大部分产品与运营都只是产品运营

作者: zc蛋 | 来源:发表于2015-06-04 00:16 被阅读493次

    最近在业务的前线体验,经常有在下班后的时间里,跟司机用户贴近沟通和匿名体验的机会。我们公司的司机一直会开车陪同(假装是车主,体验我们自己的服务,更多时候只是带我们到一个佯装暗访的地方),每天都有不同的员工体验,时间久了之后,他就成了代码狗身边的扫地大妈神一般的存在——比多数我司员工更懂用户,见了比我们更多的客户/用户,也看到了更多同样的问题和讨论点(槽点)。

    于是在一次回程的路上,我与他开始攀谈,意料之外有了些收获,也有些感慨。

    用户的诉求其实再简单不过

    司机说,其实不管什么行业,或者就算只在互联网行业里,作为用户的诉求无非两点:一是归属感(或是存在感),一是利益点。经过一番讨论和争执,我发现这个结论精辟无比。

    归属感,是用户在这个产品和服务里得到的存在感

    通俗地讲,就是能刷出存在感,得到尊重,获得自我满足。不论是游戏,还是有社交属性的产品,还是电商,都是给用户以在现实生活中可能不存在的地位、名分、价值、认同、尊重……等等。或是给于与现实生活所一致的体验、保障、服务、关怀。对于娱乐性产品,用户要的是一个角色在设定的世界观和人设里,有自己的一方天地,打打杀杀的也好,说说泡泡也罢,满足他在现实中很难得到的,那就抓住这个用户了。

    同理,在O2O行业,我们见惯也见多了快递小哥、外卖小哥、网约车司机们风餐露宿的画面,虽说习以为常,但每每见到总忍不住心酸;每每接受服务时,总会感激的说声谢谢,哪怕没有那么的专业,哪怕偶尔让你心烦。因为我知道,他们的辛苦和血汗,他们在用O2O的B端产品时,更需要得到的是关怀和尊重。一个好的归属感,能让他们死心塌地的干下去。

    利益点,更简单,就是high(G)点

    需要收益的,给钱;需要快乐的,给笑点;需要理解的,给感动,需要优惠的,给折扣。我们可以有针对性的创造出用户的利益点,但总有人和方式对这个利益点买单,有时候买单人是平台,但归根到底,买单人最终还会是用户本身。但烧钱一贯是我认为最low也是最不可持续的利益点买单方式。所谓利益点的体现,并不是今天平台能给到用户多少的补偿,也不是通过怎样的ROI去量化一个营销运营活动能花多少钱卖多少活跃用户。所有的先给予后反薅的行为,都是运营在耍流氓。

    作为社会价值平台(以滴滴为例),资金的燃烧只应该是业务启动是的燃油添加剂。不应该是燃油本身,也不该成为舐饷用户的利益来源。让用户得到利益获得的方法,从而赋能用户,使之能自我创造和获得利益更为重要,所谓“授之以鱼不如授之以渔”就是这样。通过某种机制和规则,让司机主动地、更多更高效地获得利益,就是产品除了基础功能本身以外,需要提供给用户,和赋能给用户的另一个价值点。记得阿里的商家部门多年来辛苦耕耘的策略就是“赋能商家”,我不会告诉你卖什么最赚钱,卖什么没风险,但我会教你怎样更好的把握信息,怎样更高效的管理企业组织,怎样降低运作成本,用户数据思维和先进的营销手段和工具站在群体金字塔的山头。

    这或许是我理解的利益点的要义。

    其实这都是产品和运营的出发点和归宿点。而很多人,很多做产品和运营的人都没有想明白,但这个话题在区区公司的司机嘴里,被说的如此透彻,实属令我们汗颜。反观大多数的产品人,再循环反复着“找痛点问需求-做功能-解决所谓的需求”这样的闭环里,想着用功能来填补痛点,用金钱来补贴用户的不爽的体验。运营者亦然,憋出天花乱坠的泡沫,或是看似高大上的华丽辞藻,而这些,并非真正理解和站在用户的以上两个出发点所作出的行为。

    所以说,所谓产品运营并不等于做真正的产品和真正的运营本身,更深层次的:

    1、抓住用户的核心无非有二:归属感与利益点。

    2、学会做功能、写文案、做市场策划、做产品架构只是当一名PM和PO的基础技能,这不是未来的要求,而是过去形成产品经理、产品运营这个岗位中逐步总结沉淀下来的一种方法和理论。

    3、属于未来的业者,或者真正牛逼的产品和运营,是能把自己放在用户同理心角度,通晓社会心理学、个体心理学、宏观微观经济学等背景,接地气而能感知他人的人。

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