引导式线上培训需要一些形式上的互动设计来抓住学员的注意力,也需要在内容呈现和语言表达方面提升体验。当然了,这些Ti...[作者空间]
“什么是数字产品我大概了解了,Top 10的战略产品我们也薅出来了,然后呢,下一步该怎么办呢?” “有些是技术平台...[作者空间]
一、中台的概念 阿里15年提出“大中台,小前台”的基本概念,据说制定了一个15-18年的三年中台战略,时至今日,作...[作者空间]
产品经理在工作中还需要知道一个:用户权限设计能力。权限设计理念贯穿于后台产品、以及用户前端产品。 权限能力包括两类...[作者空间]
中老年市场的潜在规模就不赘述了,看了数份市场分析报告无疑都说明了这一点。从无数的文字、图表,表达的都是些宏观结论,...[作者空间]
近两周期间,完成了三款针对中老年群体的产品分析,包括: 红松学堂,在线中老年大学悟空百货,中老年综合电商塔下生活馆...[作者空间]
随着网络技术的发展,越来越多的应用基于互联网发布,再好的应用,如果打开速度慢,10个用户会有9个用户选择离开,相关...[作者空间]
前言:更多关于数智化转型、数据中台内容可扫码加群一起探讨 阿里云数据中台官网 (作者:qingliang_hu) ...[作者空间]
程序员小王正坐在电脑前写代码,屏幕跳出一条提醒:“亲,你于2019年6月5日提交的创新提案,已经通过专利审批。”这...[作者空间]
自互联网诞生之后,广告这个历史悠久的行业就被永远地改变。 卫夕一直致力于普及互联网广告的基本逻辑,始终认为这是一...[作者空间]
游戏为何会让人上瘾? 首先我们说说【上瘾】这个词,也可以理解为【沉迷】,我们总以为「沉迷」「上瘾」这样的词离我们普...[作者空间]
1.游戏让我们快乐的6条原因 原因分析1-激发欲望,自愿选择 原因分析2-情绪上的振奋 这种兴奋感是持续的。在瞬间...[作者空间]
从记事起一直到大学我都是个不折不扣的“玩咖”,在上大学之前我甚至可以说是一个典型的网瘾少女。 90年代的经典游戏我...[作者空间]
最小可行产品,是用尽可能简单的方式模拟一个新产品想法的核心部分,让用户试用,这样做能帮助我们了解真实世界对产品设想...[作者空间]
什么是UGC? 全称为User Generated Content,也就是用户生成内容,即用户原创内容。 例如,在...[作者空间]
概述:用户体验设计师到底能产出什么?本文,我们将探讨用户体验可交付成果(UX Deliverables)的概念,该...[作者空间]
今天,和一个朋友谈到产品模型的设计,有所启发。 本大大纲:1. 什么是模型?2. 设计、建立模型的目的是什么?3....[作者空间]
当我们对产品进行迭代时,通常需要输出需求文档。 需求文档的作用主要有:1. 相关功能的说明书;2. 研发参照、版本...[作者空间]
摘要:本文由阿里巴巴技术专家贺小令(晓令)分享,主要介绍 Apache Flink 新场景 OLAP 引擎,内容分...[作者空间]
编者注:近些年,随着用户体验这个学科领域的不断发展,越来越多的方法论出现在我们眼前,让我们眼花缭乱,特别是对刚入门...[作者空间]