恐怕索尼发布PS4所带来的野性之势正在慢慢衰退。系统问题、缺少高清接口、缺乏抢眼的官方游戏都在这个新一代游戏机上暴露出来了。
与此同时,随着发布日临近,XBox One依然不见踪迹,系统信息和官方游戏都未放出。仍然不知微软何时会参与进来。
要是Xbox One比PS4好评度更高呢?如果Xbox One的豪华游戏大受赞誉呢?
我的猜测是:网络上会迸发出一片怒气、愤慨和腐败的呼声。大概就是一幅不明事理而愤怒的那种样子。
把对Sony的冷淡与那种庄重迎接Xbox One的姿态联系起来对比,你就找到了游戏机对垒的这片沃土。当然,我不确定Xbox One会不会收获好评。我只是按照大多数人对Microsoft恨之入骨的逻辑假设推断了一下。
我对PS4的了解就仅限于此了。我在简短的Demo演示阶段玩了一些游戏,见识了用户界面。我只从头到尾玩了一款游戏——《使命召唤:Ghost》,还没来得及实际操作那两款PS4新系统的首发游戏《Knack》和《杀戮地带》。
显然我的体验并不完整,但我认为我已经足以得出结论——当下的PS4不会热卖。到明年会有所改观。随着《神秘海域》的进一步研发,和画质精美的《The Order:1886》,看到这些下一代首发产品之后,花$399在这个系统上将是一个明智的选择。
令我费解的是为什么游戏机制造商愿意发布这样一个缺少好多必备游戏的系统。《杀戮地带》没有大规模经销权,但是下一代的《战神》或《神秘海域》就完全是个问题了。另一边,Microsoft可能发布新款《光晕》。
正因为这些游戏未能在平台发放,使得我们这些追求完美的狂热粉儿和犀利哥们无路可选。并且随着游戏平台战日趋白热化,可能真的刻不容缓。每个平台都会面临市场份额问题,诋毁和誓死捍卫成为必然。
当然,这些都是没意义的。人们都有所偏好,不多不少而已而已。
一些人喜欢这个系统,另一些人喜欢那个。一些人发现在Xbox One上集成Kinect不错,另一些人看中PS4便宜。每个人有所偏爱,但大多数声音不甘于只是偏爱而已。要紧的是(证明)其他人的选择是错误的。
当然,这就是游戏机战役的根源。这就是他们赖着不走的原因。
现在,自然这些游戏媒体和报道消费产品的评论家和写手会是严谨和公正的。这会改变你对系统的喜爱程度,接下来几周这些原因一定会曝光的。
但是如果要给出一条建议的话会是这样的:买方审慎。你不必成为先驱者。你可以仍然在原有系统上玩游戏等待时机,等待实体信息和批评者来作进一步了解。这是对那些明智消费者来说不成为冲动型选手的最好方法。
并且真的,我们在这儿诚实点儿:情感在消费者决策中没有一席之地,真的是这样。你在购买产品,那个产品有个竞争公司推出的竞争产品。这不是私人的事儿,与贪婪无关,与身份无关。
如果你非要把身份加入消费者决策中,你就会遇到困难了,显而易见的。
正如Ethan Gach早期提到的那样,『Microsoft和Sony之间的「游戏机战役」是一个竞争假象,意在让视频游戏玩家大众对下一代硬件产品感到兴奋。』然后视频游戏玩家乐于效劳,津津有味地在这个特别的市场营销活动扮演一角儿。
最后,我们在几个月内真的不知道哪个平台好一点儿。也许更久,也许永远不会知道。
我们不会知道哪个平台提供的分辨率或图像处理能力更好。这会视那些游戏尤其是网络游戏的跑分方式而定。
所以守株待兔吧,亲爱的读者。
来源:Forbes
作者:Erik Kain
译者:Laughing Jacky .
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