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产品技能

技能,就是做一件事的全部步骤。学习产品,从常识和技能开始。

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    2019-10-13
  • 新工作,新习惯4月份开始正式加入vivo互联网事业部,到现在已经有6个月了。想象中的公司互联网部门并没有非常完善的机制,但其实公...[作者空间]

  • 15
    2018-08-27
  • 如何获取新用户?当最小可行产品做出来之后,我们面临的任务就要将产品推出市场,而推出市场的第一步,就是获取新用户。 只有不断地有新用...[作者空间]

  • 69
    2018-08-21
  • 互联网生意的本质如果我们研究得深入一点,DAU不仅仅只是用户每天访问APP的人数,而是应该反过来看,这是企业每天可以接触到的用户量...[作者空间]

  • 24
    2018-08-14
  • 如何开始你的产品增长?当你手上有一款产品刚刚开发完准备拉新用户时,或者一款产品的增长遇到瓶颈时,你都遇到了产品增长的问题,那么怎么开始你...[作者空间]

  • 1
    2018-08-04
  • 怎样开始游戏化设计?我们知道,游戏化就是将游戏中的激励机制,用到日常人们非游戏的活动中,比如产品、职场和营销中,它的本质是以人的情感为...[作者空间]

  • 74
    2018-05-14
  • 产品创新的方法论创新从来不是一件容易的事情。以51信用卡为例,在企业5年的时间里我们做了大概20多个创新项目,其中大部分都并没有走...[作者空间]

  • 151
    2018-05-06
  • 产品的点线面体视角作为一名称职的产品经理,我们通常会极度重视微观。我们想方设法提升产品的用户体验,去看每一句文案,每一句提示,优化页...[作者空间]

  • 23
    2018-04-28
  • 产品的系统视角作为用户,我们通常看到的都是服务的流程。比如我们下载的每个APP与我们的交互;而作为产品经理,我们需要更进一步,看...[作者空间]

  • 81
    2018-04-21
  • 产品高手的微观体感梁宁把产品经理的能力分为中观能力、微观能力和宏观能力。中观能力是指做产品的一般套路,是一套比较完善的流程;微观能力...[作者空间]

  • 29
    2017-03-24
  • 怎么筛选流行的产品概念?无论是一个刚入门的产品经理,还是一个资深的产品经理,都要注意搜集行业信息,面对一个个流行的产品概念,怎么去判断是即...[作者空间]

  • 10
    2017-03-22
  • 项目管理那些事在做产品设计时,不仅要会需求管理、产品设计,还要会真正的产品实现。互联网产品开发一般以项目形式展开的。所以产品经理...[作者空间]

  • 17
    2017-03-20
  • 7/21 怎么管理产品需求一般的人想象中的产品经理是心中想到一个很牛的点子,调动身边开发、设计人员去进行产品创新,接着就做出了一款改变世界的...[作者空间]

  • 29
    2017-03-19
  • 6/21 怎么提升产品的吸引力?一般的产品设计流程是这样的:先分析好用户的需求,再提供一个有竞争力的解决方案。而可能另一种视角会更有启发性: 把用...[作者空间]

  • 157
    2017-03-18
  • 5/21  如何培养产品感?吴军老师在《硅谷来信》中讲到做任何事分三个层次,常识、技术和艺术。做产品设计来说,首先需要了解做产品的常识,这个常...[作者空间]

  • 127
    2017-03-17
  • 4/21 怎么写好一份PRD文档?PRD文档,是英文Product Requirement Document的简称,就是中文产品需求文档。写PRD文...[作者空间]

  • 107
    2017-03-15
  • 2/21 怎么画流程图?在产品设计时,总会遇到流程复杂的系统或者需求。这个时候,就需要我们借助流程图来梳理整个流程,更好地辅助设计和表达。...[作者空间]

  • 73
    2017-03-14
  • 1/21  怎样开好一次BRD评审会?开BRD评审会是一个稍微成熟的互联网公司在任何产品功能开发前的第一步,这一步主要的目的是,让各方的负责人对要开发的...[作者空间]