据我的观察,游戏是成本最低的社交话题。普及度及高,几乎哪个小孩都能聊上几句,不过很多人都控制不了。游戏的制作是大工程,是几百上千人的团队专门设计出来圈时间的,不止小孩控制不了,就连大人也未必控制得住。一个人的智慧不太可能对抗得了一堆人设的局,更何况人家是专业的抢时间选手,你是业余的。我的解决方法也比较简单粗暴,那就是凡事让我用的上瘾的应用都一律卸载。
最后总结一下:玩,你就有话跟人家聊,不玩,你就有时间好好活。
据我的观察,游戏是成本最低的社交话题。普及度及高,几乎哪个小孩都能聊上几句,不过很多人都控制不了。游戏的制作是大工程,是几百上千人的团队专门设计出来圈时间的,不止小孩控制不了,就连大人也未必控制得住。一个人的智慧不太可能对抗得了一堆人设的局,更何况人家是专业的抢时间选手,你是业余的。我的解决方法也比较简单粗暴,那就是凡事让我用的上瘾的应用都一律卸载。
最后总结一下:玩,你就有话跟人家聊,不玩,你就有时间好好活。
本文标题:游戏的利弊
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/abiydqtx.html
网友评论