浅析Android自定义view

作者: 野比野比我是大雄 | 来源:发表于2017-07-07 15:46 被阅读169次

    为什么要自定义view?

    • 在android给我们提供的view(textview,imageview等) 上添加新的功能
    • 处理特有的用户交互
    • 当android给我们提供的view不足以满足我们的需求,如瀑布流布局,粘性动画等,就需要自己去定义view 了
    • 熟练掌握自定义控件后,就可以实现各种酷炫的效果了。装x必备

    自定义view的一般步骤

    • 自定义属性的声明与获取
      首先需要在res/values/attrs.xml定义声明,我用的是as,默认是没有这个xml文件的,需要我们自己去创建
    image.png
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <resources>
        <declare-styleable name="CustomView">
            <attr name="image" format="reference"/>
            <attr name="color" format="color"/>
            <attr name="text" format="string"/>
            <attr name="text_size" format="integer"/>
        </declare-styleable>
    </resources>
    

    在布局中引用自定义属性

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        xmlns:zsy="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context="com.zsy.demo.stickyview.MainActivity">
        <com.zsy.demo.stickyview.CustomView
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="100dp"
            zsy:text="hello,world!"
            zsy:text_size="9527"
            />
    </RelativeLayout>
    

    注意<declare-styleable>节点中的name在as中必须与你的自定义控件类名一致,否则命名空间是找不到该属性的。(亲测)


    image.png

    <attr>节点里的name是给自定义属性命名的,format是给自定义的属性定义一个类型,如:
    -string 字符串类型
    -integer 整形
    -color 颜色类型
    -reference 引用类型
    ...
    之后在view的构造方法中进行获取:

    public class CustomView extends View {
        private static final String TAG = "CustomView";
        private BitmapDrawable mBitmap;
        private int mColor;
        private String mText;
        private int mTextInteger;
    
        public CustomView(Context context) {
            super(context);
        }
    
        public CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
                    R.styleable.CustomView);
            int count = a.getIndexCount();
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                int attr = a.getIndex(i);
                switch (attr)
                {
                    case R.styleable.CustomView_image:
                        mBitmap = (BitmapDrawable) a.getDrawable(attr);
                        break;
                    case R.styleable.CustomView_color:
                        mColor = a.getColor(attr, 0xFF45C01A);
                        break;
                    case R.styleable.CustomView_text:
                        mText = a.getString(attr);
                        Log.d(TAG, mText);
                        break;
                    case R.styleable.CustomView_text_size:
                        mTextInteger =   a.getInteger(attr,-1);
                        Log.d(TAG, String.valueOf(mTextInteger));
                        break;
                }
            }
            //获取完属性之后一定要recycle
            a.recycle();
        }
    }
    

    打印结果为

    image.png
    • 测量onMeasure
      控件通过测量决定自身到底需要多少宽高
     @Override
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        }
    

    参数MeasureSpec可以理解为测量规格,它代表一个32位int值,高2位代表SpecMode,低30位代表SpecSize,SpecMode是指测量模式,SpecSize是指在某种测量模式下的规格大小。

    下面得到宽高的测量模式和测量大小

      // 宽度测量模式及测量宽度
    int widthMeasureModle = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
    int measureWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
     // 高度测量模式及测量高度
    int heightMeasureModle = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
    int measureHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
    

    测量模式分为三种:

    EXACTLY : 给当前控件设置了明确的值,如100dp,match_parent等,这个时候view的最终大小就是SpecSize所指定的值
    AT_MOST :父容器指定了一个可用大小即SpecSize,View的大小不能大于这个值。具体是什么值要看不同的view的具体表现。如 warp_content
    UNSPECIFIED:父容器不对view有任何限制,要多大给多大。如listview,scrollview

    下面给出一段伪代码:

    if (widthMeasureModle == MeasureSpec.EXACTLY){
                width = measureWidth;
            }else if (widthMeasureModle == MeasureSpec.AT_MOST){
                width = Math.min(200,measureWidth);
            }else {
                //TODO
            }
    //设置宽高
    setMeasuredDimension(measureWidth,measureHeight);
    

    ViewGroup的测量和View的测量差不多,只是它除了完成自己的measure过程之外,还会遍历去调用所有子元素的measure方法,各个子元素再递归去执行这个过程。这里可以通过源码看出来:

        protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec,
                int parentHeightMeasureSpec) {
            final LayoutParams lp = child.getLayoutParams();
            //创建子元素的MeasureSpec
            final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,
                    mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width);
            final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,
                    mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height);
           //这里调用了子元素的测量方法
            child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
        }
    
        protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            final int size = mChildrenCount;
            final View[] children = mChildren;
            for (int i = 0; i < size; ++i) {
                final View child = children[I];
                //遍历所有子元素,然后测量其高度
                if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) {
                    measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
                }
            }
        }
    

    requestLayout()方法可以重新测量

    • 布局onLayout(ViewGroup)
    @Override
        protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
            super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
        }
    

    onLayout比较简单,是将所有子元素进行布局。在自定义view中一般用不到该方法。 requestLayout()方法可以重新布局。
    参数changed表示view有新的尺寸或位置;
    参数left表示相对于父view的Left位置;
    参数top表示相对于父view的Top位置;
    参数right表示相对于父view的Right位置;
    参数bottom表示相对于父view的Bottom位置。

    • 绘制onDraw
    @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.onDraw(canvas);
        }
    

    利用canvas可以绘制出任意你想要的形状,组合canvas可以实现复杂的效果。在这里就不多说啦。
    调用invalidate()在主线程中刷新画布,子线程中调用postInvalidate().

    知识在于积累,源于分享。

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