一直可以玩下去的游戏-token

作者: longbtc | 来源:发表于2018-12-20 00:17 被阅读3次

    简介:最近看了两篇文章,两篇文章都认为最好的token,是不会停止的游戏。

    一篇文章是钱串串的《一条原则判断什么是好的通证设计》:

    能够让大家几乎无限持续玩下去的通证机制,就是好的通证设计。

    另一篇文章是万向肖风在CCF浦江大讲堂“区块链与数字金融”论坛上的演讲,《Token与数字资产》:

    最好的Token应是“无限循环的游戏”

    Token设计,实际上做的是在区块链上,把去中心化的商业设计成一个可以无限循环的游戏。所有参与者能持续得玩这个游戏,无限循环下去。

    比特币

    比特币刚开始就是程序员之间的游戏,1万个比特币买一个披萨就是游戏的开始,当时谁也不知道这个游戏能玩多久,现在也是,但目前还看不到停下来的那一天。

    比特币的规则很简单,2100万个,每10分钟挖出50个,约每4年奖励减半。

    太简单了,而且也很容易参与,谁都可以加入挖矿大军,也就是参与到这个游戏中, 不想玩了随时可以把比特币卖出退出游戏。

    就这么一个游戏,10年来参与的人越来越多,只要比特币网络不被攻破,可以玩到2140年比特币被挖完,之后当然也可以继续玩,因为还有交易的手续费,好像真的是一个不会停止的游戏。

    fomo3d

    fomo3d刚出来时,我也认为这是一个不会停止的游戏,纯正的资金盘,纯正的击鼓传花,因为其精妙的设计,让这个资金盘似乎不会停止。

    后来竟因为黑客攻击而结束,十分可惜,不然这个实验可能会持续很久。

    火牛

    火牛火的很快,凉的也很快。

    高分红,高激励吸引了大量玩家入场,但是一旦早期玩家获利离场,产生巨大的抛盘,这个游戏也就基本接近结束了。

    这个项目的教训就是不要把柴一次烧完,看着柴多火大,又高又旺的,一旦烧完,不就凉了?

    而且这个社会也讲究的是可持续发展。

    币乎和neoworld

    币乎和neoworld很像,中心化运营,去中心化玩法,都是靠通证在支撑。

    不说通证设计多么完美,但是key已经一年,neoworld半年,比大多数通证项目表现好的多。

    与火牛一样,前期的激励很高,所以一度面临着早期玩家的抛压,但是为什么现在依旧发展的比较良好呢?

    我觉得主要是玩家的信心,玩家的共识,认为这两个通证还能玩很久,玩家觉得项目还会继续发展,蛋糕还会越来越大,信心有了,自然也就不会去砸盘。

    这两个项目,谁会活的久一点呢?我觉得币乎的可能更大一点,因为neoworld作为一款游戏,我只能打个不及格,关于neoworld以后可能会单独写一下。

    平衡

    想要玩的久,就要考虑早期玩家与后进的接盘玩家,要考虑羊毛玩家与人民币玩家要考虑时间与代币分配,不平衡就会向火牛一样,成为反面教材。

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