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终结者之路,为什么从下棋开始? | 好奇记·AI系列

终结者之路,为什么从下棋开始? | 好奇记·AI系列

作者: 小茶岛 | 来源:发表于2017-11-06 06:22 被阅读0次

    聊在前面

    开聊前,先来统一一下对人工智能的认知。

    (但,现在人工智能领域都没有一个公认的认知,我们怎么统一?)

    那就说一个目前普遍的认知:人工智能是一个立志于要把机器做得跟人一样智能的领域。有时,也被称为是要模拟、延伸和扩展(超越)人的智能。

    而智能是什么?这里主要指的是运用知识解决问题的能力。所以,建立一个能感受到痛或者爱的机器人显然不在这个领域之内。

    人工智能基于一个信念,人类的思考过程是可以推算的。

    这个信念起源于古典哲学家,那时候哲学家们天天辩来辩去,谁也没能说服谁。他们觉得语言真是太无力了,要是可以把人的思考用一种可以计算的方式表达出来,那哲学家们见面就不用浪费那么多口水了,直接掏出草稿纸,开始演算。

    继承了这种思想的人工智能,它的核心其实是用数字理解世界,靠计算解决问题。

    好奇心

    1997年,IBM的深蓝打败了世界国际象棋冠军卡斯帕罗夫,引发了热议。

    2016年,谷歌的AlphaGo打败了世界围棋冠军李世石,引发了热议。

    前段时间,AlphaGo Zero在围棋上打败了AlphaGo,引发了热议。

    每次引发热议,大家都在说终结者要来了。看上去,只要人工智能下棋下得好,它就离终结者近了一步,为什么呢?

    这就要从人工智能的起源说起了。

    19世纪30、40年代的时候,就有人开始想要做一个智能的机器。可是,到底什么算是智能,没有一个统一的认定。然后,大家就想,这个机器得先做一个人类觉得挑战智商的事情。如果它能成功,就说明它有智能。顺着这个思路,策略游戏成了第一个挑战目标。

    1949年的时候,信息之父克劳德·香农(Claude Shannon)说,让我们从国际象棋开始。因为下国际象棋的规则和目标都很清楚,难度适中,需要思考,一旦机器能下赢,那大家就不得不承认机器是会思考的,或者,大家就得重新定义什么是思考。

    1952年,计算机和人工智能之父艾伦·图灵,写了一个国际象棋程序。可惜,那时没有一台计算机能执行这个程序,他就自己假装自己是一台电脑,按程序指示下棋,每计算一步都花了用半个小时,可惜最后还是输给了他的同事。但他证明了,起码机器是可以下棋的。(不认识艾伦·图灵的同学可以去看卷福演的电影《模拟游戏》,讲的就是他的故事,挺好看的)

    4年以后,人工智能这个领域被正式的成立了,命名为Artificial Intelligence(AI)。

    看完人工智能的简单历史,让我们来聊聊它博弈的能力。

    一开始,我们就说了,目前人工智能的核心其实是用数字理解世界,靠计算解决问题。而下棋是一个容易用数字理解的问题,所以难点在计算。

    计算有两个部分,一是算得有多快,被称为计算能力,由硬件决定。另一个是怎么算,被称为算法,由软件决定。举个例子,这就像你要去海边玩,开车、骑车或走路是计算能力,走哪条路线是算法。你多快能到海边,或者说能不能到海边由两者同时决定。

    人工智能学会下棋的思路,就两条,听上去也很简单。

    暴力穷举,算完所有的走法,然后选择赢率最大的那个。这个需要强大的计算能力。

    有技巧的选择计算,例如计算5步之内40种合理走法,选择赢率最大的那个。这需要聪明的算法判断出什么是合理。

    像1997年的IBM的深蓝,主要依赖了前者。它拥有在当时而言,强大的计算能力,可以计算出落子后12步的棋,而世界冠军大概可以预判10步。深蓝因为这种强大的计算能力,赢了世界冠军。

    2016年,AlphaGo则是在两条思路上都有突破,才能赢了世界围棋冠军。据估计,AlphaGo所使用硬件的计算能力是深蓝的30万倍,并且它使用了深度学习的算法。

    为了说明深度学习是什么,我们得先退两步,再看一眼人工智能。

    虽然说,人工智能界都想要创造一个超级聪明的机器,但是要怎么样让它变聪明却一直有两派之争。

    第一派觉得如果把人类的知识和总结的逻辑教给机器,再让机器用强大的运算能力来执行,它就获得了解决问题的能力。这条思路是自上而下类,IBM的深蓝就是这一类。他拥有很多大师的走法知识,使用了专精于双人博弈的算法,虽然赢了世界冠军,但应用也就止于国际象棋。

    第二派当然就是自下而上类。这条思路的人相信智能不是来自于某种先天的规则和知识,而是来自于通过与环境的互动和反馈来逐渐自我学习的。在这一门派下,诞生了机器学习。

    那机器怎么学习呢?目前的方式是,给它一堆数据,告诉它一个对应的结果,让它自己去发现规律。

    好吧,我们还是需要使用算法来告诉它,怎么发现规律。

    而深度学习就是机器学习中的一种算法分类,它呢,还有一个叫法是deep structured learning,所以,深度主要是指它的学习模式是一个多层次的结构,而不是说它专精某个领域。

    说得有点头晕,看图就明白了。

    深度学习的最当红代表是人工神经网络,也就是AlphaGo用的算法。

    它把一个复杂的问题,例如在图片中找到猫(是的,这对人工智能是特别复杂的事情),分解成很多层次和局部,到让每一个小圆圈去负责一个局部,最后汇总它们的报告,做最终决定。

    不过,有的小圆圈说话的分量重一些,有的小圆圈说话的分量轻一些。

    至于每一个小圆圈分量为什么是这么多(或少),没人能解释。他们只能告诉你,根据大量数据的训练和验证,这个比例下,准确率最高。所以,这种深度学习机器的工作过程更像是下图。

    (因为这个黑箱子,有人说之前的人工智能是在算,而现在的人工智能在思考。这个言论引来懂代码同学的不满,表示这也是在算。但你要是去问人工智能的创始人们,他们肯定会说,你管我是不是算出来的,只要我们用机器做到了人脑思考才能做到的事情,这台机器就是会思考了!)

    深度学习之所以会火,是因为它的这套自学找规则的方法很通用。只要你有大数据,对它进行训练,找到合适的权重,就可以用于推算和预测,像是诊断疾病、精准投放广告、审核图片(甚至是视频)等等。但是,每一种用途都需要单独训练,也就是说擅长找猫的,并不擅长下棋,虽然背后都使用了深度学习。

    那刚打败了AlphaGo的AlphaGo Zero呢?听说它都不需要人的指导就自学成才,感觉人分分钟就要被超越了。

    和大部分报道的惊叹不同,我觉得,这种深度学习的这个特质,反而展示出了它投入使用的局限。至于它的优势和局限到底是什么,且听下回分解。

    . . .

    今天这个好奇记·AI系列的首篇就聊到这里。之后会陆续更新。

    现在各大科技公司都在争相雇佣人工智能方面的人才。读完这个系列,你就能拿到人工智能相关的工作offer,年薪百万。

    ……

    这是不现实的。

    但你会对这个领域有个认知背景,看得懂相关新闻和趋势,不会被人用一些科技名词忽悠。


    今 日 美 图

    先 到 这 里 吧

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