美文网首页Android开发Android开发Android技术知识
手把手教你在Android项目中接入Flutter,在Flutt

手把手教你在Android项目中接入Flutter,在Flutt

作者: 像程序那样思考 | 来源:发表于2019-07-30 21:41 被阅读22次

    开头

    在flutter开发中,始终会有下面两个无法避免的问题:

    • 原生项目往flutter迁移,就需要在原生项目中接入flutter
    • flutter项目中要使用到一些比较成熟的应用,就无法避免去用到原生的各种成熟库,比如音视频之类的

    这篇文章,将会对上面两种情况,分别进行介绍

    在Android中接入flutter界面

    在android项目中需要将flutter以module的形式接入

    创建flutter module

    进入当前android项目,在根目录运行如下命令:

    flutter create -t module my_flutter
    

    上面表示创建一个名为 my_flutter 的flutter module

    之后运行

    cd my_flutter
    cd .android/
    ./gradlew flutter:assembleDebug
    

    同时,确保你的在你的android项目目录下 app/build.gradle ,有添加如下代码:

    android {
        compileSdkVersion 28
        defaultConfig {
            ...
        }
        buildTypes {
            ...
        }
    
        //flutter相关声明
        compileOptions {
            sourceCompatibility 1.8
            targetCompatibility 1.8
        }
    }
    

    接着,在 android项目 根目录下的 settings.gradle 中添加如下代码

    include ':app'
    setBinding(new Binding([gradle: this]))
    evaluate(new File(
            rootDir.path + '/my_flutter/.android/include_flutter.groovy'
    ))
    

    最后,需要在android项目下的 app/build.gradle 中引入 my_flutter

    dependencies {
        ...
    
        //导入flutter
        implementation project(':flutter')
    }
    

    到这里,基本上就可以开始接入flutter的内容了

    不过这时候还有一个问题需要注意,如果你的android项目已经迁移到了androidx,可能你会遇到下面的这种问题

    这种问题明显是因为flutter创建moudle时,并未做到androidx的转换,因为创建moudle的命令还不支持androidx

    可以查看下面这个issue

    Generated Flutter Module Files Do Not Use AndroidX

    下面就开始解决这个问题

    解决androidx带来的问题

    首先,如果你原先的android项目已经迁移到了androidx,那么在根目录下的 grale.properties 一定有如下内容

    # 表示使用 androidx
    android.useAndroidX=true
    # 表示将第三方库迁移到 androidx
    android.enableJetifier=true
    

    下面进入到 my_flutter 目录下,在 你的android项目/my_flutter/.android/Flutter/build.gradle 中对库的依赖部分进行修改

    如果默认的内容如下:

    dependencies {
        testImplementation 'junit:junit:4.12'
        implementation 'com.android.support:support-v13:27.1.1'
        implementation 'com.android.support:support-annotations:27.1.1'
    }
    

    将所有依赖修改为androidx的版本:

    dependencies {
        testImplementation 'junit:junit:4.12'
        implementation 'androidx.legacy:legacy-support-v13:1.0.0'
        implementation 'androidx.annotation:annotation:1.0.0'
    }
    

    在android studio上点击完 Sync Now 同步之后

    再进入下面的目录 你的android项目/my_flutter/.android/Flutter/src/main/java/io/flutter/facade/ 目录下,对 Flutter.javaFlutterFragment.java 分别进行修改

    修改FlutterFragment.java

    原本的依赖如下

    将报错部分替换为androidx的版本

    import androidx.annotation.NonNull;
    import androidx.fragment.app.Fragment;
    

    修改Flutter.java

    原本的依赖如下

    将报错部分替换为androidx的版本

    import androidx.annotation.NonNull;
    import androidx.lifecycle.Lifecycle;
    import androidx.lifecycle.LifecycleObserver;
    import androidx.lifecycle.OnLifecycleEvent;
    

    那么现在,androidx带来的问题就解决了,下面就开始准备正式接入Flutter

    在flutter中编辑入口

    进入 my_flutter 目录中的lib目录,可以看到会有系统自带的 main.dart 文件,这是一个默认的计数器页面,我们修改一部分:

    void main() => runApp(getRouter(window.defaultRouteName));
    
    Widget getRouter(String name) {
      switch (name) {
        case 'route1':
          return MyApp();
        default:
          return Center(
            child: Text('Unknown route: $name', textDirection: TextDirection.ltr),
          );
      }
    }
    

    将入口更换为通过“route1" 命名进入进入

    接下来就是在android中进行操作了

    在android中接入flutter

    进入到android项目,在MainActivity中,我们做如下操作:

            bt_flutter.setOnClickListener {
                val flutterView = Flutter.createView(
                    this@MainActivity,
                    lifecycle,
                    "route1"
                )
                val layout = ConstraintLayout.LayoutParams(
                    ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
                    ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT
                )
                layout.leftMargin = 0
                layout.bottomMargin = 26
                addContentView(flutterView, layout)
    
            }
    

    从上面的代码可以看到,我们通过一个按钮的点击事件去展示了flutter的计数器页面。实际效果如下:

    那么android接入flutter就结束了,下面是在flutter中接入android

    在Flutter中接入android界面

    我们可以新建一个flutter项目,用于测试这个例子

    因为用到了kotin,所以使用以下命令

    flutter create -a kotlin counter_native
    

    项目创建好之后,就可以开始了,在开始之前,我们首先可以了解以下如何在flutter中拿到android中的数据

    获取android数据

    关于如何去获取数据,主要还是使用 MethodChannel

    看一下android中MainActivity的代码

    class MainActivity: FlutterActivity() {
    
      private val channelName = "samples.flutter.io/counter_native";
    
      override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this)
        MethodChannel(flutterView, channelNameTwo).setMethodCallHandler { methodCall, result ->
          when(methodCall.method){
            "getCounterData" -> {
              result.success(getCounterData())
            }
            else -> {
              result.notImplemented();
            }
          }
        }
      }
    
      private fun getCounterData():Int{
        return 100;
      }
    }
    

    MethodChannel 的结果回调中,我们进行了筛选,如果方法名是 getCounterData 就直接返回100

    接下来在flutter中编写下面的代码:

    static const platform =
          const MethodChannel('samples.flutter.io/counter_native');
    
    void getCounterData() async {
        int data;
        try {
          final int result = await platform.invokeMethod('getCounterData');
          data = result;
        } on PlatformException catch (e) {
          data = -999;
        }
        setState(() {
          counterData = data;
        });
      }
    

    效果如下:

    获取android的数据就说到这里,下面就是去获取android的页面了

    获取android的布局

    相较于数据而言,拿到android的布局就要复杂的多

    创建android视图

    在android项目里面,创建一个想要展示在flutter中的布局,这里,我们结合xml文件来创建布局,不过使用xml的方式,会出现R文件找不到的情况,这时候编译器会报错,暂时不用去管:

    class CounterView(context: Context, messenger: BinaryMessenger, id: Int)
        : PlatformView, MethodChannel.MethodCallHandler {
    
        private var methodChannel: MethodChannel =
                MethodChannel(messenger, "samples.flutter.io/counter_view_$id")
        private var counterData: CounterData = CounterData()
        private var view: View = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.test_layout, null);
        private var myText: TextView
    
        init {
            methodChannel.setMethodCallHandler(this)
            myText = view.findViewById(R.id.tv_counter)
        }
    
        override fun getView(): View {
            return view
        }
    
        override fun dispose() {
    
        }
    
        override fun onMethodCall(methodCall: MethodCall, result: MethodChannel.Result) {
            when (methodCall.method) {
                "increaseNumber" -> {
                    counterData.counterData++
                    myText.text = "当前Android的Text数值是:${counterData.counterData}"
                    result.success(counterData.counterData)
                }
                "decreaseNumber" -> {
                    counterData.counterData--
                    myText.text = "当前Android的Text数值是:${counterData.counterData}"
                    result.success(counterData.counterData)
                }
                "decreaseSize" -> {
                    if(myText.textSize > 0){
                        val size = myText.textSize
                        myText.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX,size-1)
                        result.success(myText.textSize)
                    } else{
                        result.error("出错", "size无法再小了!", null)
                    }
                }
                "increaseSize" -> {
                    if(myText.textSize < 100){
                        val size = myText.textSize
                        myText.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX,size+1)
                        result.success(myText.textSize)
                    } else{
                        result.error("出错", "size无法再大了!", null)
                    }
                }
                "setText" -> {
                    myText.text = (methodCall.arguments as String)
                    result.success(myText.text)
                }
                else -> {
                    result.notImplemented();
                }
            }
        }
    }
    

    上面的 CounterData 类是用于存储数据创建的一个类:

    class CounterData(var counterData: Int = 0) {
    }
    

    接下来,我们创建一个 CounterViewFactory 类用于获取到布局:

    class CounterViewFactory(private val messenger: BinaryMessenger)
        : PlatformViewFactory(StandardMessageCodec.INSTANCE) {
    
        override fun create(context: Context, id: Int, o: Any?): PlatformView {
            return CounterView(context, messenger, id)
        }
    }
    

    最后创建一个 CounterViewPlugin.kt 文件,它用于注册视图,相当于初始化入口

    class CounterViewPlugin{
        fun registerWith(registrar: Registrar) {
            registrar.platformViewRegistry().registerViewFactory("samples.flutter.io/counter_view", CounterViewFactory(registrar.messenger()))
        }
    }
    

    创建完成后,在MainActivity中进行视图注册:

      override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        CounterViewPlugin().registerWith(flutterView.pluginRegistry.registrarFor("CounterViewPlugin"))
        ...
      }
    

    接下来,就是在flutter中需要做的一些事情了

    在flutter中获取android视图

    在flutter里面,想要拿到android的视图,需要通过 AndroidView 去获取

      Widget build(BuildContext context) {
        if (Platform.isAndroid) {
          return AndroidView(
            viewType: 'samples.flutter.io/counter_view',
            onPlatformViewCreated: _onPlatformViewCreated,
          );
        }
        return Text(
            '$defaultTargetPlatform 还不支持这个布局');
      }
    

    在 onPlatformViewCreated 方法中,我们需要创建 MethodChannel ,用于调用android中编写的方法,我们可以封装一个Controller去处理这些逻辑:

      final CounterController counterController;
    
      void _onPlatformViewCreated(int id) {
        if (widget.counterController == null) {
          return;
        }
        widget.counterController.setId(id);
      }
    

    下面是 CounterController

    typedef void CounterViewCreatedCallBack(CounterController controller);
    
    class CounterController {
      MethodChannel _channel;
    
      void setId(int id){
        _channel = new MethodChannel('samples.flutter.io/counter_view_$id');
        print("id");
      }
    
      Future increaseNumber() async {
        final int result = await _channel.invokeMethod(
          'increaseNumber',
        );
        print("result:${result}");
      }
    
      Future decreaseNumber() async {
        final int result = await _channel.invokeMethod(
          'decreaseNumber',
        );
      }
      Future increaseSize() async {
        final  result = await _channel.invokeMethod(
          'increaseSize',
        );
      }
      Future decreaseSize() async {
        final  result = await _channel.invokeMethod(
          'decreaseSize',
        );
      }
    
      Future setText(String text) async {
        final  result = await _channel.invokeMethod(
          'setText',text,
        );
      }
    
    }
    

    效果如下:


    附录

    一个超适合Flutter入门的Todo-List项目:

    Todo-List-App

    相关文章

      网友评论

        本文标题:手把手教你在Android项目中接入Flutter,在Flutt

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/arborctx.html