最近两周一直在密集地面试UI设计师,面试的岗位是一个3年左右工作经验的设计岗位。 一段时间下来,接触了形形色色的面...[作者空间]
在我所经历的两家公司中碰到了两个不同的设计师遇到了两种不同的情况。A设计师,我需要与其来回不断的沟通设计需求,反复...[作者空间]
艺术,创造力和幻想的世界一直非常的神秘,从未有人揭示过(能够让人众所周知)一个创意是如何产生的,一件艺术作品是如何...[作者空间]
我的思考源于今天群里的一个讨论,来说说产品的极简设计这件事。 有人抛出了一个问题,如果是“一个按钮多的复杂的遥控器...[作者空间]
趁着人工智能的火热,来说说这部2013年拍摄的电影《her》中的一些交互场景。这部电影获得了当年的奥斯卡金像奖的最...[作者空间]
由8月20日第六届人本设计大会组委会编撰发布。 在做产品设计时候经常用到用户模型Persona,Persona是虚...[作者空间]
很想写一些东西来总结总结自己的工作,可惜工作太忙一直也没顾得上来写。最近闲来想和大家讨论讨论关于创建用户模型的事情...[作者空间]
做UE设计的人经常会遇到 Principle、Heuristics、Guidelines 之类的字眼,它们都是对设...[作者空间]
新年猴赛雷!给大家拜个晚年!祝大家晚年幸福!新年收获的不仅仅是胖了一圈的腰围,还有很多很多幸福!希望大家和我一样!...[作者空间]
编译:文俊粥 两年前,我结束了我大学最后一个学期的课程,准备制作作品集,并且找一份工作。尽管我还没完成图形设计的学...[作者空间]
原文:Morgan Carter 原型是设计中最重要的方面之一,它让我们可以在没有开始完整的开发阶段,更快也更简单...[作者空间]
为iOS设计 iOS体现了以下三大设计原则: 顺从: UI帮助用户更好地理解内容并与之进行交互,但并不会喧宾夺主...[作者空间]
部分书籍下载: 链接:http://pan.baidu.com/s/1sjsNsHv 密码:16g8 《触动人心:...[作者空间]