故事是生活的线段根据某种主题的重组。直到当我开始琢磨命运的时候,才发现故事中的命运线与现实中的命运线在某种角度看来...[作者空间]
判断一个故事好坏的直观标准是情绪的唤起。当然,如果语句不通得令人发指,可不算一个好故事,哈哈。文艺作品大多以能打动...[作者空间]
好的开始是成功的一半。而开始来源于结局。故事的结局是什么?可以是事件的变化、人的变化、环境的变化;或是几种变化的穿...[作者空间]
作者是其创造的故事世界里唯一的上帝,即对故事全知和全能。但上帝最终还是要选择其中的某种人称、选择其中一个或几个视角...[作者空间]
“剪刀手”是爱德华故事的切入点。也有不那么明显的切入点,藏在故事外衣底下。比如《肖生克的救赎》里,多个人物各有命运...[作者空间]
这里所说的“事件的可塑性”是指一个事件有多种解释的可能。比如王安石变法,有人说它好,改变国家积贫积弱;有人说它不好...[作者空间]
场景中的细节,好理解,描写质地、动作之类的即可。但是情节中的细节,就不好理解了,其实就是细微的脉络,某些有代表性的...[作者空间]
上篇说了一个“头痛医头”的办法,还是忍不住想琢磨,有没有什么治标治本的办法。其实已经提到了,是所谓的“热爱”,热爱...[作者空间]
故事写完大纲就有兴趣衰退的可能,毕竟自己已经知道这个故事的结局了。也许写一个结构严密的故事,或者埋有彩蛋的故事,越...[作者空间]
顾先生说,好的作品能与造化争功。让须臾永恒,让千年转瞬。作者是时间的作曲家,笔尖所到之处,如同指挥棒,引领时间的节...[作者空间]
这里所说的线索,不是破案所需要的一个一个具体的信息、富含信息的具体事物;而是指,类似于破案所需具备的推理节点,它们...[作者空间]
大概是从开智阳志平老师这里流传开来的,越来越多的人开始喜欢卡片写作法。纳博科夫、钱钟书先生、好莱坞编剧都可作为卡片...[作者空间]
道长在讲埃科小说《玫瑰的名字》的时候,有这样一番话:埃科在写他的小说时,事先花很长的时间将所写的世界构架出来,画出...[作者空间]
你如果看过《权利的游戏》,一定注意到了开头那幅会动的地图。升起展开的城堡、升降梯、建筑标志什么的,都不重要,重要的...[作者空间]
大脑的后台运行系统强大,且四两拨千斤。我也偶有在写故事的时候,让后台运行帮我解决当前的故事问题。比如去煮面、洗澡的...[作者空间]
情节构思的时候,如同拼图;而写正文的时候,如同游览群岛。因为拼图的接缝是吻合的,强调的是情节的逻辑不能出现漏洞。而...[作者空间]
所说的“欲扬先抑”、“曲径通幽”、“文似看山喜不平”之类,都是叫人动笔时写出波折来。不仅是全文,不仅是段落,有时还...[作者空间]
写故事的过程,是一个回忆的过程。所有记忆的元素,来自感官所接受的一切信息。即便不被自己所注意到,那些元素早已沉浮于...[作者空间]
要学会某种能力,需要大量练习,练习包括试错。练习是不断将错误的、不熟练的动作修正,达到正确流畅的动作的过程。比如说...[作者空间]
小时候不明白为什么语文老师总让我们概括段落大意。并且总是因为概括不到位而失望,从而不喜欢概括。初中之后,就没有人要...[作者空间]