❶受害者游戏
在脑子里回忆一件真实且让你难以释怀的事情,尝试让自己进入受害者的世界。努力说服自己:这件痛苦的事情其实不是我的责任,全部都是外界(如社会、家人、同事)的原因,我除了抱怨,一点办法也没有!
最大的收获是:发泄的快感,被同情,觉得自己其实是正确的。
最大的损失是:觉得失落、绝望、无奈、无助、无力。
❷掌控者游戏
还是回忆刚才那个故事,不过,这一次,你要尝试换一个版本,让自己尝试进入禅师的方式来思考:不管怎样,你都要论证,我是可以负全责的,如果我愿意,我会有更好的选择!当然,这也只是个游戏,你不需要相信你说的话,只是努力去做就好啦。
作为掌控者,最大的收获是:找到新的可能性,自省,觉得自己可以应付一切,有动力再尝试。
最大的损失是:很有压力,没面子。
受害者生活在让自己舒服的自怜状态里,却失去了掌控生活的机会和可能性;掌控者则需要面临一些压力和没面子,却可以掌控自己的生活。
你最常使用的是哪一种心智模式?
请记住,心智模式无法兼容,你只能选择其中一种。当安装了受害者模式时,我们就只能看到那些让我们觉得无力掌控的受害者故事,我们自己也倾向于活得更加悲摧。如果安装的是一个掌控者模式,我们就能看到掌控者应该看到的东西,但也必须面对掌控者所需承受的压力。
你愿意坚强地掌控还是愿意自怜地受害,请选择。
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