0x01 懒汉式
public class LazySingleton {
private static LazySingleton instance;
// 私有构造方法,防止外部创建对象
private LazySingleton() {
}
public static synchronized LazySingleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
- 优点:延时加载,不会浪费资源
- 缺点:为了保证线程安全加锁了,多线程环境下性能降低
0x02 饿汉式
public class EagerSingleton {
private static final EagerSingleton instance = new EagerSingleton();
public static EagerSingleton getInstance() {
return instance;
}
}
- 优点:类加载时创建实例,对象唯一,线程安全
- 缺点:类加载时就创建了,占用系统资源
0x03 双重检查锁
public class DoubleCheckSingleton {
private static volatile DoubleCheckSingleton instance;
// 私有构造方法,防止外部创建对象
private DoubleCheckSingleton() {
}
public static DoubleCheckSingleton getInstance() {
if (instance == null) {// 步骤1
synchronized (DoubleCheckSingleton.class) {// 步骤2
if (instance == null) {// 步骤3
instance = new DoubleCheckSingleton();// 步骤4
}
}
}
return instance;
}
}
综合了经典的饿汉式和懒汉式的优点,但是有几点需要注意:
-
步骤3的 if 判断不可缺少
多线程环境下,线程A、B都进行到步骤2,其中线程A获得锁,进行实例化,完成后释放锁,线程B获得锁,此时若没有步骤3,则线程B将继续实例化
instance
,导致出现多个实例 -
volatile
关键字不可缺少,因为步骤4并非原子操作,涉及多步-
1、为 instance 分配内存空间
-
2、初始化 instance
-
3、内存地址赋值给实例 instance
若不加
volatile
修饰,JVM会进行一些优化,可能以上三步执行顺便发生变化(如:1、3、2),此时对象尚未初始化完成,但是已经返回,会造成使用者出现错误,所以volatile
关键字必要,不过这里用final代替volatile,效果一样,因为final修饰的变量,在构造方法执行完成之前,不会返回该对象实例,不会出现上面的情况
-
0x04 静态内部类
public class StaticHolderSingleton {
// 私有构造方法,防止外部创建对象
private StaticHolderSingleton() {
}
private static class Holder {
private static final StaticHolderSingleton INSTANCE = new StaticHolderSingleton();
}
public static StaticHolderSingleton getInstance() {
return Holder.INSTANCE;
}
}
当 StaticHolderSingleton
类加载时,静态内部类 Holder
没有被加载进内存。只有当调用 getInstance()
方法从而触发 Holder.INSTANCE
时 Holder
才会被加载,此时初始化 INSTANCE
实例,并且 JVM 能确保 INSTANCE
只被实例化一次。这种方式不仅具有延迟初始化的好处,而且由 JVM 提供了对线程安全的支持。
0x05 枚举
该实现在多次序列化再进行反序列化之后,不会得到多个实例
该实现是由 JVM 保证只会实例化一次,因此不会出现上述的反射攻击
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