拖拖拽拽就能在Unity里面种出美丽的常春藤,还不来看看!
GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,希望能帮助到有心人。
简介:
笔者今天推荐的仓库叫 hedera。 - 常春藤
这个仓库真的挺能出效果的,简单的使用鼠标指指点点,就能长出一片绿意盎然的常春藤来,真的也是不要太酷了!
功能:
- 在编辑器下通过绘制的方式种下常春藤,还能实时自我生长。
- 就像真的藤蔓一样,他可以在墙上也可以在地面也可以在球面蔓延哈,精彩!
- 支持写实的藤蔓,卡通的藤蔓,甚至可以是电线或者绳索。
- 支持合并/保存 藤蔓 mesh。
- 在 Unity 2019.1.8 中,由于预制体系统革新,故笔者不建议使用低于 2018.3 的Unity 版本打开它。
使用:
- 从 Releases 页面下载最新发布版本。
- 或者直接克隆这个仓库,或者通过UpmGitExtension克隆成一个Package使用
- 指导和手册在本仓库 wiki 页面
- 更多兴趣请直接翻阅 Readme!
演示:
链接:
结语:
这个仓库很酷,其作者也是参阅资料无数,适合拿来学习,当然也能直接使用哈。
记住由于Licence原因这个工具本身不支持你整合并出售它。
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