Swift刚刚开始学,很多地方都和OC有相似却又有不同的地方,但总的来说大致的思路还是一样的,下面来逐点来总结
一、懒加载
懒加载我们因为内存问题在OC中经常能用到,而在swift中格式有所不同,简单的来看一下基本的格式:
lazy var 变量名:变量类型 = {
定义一个同样类型的常量之后,再return
}()
上代码具体化:
lazy var array:[String] = {
// let list = ["123", "234", "345"]
let list = [String]()
return list
}()
print(array)//打印懒加载
二、set方法
同样的set方法也是改变了,具体的格式
var 变量名:类型?{
didSet{
}
}
看着是不是非常奇怪,奇怪就对了,😄,上代码具体化
var gender:String?{
didSet{
print("gender")
}
}
这里要格外注意, ? 一定不能少
三、实例方法和类方法的书写
这里不应该说实例方法和类方法,毕竟swift用的是函数,不是方法,但刚从OC转过来学Swift,这样类比着去记忆还是比较方便的。
1、实例方法:直接在函数名前加上func,函数名字后面加上()就可以啦
func 函数名(){
}
这样就OK了。下面上代码具体化。
func saySomething(){
print("Say hello")
}
2、类方法:有两种,一种是在func前面加上class修饰,另一种就是在func前加上static修饰。但是要注意的是,class修饰的能够被子类重载,而static不可以,很明显static只创建了一个,共享一个,子类不能再过来创建。
上代码,具体化。
// 写法一:用class修饰的表示类方法,能够被子类重载
class func walktheDog(){
print("walk the dog")
}
// 写法二
// 用static修饰也表示类方法,不能够被子类重载
static func drinkWater(){
print("person drink water")
}
#四、初始化方式
这里要注意,通常在类中设立属性的时候,需要把属性设置成可选类型的
上代码
var name:String?
var age:Int?
// 初始化
init(name:String,age:Int) {
super.init()
self.name = name
self.age = age
}
重载的步骤跟OC一样, 如果成员变量是必选类型的话一定要在调用super.init()方法之前初始化
#五、KVC
KVC涉及到很多,这里只是简单地说一下。
KVC 调用流程: KVC (是一种通过字符串间接访问对象属性的一种方式)
1、调用 setValuesForKeysWithDictionary
2、调用 setValue(value: AnyObject?, forKey key: String)
-如果有找到对象的key值,则初始化并且赋值,没有的话则到第三步
3、setValue forUndefinedKey
上代码
var name:String?
var age:Int = 0 // 基本数据类型在模型里面不能为可选类型,否则在KVC赋值的时候会找不到相应的key值,字典中的key值要设为默认值
var gender:String?
init(dict:[String:AnyObject]) {
super.init()
setValuesForKeysWithDictionary(dict)
}
// 找到key值进行相应的操作,一般不需要
override func setValue(value: AnyObject?, forKey key: String) {
super.setValue(value, forKey: key)
}
//KVC保护,再熟悉不过了
override func setValue(value: AnyObject?, forUndefinedKey key: String) {
}
#六、单例的创建
同样的,也有两种方式
1、static let 名字:类型 = {
let instance = 类型()
return instance
}()
上代码:
static let shareSingleTon:SingleTeam = {
let instance = SingleTeam()
return instance
}()
//调用写法
let s1 = SingleTeam.shareSingleTon
2、static let instance = 类名()
class func 名字()->返回值类型{
return instance
}
上代码
static let instance = SingleTeam()
class func shareSingTon()->SingleTeam {
return instance
}
// 调用写法
let s11 = SingleTeam.shareSingTon()
#七、协议
protocol 标识符如果前面没有@objc的话,表示协议里面的所有方法都必须实现
如果协议里面有一些方法选择实现的,必须在标识符 protocol 前面加上 @objc ,并且选择实现的那些方法前面要加上 optional修饰,必须实现的方法则一样不用修饰符
代码代码
这里是创建了一个Women类
@objc protocol womanOptionalDelegate{
// 可选择实现的方法
optional func washCloses()
// 必须实现的方法
func introduceMySelf()
}
不要忘记还要设置代理
class Women: NSObject {
var delegate:womanDelegate?
var optionaldeleagte:womanOptionalDelegate?
}
这些都是在Women类中写的,剩下的基本就在控制器写了
代理都有了,当然要有代理对象执行代理方法
代理对象和代理方法:
let woman = Women()
woman.delegate = self
woman.optionaldeleagte = self
woman.delegate?.makeMoney()
实现代理方法
// 需要实现方法
func makeMoney() {
print("viewcontroller make money")
}
当然也不要忘记遵守代理
class ViewController: UIViewController, womanDelegate, womanOptionalDelegate {
....
}
#八、网络请求
直接上代码,通常都是这种形式
let urlStr = "http://mobile.ximalaya.com/mobile/others/ca/album/track/5541/true/1/15"
// 以后写闭包回调的时候要吧参数写成可选类型
let url = NSURL(string: urlStr)
let dataTask = NSURLSession.sharedSession().dataTaskWithURL(url!) { (data, response, error) -> Void in
// try 如果有出错的话警告
// try! 如果有出错直接程序崩溃
// try? 返回值是可选类型的
// do-catch swift提供的异常抛出机制,在程序执行没问题时候会执行do里面的代码块,程序执行出错的时候会捕获异常并且执行catch代码块
if let temp = data{
do{
let rootDic = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(temp, options: NSJSONReadingOptions.MutableContainers)
print(rootDic)
print("succeed")
}catch{
print(error)
}
}
}
dataTask.resume()
}
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