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效率为王!设计师都喜欢用这样的技术建模

效率为王!设计师都喜欢用这样的技术建模

作者: 五炁真君 | 来源:发表于2017-03-02 10:15 被阅读0次

AMR技术你用过么?没用过,估计你之前一直埋头设计的汪洋大海中,没怎么关注这项新技术。

前不久,笔者无意间在腾讯视频科技频道中,看到了一个名为Auto Mobile Reality的产品视频,它极易让人联想到2月21日华为发布的新品荣耀V9所带来的一项逆天“黑科技”——双摄3D建模,它们有着类似的产品逻辑。

放眼全球,企图做增强现实技术的企业不少,知名的诸如Autodesk 123D、InsideMaps、Autodesk maya和MakeReal 3D和Dream Master等产品,时至今日,尚未出现一款做底层领域非常出色的产品。AMR技术所展示出来的基础功能虽然很强大,但毕竟还需要市场的洗礼,才能看出它的成色如何?

​像Autodesk 123D,它能利用云计算的强大能力,将数码照片迅速转换为逼真的三维模型。只要使用傻瓜相机、手机或高级数码单反相机抓拍物体、人物或场景,将照片转换成三维模型。通过该应用程序,使用者还可在三维环境中轻松捕捉自身的头像或度假场景。同时,此款应用程序还带有内置共享功能,可供用户在移动设备及社交媒体上共享短片和动画。不过可惜的是这款产品仅支持ios系统,未完全中文化,下载安装过程较复杂。

而另一款产品Insidemaps,是让用户以智能手机2D摄像头给室内扫描,然后InsideMaps会把这些2D影像转成3D,为用户呈现出整个房子的3D模型。最后会产出房子的3D模型,用户可分享出去,用支持WebGL的浏览器都能直接看模型不需要装插件。这个过程中要用到由手机设备中的回转仪和磁力仪所收集到的数据(所以要用相当新的只能手机),来绘出一个模型。然后这个模型会检测这些图像中的实物,门把手的高度、窗户的密封等等。在做这些的同时,模型还会收集家具的比如门的平均尺寸,这样可以用来持续的改良模型。它的缺陷很明显,在一些非规则物体上则有些捉襟见肘,诸如用鱼眼等畸变严重的镜头拍摄的图像也是无法实现,此外还有物体的隐藏部分。

相对于前两款产品,Autodesk maya在业内知名度就要高得多,这得益于它的应用领域广泛性和功能的强大性,不足之处是对设计师的学习基础要求比较高,需接受专业训练,而且售价昂贵。

MakeReal 3D、Dream Master是在各自的垂直行业领域做的比较精深的产品,前者在工业领域已经照进国字号机构应用,后者则在家居房产领域一枝独秀。因为发展中心并不在底层领域,所以目前来看它们也不可能成为那个增强现实技术之王。

现在重点介绍一下AMR技术。如果你把这项技术简单的理解为一个图像处理的应用,那么肯定低估了这群研发者的野心,他们其实有着像谷歌一样的“人工智能平台梦”,它能通过可输出自动化API平台,支持各类应用程序调用及二次开发。

先看一段视频。


设计师的春天要来了?! - 腾讯视频

数率压缩,多终端展示

近年来,随着智能手机的普及,移动端在用户群的使用率上早已超过了PC端,但3D产品因为占内存大,成果输出受限,只能在PC端上显示运行交互,真可谓是个极大的遗憾。

而AMR技术出现,打破了压缩技术的瓶颈。据了解,这项技术通过其超强的数据库功能加底层算法,保留3D效果的同时按照94%的最大压缩比1:1压缩文件大小,它的压缩率由原来国际优秀的高保真压缩算法的通行比例的30%-35%,提高至6%-8%。它能秒速生成3D模型输出至移动端,全面打通了PC端至移动端通道。

对于设计师来说,随时随地把灵感付诸行动就是好的开始。So,以后设计师就不再拘于有限空间,埋头工作,广阔天地,大可出去,来一场说走就走的创作之旅。

对于AMR技术的了解,从目前网上公布的资料上看,我有一个深刻的感受就是——未来的设计工作会更好玩了,因为这项技术改变的不仅仅是工作方式,而是整个产业的生态链。

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