最近一直在实操和研究一个教育类项目的裂变。之前我们设计了一个助力系统,9个好友访问即可获得一个价值千元的大礼包。
这里就出现了几个问题:
1、用户需要对大礼包进行认知。因为大礼包里有好几款商品,所以产生对大礼包的喜爱就需要一个过程;
2、用户需要对获取流程进行认知。需要点击助力页面,并且找到自己的海报,然后转发好友或朋友圈,最后看自己的助力人气,看似简单,实际上要真正看明白也需要一个过程;
3、用户受到别的活动内容的干扰。由于这个礼包助力的活动是为课程项目作为人气诱饵的,和购买页面是一个页面,因此就产生了一个问题就是用户进入之后会有些发懵,可选择的项目太多,无从下手,果断放弃;
4、大礼包的吸引力度和种子用户的数量都较为有限。事实上,如果一个诱饵不能在短短几秒钟内让人有扫码参与的欲望,就很难形成快速裂变。而种子用户一般也需要1000个以上,才能快速达到上万的用户量规模。
所以,今天晚上我们重新梳理了裂变逻辑,仅用半个小时做出了相应海报和文案。
进群后是老规矩,群规——任务——领奖品。
这张海报虽然粗糙了些,但是至少突出了几个特点:
1、奖品清晰,无需思考。想要,就进,不想要,略过。
2、吸引力大,199的硬件,还送话费?会有很多好奇的人。
3、用户聚焦,想领取的,自然都是有需求的孩子家长;
4、操作流程简单,进群完成任务即可。
有的时候,最简单的,就是最有效的!耗时耗力的,也许事与愿违。
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