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怎么写一个Sublime的插件(1)

怎么写一个Sublime的插件(1)

作者: Floyda | 来源:发表于2015-10-28 19:52 被阅读949次

    怎么写一个Sublime的插件(1)

    现场直播, 和大家一起写一个Sublime的插件.

    一些絮叨

    • Sublime到底是什么鬼?
      Sublime其实就是一个文本编辑器, 和Vim一样. 它并不是一个商业的IDE, 所以别期待有官方或者他人为你提供太多的服务. 所以, 它用起来很累. 但是, 它整合其他编辑器的优点, 一旦你熟悉它, 它会让你很开心.

      综上, 累并快乐着!

    • 怎么学习使用Sublime?
      多看, 多思考, 勇于动手

      怎么安装一个插件?插件这么多, 一个插件一个配置, 一组快捷键. 假设装的插件足够多, 这些东西将会乱成一锅浆糊.

      所以我不太想写一些格式化的教程. 照着别人的图文, 了解的是过程, 而不是方法.

      好了, 直接从写插件开始!

    创建一个插件

    • 在../Sublime Text 3/Packages/目录下新建一个文件夹.
      一个文件夹就是一个插件, 压缩打包改后缀为sublime-package, 就是一个插件包.
    • 新建一个py文件.
      名字最好和文件夹一样, 同时也是这个插件的名字.
    • 上面2步, 可以通过Sublime的Tools -> New Plugin实现, 保存文件到Packages目录下新建的文件夹即可
    import sublime, sublime_plugin
    
    class ExampleCommand(sublime_plugin.TextCommand):
        def run(self, edit):
            self.view.insert(edit, 0, "Hello, World!")
    
    

    启动一个插件

    • 新增一个快捷键
      • super + shift + p
      • 输入key user
      • 回车
    { "keys": ["f1"], "command": "example" },
    

    启动插件的名字的规则

    class ExampleCommand(sublime_plugin.TextCommand):
    { "keys": ["alt+shift+p"], "command": "example" },
    
    class WorkTimeCommand(sublime_plugin.TextCommand):
    { "keys": ["alt+shift+p"], "command": "work_time" },
    
    class SublimeTextPluginCommand(sublime_plugin.TextCommand):
    { "keys": ["alt+shift+p"], "command": "sublime_text_plugin" },
    

    packages目录py文件里面, 所有继承sublime_plugin.XXXXX的类, 都可以通过快捷键启动.
    名字改动的规则参考上面, 自己找规律吧:)

    init是类的构造函数, Sublime插件的入口函数是def run(self):

    测试一下

    • 按F1, 就会在当前文件中插入Hello, World!了.
    • print的结果, 报错信息, 都会出现在控制台里面.

    控制台快捷键: Ctrl + `

    • OK

    -- Floyda --

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