次

动力:没有资源、秩序或和谐

层次一:为自己生活的状态负责任

层次二:在家里、团体、组织或职场发挥领导力

层次三:变成你所处社区、领域或社会中的领导人

阴影:专横或操纵的行为


🌈  如何定位出你的品牌原型?

(1)寻找品牌灵魂(发掘)

✨ 谁创立的?

✨ 为什么创立?

✨ 当时文化环境是什么?

✨ 最初的定位是什么?

✨ 曾经最棒的宣传是什么?

✨ 以前消费者对品牌有什么联想?

✨ 现在有什么联想?

✨ 品牌价值/内涵有哪些赢过对手?

发觉一个品牌深层的内涵/灵魂,尤其组织与内涵一致,会得到一个真实且正确的原型定位

(2)寻找品牌内涵(分析)

🎗️ 确保挖掘出的原型定位,具备产品事实跟有关的事实基础(确保原型真实有效)

🎗️ 原型不清晰:仔细发觉,不只是提供资料,更需要运用技巧.观点和分析能力,引导真正的认识

🎗️ 探索消费者与品牌的关系:

✨ 这个品牌主要价值/功能,能清晰传达,双方理解吗?

✨ 品牌属于高参与度还是低参与度的类别?

✨ 消费者会专门使用/主要使用/还是可接受的众多产品之一?

✨ 消费者对产品/品牌有无情感?

✨ 你是否想抓紧目前的品牌,吸引对手的消费者过来,以扩大产品整体市场?

✨ 你是不是只想针对已经消费的人群,增加使用频率?

(3)寻找竞争发力点(引擎)

🎗️ 打造“品牌引擎”让品牌充满活力维持强势

🎗️ 评估原型意义下的竞争内容:

✨ 有无任何产品进入原型领域?是哪种?有没有任何产品接近最适合你的原型?

✨ 竞争对手表现如何?

✨ 竞争对手原型在哪个层次?有无进入更深层次的可能?

✨ 无论是新创意还是老品牌,都要找到发挥作用的原型层次

.

(4)认识你的消费者

✨ 确保原型对你的TA贴切/有意义

✨ 不同周期/不同情景/不同时间有不同的原型共鸣

✨ 检视品牌跟消费者之间有什么关系,考虑他们的人生阶段

(艾瑞克森的人生八大阶段与个人冲突)——心理学?

.

(5)保持正规—管理你的品牌资产

✨ 品牌是对消费者的丰富意义和善意的宝库

✨ 无论短期降价吸引消费者或是产品线的扩张,都是在强化/利用原型意义(品牌资产)

✨ 管理品牌,不让原型被践踏

.

.

🌈  关于传播

(1)真正厉害的传播,能创造/建立/维持伟大品牌力的传播都有一个似是而非的论点!

✨ (基本的/长久的人类情景真相)

✨ (以新鲜/符合时代的方式表达真相)

(2)品牌必须落入原型,所有的品牌符号/事件/公关/工作/宣传等,也必须进入这场地

(3)一代又一代人,生活方式,文化更替,原型仍然受用(主架构角色为故事的主要结构之一)

(4)以故事形式出现,传播效果常常最为强大

(5)好的故事常常套用1个以上原型

(6)最好的故事,可超越时间和地区的故事,不只有娱乐效果(表达人们内心难以表达的深层渴望)(触动最深的神经)

(7)有效的广告都出现“互动”原则,当观众被授予某样东西,就会回报时间及注意力。(时间注意力属于消费者成本之一) 

(8)广告不能排除在“故事实用性”原则之外

(9)叫好又叫座的故事:宗教故事(失乐园)/传奇/神话故事

📌  研究产品神话与原始应用(了解本质)

🎗️ 如果做食品的产品,要研究农业起源,五谷之神等信息的底层逻辑与原型的关联

✨ 心理需求

✨ 探索“铭记经验”

✨ 消费者故事

✨ 阶梯法

✨ 投射技巧

✨ 人类学与神话观点研究

精彩的人类故事只有两三个,而本身一再重复,重复之强烈,恍若过去从未发生过

——维拉·卡瑟(Willa Cather)

💕   读完本书,觉得本书与华与华方法论有着千丝万缕的联系,觉得知识欠缺巨大,理不清头绪

✨  神话原型与品牌寄生理论的关系是什么?(寻找原型·对标原型·进入原型·打造自己神话原型)(寻找母体·发现母体·寄生母体·成为母体)

✨  动机理论在广告中的关系?

✨  各神话原型的框架结构需要继续寻找

(《内在英雄:六种生活的原型》、《影响你生命的十二原型:认识自己与重建生活的新法则》、《创意的魔法》、《千面英雄》)

最后的问题?关于佛洛依德的精神分析三个部分,是否对应原型理论的三个层次?

(我、自我与超我)(层次一/层次二/层次三)是什么关系?

这些都要经过时间不断的学习,沉淀、希望有一天能融会贯通,了解全部事情的底层真相。

@华衫2009  万一老师能看见呢

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