要点提炼|开发艺术之Window

作者: 厘米姑娘 | 来源:发表于2017-12-19 21:20 被阅读0次

    多数情况我们是和ActivityView打交道,在之前学习中也都接触过,本篇来深入学习和它们有紧密联系的Window,主要内容:

    • Window&WindowManager
    • Window的内部机制(添加、删除、更新)
    • Window的创建过程(Activity、Dialog、Toast)

    1.Window&WindowManager

    a.Window&PhoneWindow:
    Window是一个抽象类,它定义了顶级窗体样式和行为。其唯一的实现类是PhoneWindow

    推荐阅读Window,PhoneWindow,DecorView,setContentView源码理解

    b.Window&View:
    每个Window都对应一个View和一个ViewRootImpl,Window和View通过ViewRootImpl来建立联系。Window并不可见,它实际以View的形式存在,它是View的直接管理者

    c.Window&WindowManager:
    实际使用中无法访问Window,对Window的访问必须通过WindowManager,对Window的操作通过它完成。

    • 例如:通过WindowManager添加Window
    //将一个Button添加到屏幕为(100,300)的位置
    mFloatingButton = new Button(this);
    mFloatingButton.setText("test button");
    
    mLayoutParams = new WindowManager.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT, 0, 0,PixelFormat.TRANSPARENT);//第三个参数代表flags,第四个参数代表type
    
    mLayoutParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
            | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
            | LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED;//配置flags
    mLayoutParams.type = LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ERROR;//配置type
    mLayoutParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;//配置gravity
    mLayoutParams.x = 100;//相对于gravity
    mLayoutParams.y = 300;//相对于gravity
    
    mFloatingButton.setOnTouchListener(this);
    mWindowManager.addView(mFloatingButton, mLayoutParams);
    

    这里依次介绍WindowManager的三个重要参数:

    • flags:表示Window的属性。主要的可选值含义:
      • FLAG_NOT_FOCUSABLE:表示Window不需要获取焦点,也不需要接收各种输入事件,此标记会同时启动FLAG_NOT_TOUCH_MODEL,最终事件会传递给下层的具有焦点的Window。
      • FLAG_NOT_TOUCH_MODAL:表示系统会将当前Window区域以外的单击事件传递给底层的Window,而区域以内的单击事件则自己处理。一般都需要开启此标记,否则其他Window将无法收到单击事件。
      • FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED:表示Window可显示在锁屏界面。
    • type:表示Window的类型。Window有三种类型:
      • 应用Window:对应一个Activity。
      • 子Window:不能单独存在,需附属特定的父Window。如Dialog。
      • 系统Window: 需申明权限才能创建。如Toast。
    • Window是分层的,见下表。
    • 层级大的会覆盖在层级小的Window上面。
    • 对应WindowManager.LayoutParams的type参数。
    • gravity:表示Window的位置。
      • 默认是屏幕中间。
      • xy值相对于gravity。

    d.WindowManager&WindowManagerService:
    Window的具体实现位于WindowManagerService中。WindowManager和WindowManagerService的交互是一个IPC(跨进程通信)过程。


    2.Window的内部机制

    • WindowManager对Window主要有三大操作:添加、更新和删除。这三个方法主要是定义在ViewManager接口中:
    public interface ViewManager
    {
        public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params);//添加过程
        public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params);//更新过程
        public void removeView(View view);//删除过程
    }
    
    • WindowManager也是一个接口,它继承了ViewManager接口:
    public interface WindowManager extends ViewManager {}
    
    • WindowManager的具体实现类是WindowManagerImpl
    public final class WindowManagerImpl implements WindowManager{
            @Override
            public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params){
                mGlobal.addView(view, params, mDisplay, mParentWindow);
            }
            
            @Override
            public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params){
                mGlobal.updateViewLayout(view, params);
            }
            
            @Override
            public void removeView(View view){
                mGlobal.removeView(view, false);
            }
    }
    
    • 由以上代码可见,WindowManagerImpl并没有直接实现Window的三大操作,而是交给了WindowManagerGlobal。WindowManagerGlobal以单例模式向外提供自己的实例:
    private final WindowManagerGlobal mGlobal = WindowManagerGlobal.getInstance();
    

    一幅图说明这几个类的关系:

    因此,通过WindowManagerGlobal的addView()、updateViewLayout()、removeView()实现WindowManager对Window的添加、删除和修改。

    下面分别来看WindowManagerGlobal对Window操作的大致过程:

    a.Window的添加过程:

    b.Window的删除过程

    c.Window的更新过程

    不难发现, 以上验证了之前的总结:

    • Windows的三大操作最终都会通过一个IPC过程移交给WindowManagerService。
    • Window和View通过ViewRootImpl来联系,ViewRootImpl可控制View的测量、布局和重绘。

    推荐阅读:源码剖析之------Window的内部实现机制我眼中的Window创建/添加/删除/更新过程


    3.Window的创建过程

    由于View必须依附Window才能呈现出来,因此有View的地方必有Window。在Android中可以提供View的地方有Activity、Dialog和Toast,下面分别来看以上三种Window的大致创建过程:

    a.Activity的Window创建过程

    推荐阅读Activity的Window创建过程分析(源码)

    b.Dialog的Window创建过程

    Step1:创建WindowDialog。和Activity类似,同样是通过PolicyManager.makeNewWindow()来实现。

    Step2:初始化DecorView并将Dialog的视图添加到DecorView中去。和Activity类似,同样是通过Window.setContentView()来实现。

    Step3:将DecorView添加到Window中显示。和Activity一样,都是在自身要出现在前台时才会将添加Window。

    • Dialog.show()方法:完成DecorView的显示。
    • WindowManager.remoteViewImmediate()方法:当Dialog被dismiss时移除DecorView。

    c.Toast的Window创建过程

    ①Toast的内部的视图由两种方式指定:

    • 系统默认的样式;
    • 通过setView()指定一个自定义View。

    这里见技能篇之Toast的使用

    ②Toast具有定时取消功能,故系统采用Handler做定时处理。

    ③在Toast内部有两类IPC过程:

    • Toast访问NotificationManagerService(NMS);
    • NotificationManagerService回调Toast里的TN接口。

    ④Toast提供方法show()cancel()分别用于显示和隐藏Toast。

    • Toast的显示和隐藏都需要通过NMS来实现,由于NMS运行在系统进程中,故需通过远程调用的方式来进行显示和隐藏Toast。
    • NMS处理Toast的显示和隐藏请求时会跨进程回调TN中的方法,由于TN运行在Binder线程池中,故需通过Handler将其切换到当前线程(发送Toast请求的线程)。

    NMS只是起到了管理Toast队列及其延时的效果,Toast 的显示和隐藏实际是通过TN来实现的。

    推荐阅读:Android对话框Dialog,PopupWindow,Toast的实现机制


    希望这篇文章对你有帮助~

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