到目前为止,我已写了很多讲解UV方面的文章。为什么这么重视UV呢?原因是二十多年前,刚刚自学三维动画的时候...[作者空间]
【前言】 MOI3D号称:“自由设计大师”。它是NURBS建模软件,擅长曲面建模,非常适合工业产品类模型制...[作者空间]
官方下载地址:http://moi3d.com/ 【前言】 我在《NURBS建模工具MOI3D》曾经详细介...[作者空间]
【前言】 Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,...[作者空间]
【前言】 多边形建模似乎无所不能, 为什么要研究Marvelous Designer建模呢?对于下面这些类...[作者空间]
【前言】 城市蓝天网友问我:我想做个卡通建模,在等参线模式下编辑,删掉左边点之后,给多边形添加对称,但是发...[作者空间]
【前言】 三维软件一般都是由建模、渲染、动画等模块构成的。但也有一些软件,只具有专一功能,比如KEYSHOT专门用...[作者空间]
【引言】 模型UV展开,是整个制作流程中非常重要的一环。虽然主流三维软件都有这个功能,但是有的操作很麻烦,有...[作者空间]
【前言】 上一篇简单介绍了MD4,简单地用之做了一个沙发罩。这次初步学习一下该软件,再做一个小练习。 有朋...[作者空间]
【引言】 上一篇谈到用UVlayout 软件处理凹下立方体模型的UV,是不是感觉很方便直观?这一篇还是用这个...[作者空间]
【前言】 我又迷上了螺丝刀子了,哈哈。上两篇分别使用多边形编辑方法与NURBS方法制作了一个螺丝刀模型。通过...[作者空间]
【前言】 开始学习RHINO NURBS建模了。网上关于RHINO的教程资源可比C4D多多了,感觉他们研究和...[作者空间]
【前言】 上一篇,用多边形编辑的方法制作了日记本模型,又用UV EDIT模块展开模型的UV。这一篇,继续制作...[作者空间]
【前言】 一直想写一个从建模到UV展开,再到纹理绘制,最后,在C4D渲染静帧或者输出到其他三维软件,如何处理...[作者空间]
【引言】 周末无事看百度C4D贴吧,发现一个吧友寻求帮助,非常着急要制作一个国际象棋的棋子。 反正也是没事...[作者空间]
一、什么是多边形建模: 【网上资料】 就是Polygon建模,翻译成中文是多边形建模,是目前三维软件两大流行建模方...[作者空间]
【前言】 “植物模型制作”的学习,能帮助“建模入门者”熟练C4D建模工具,同时还能培养细心和耐力。 植物模型...[作者空间]
【说明】 C4D吧友私信问:如何渲染杯中的液体。答复本想制作一瓶酒,尝试制作一杯带泡沫的酒,能研究了玻璃、...[作者空间]