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再读“玩游戏 学数学”模式笔记22023

再读“玩游戏 学数学”模式笔记22023

作者: 长君随笔_0c0d | 来源:发表于2022-03-05 22:26 被阅读0次

          发明数学创造数学是“发生学数学”的课堂核心,更是独有的魅力。从这本书结构分析,确定一个基本数学教学模式,结合人教版教材的每一单元开展教学实践,每个单元都会围绕五个方面展开探索,每一个方面都有具体鲜活的案例或针对性的做法。我想紧紧扣住那五个方面,也就抓住了牛鼻子。看来,我需要再次学习“玩游戏 学数学”的课堂教学模式。用时出不多2小时,认真阅读8页,边读边读勾画,边旁批(记录体会或疑问),也时不时提醒自己专注些,别走神。

        本次阅读中唤醒我的背景观念:

        第一,模式发生学数学课堂和我坚持的“以学为中心”的主张异曲同工。

        第二,模式中提倡的对话式课堂与我坚持的“互动课堂”有相同之处

        第三,模式中直击数学本质也是我研读课标教材的缘由。

      第四,模式提高知其然,知其所以然的学习层级也是我组织数学学习努力方向(知其然,知其所以然,何有已知其所以然)

      最大收获:结合“圆观念”深刻认识到了不同年龄的儿童建构,生成的是完全不同的远观念,体现了儿童在心理发生学意义上的生长性和创造性。

          幼儿阶段能认圆画圆——小学阶段能认识圆心半径并能测量或计算——初中阶段从集合角度认识圆并推理计算——高中阶段从代数方程几何性质研究圆——跳出数学看圆就有了哲理味道(外圆内方,圆通等)

          由此想起一句话,科学再往前发展就是哲学,哲学再往前发展就是神学。

    不足之处

    第一,没有做到每天一打卡

    第二,阅读用时比较长,学习内容少

    第三,啃读所学还没有用到五年级数学课堂

      想都是问题,做就有答案

      只有活的精才能写得精彩!

       

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