别说你的时间是被王者荣耀夺走的!

作者: 月岛时间 | 来源:发表于2017-07-06 11:05 被阅读163次
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    这几天,人民日报炮轰《王者荣耀》,间接让腾讯损失了一个亿。

    看到这个新闻的时候,第一反应是感慨原来王者荣耀已经这么火了。第二反应是王者荣耀的哪一点居然引起如此大的风浪?身边的人告诉我玩王者荣耀让许多人甚至是小学生沉迷,消耗了太多时间。网上谴责王者荣耀的还有其他原因,把浪费时间这一点也扣在王者荣耀的头上,我就不能理解了。

    我曾经也是一位王者荣耀的玩家,开通账号一个多月的时候,虽然是新玩家,却热情很高,只要一无聊就会打开它。那一个多月我玩了大约300场,如果以每场15分钟计算,大概是4500分钟,75个小时,也就是说这一个月,我每天玩游戏将近两个小时,或者三天三夜不眠不休在玩这个游戏,如果我可以做到的话。

    这个数据让我觉得自己很惭愧。我一直标榜自律,最初玩游戏我只是用来消遣,可我却发现它占用了我每天2个小时的时间。换句话说,我无聊和消遣的时间越来越长了。

    关于这一点,我还真不能让王者荣耀背锅。怪腾讯把游戏设计得这么好玩?怪这个游戏受众人群这么广,男女老少都不放过?

    我想,许多人或许一开始也没有想到会掉进王者荣耀的大坑。难怪网友戏称王者荣耀为王者农药,被农药中了毒,欲罢不能。

    如果说小学生自控能力不强,可以理解,那么成年人也要把责任推卸得一干二净,那可真够厚颜无耻了。

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    首先,游戏的设计本身是要给人带来乐趣的。人类本能需要娱乐,而游戏是很普遍的一种娱乐方式。麻将、下棋,谁说这不是游戏呢?只要可以排解人内心的苦闷,偶尔玩一下并无妨。

    王者荣耀同样作为一款游戏为什么要被控诉?我想是因为它太好玩了吧。男女老少都通吃,啧啧,确实有点狠。

    朋友说,玩王者荣耀的时候,很容易被游戏里的情节吸引。它从新手入门,一步一步教会你,然后把你带进人机练习,之后你就可以和同你一样的游戏玩家较量。

    是的,很多从不玩游戏的女生喜欢这款游戏,就是因为即使刚入门,和你匹配的对手也是和自己差不多水平,不用担心被“碾压”。随着自己的水平慢慢提高,也会自动匹配同一水平的玩家。

    游戏里总会有个输赢。王者荣耀带你入门以后,自然就会进入输赢的较量。人都有好胜心,赢了就想乘胜追击,输了又不服气,努力想在下一把扳回来。这种紧扣人性的设计是所有游戏开发者都想做到的。

    这两点王者荣耀都做到了,所以就把大家的时间夺走了……

    可是,游戏作为当今时代的一个热门产业,从商业角度来说,王者荣耀的初衷绝对没有错,他们今天的成绩更说明他们非常成功。游戏设计得越来越吸引人本来就是这个产业的发展趋势。

    从《传奇》到《魔兽》,还有后来的《英雄联盟》,他们的盛行,也正说明了这一点。如果今天没有王者荣耀,那么也会有其他的优秀作品出现,而玩家还是那帮玩家。

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    第二,时间是被谁偷走的?

    许多家长控诉王者荣耀,说孩子们沉迷于这个游戏,天天抱着手机不撒手。吃饭、睡觉全都想着打游戏。

    对于这一点,我不是很能理解。孩子玩游戏,为什么不觉得是作为家长没有引导好,反而是游戏的错呢?游戏,你玩或者不玩,它就在那里,没人强制。而游戏的载体,手机,也是家长可以控制的。

    我们总是说言传身教,许多家长自己下班后无所事事地抱着手机一直看,也就不难理解为什么孩子看到手机上有好玩的东西不撒手了。更何况,都说爱玩是孩子的天性,可没人说是成年人的天性啊。

    每个人的时间一样多,孩子也是如此。会利用时间的人总觉得时间不够用,所以他没空玩游戏。即使玩游戏也会合理安排时间,懂得适时退出。不会利用时间的人总是很闲,所以他就选择玩游戏打发时间。这样说来,你的时间被谁偷走的,完全取决于自己。

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    我也是王者荣耀的玩家,也因为玩游戏时间过长而觉得荒废生活。我还真没脸说这个游戏有什么错,只能说自己没有合理安排时间。毕竟,能决定我的生活的,只有我自己。

    现在,据说王者荣耀已经通过实名认证、手机绑定等多种方式来限制玩游戏时间了。这样一来,我还真想不出控诉游戏损害生活的人还能再提出什么合理意见了。

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