你是否还在手动压缩图片、js、css?
是否还在手动编译sass、less、coffee?
是否还在手动合并精灵图?
是否还在
……
简单点,干活的方式简单点。
在前端技术飞速发展的今天,如果你还在日复一日地重复着那无休止的体力劳动,那你要反思了,这年头不懂捣鼓个工作流出来都不好意思说自己学前端的。
毕竟javascript是最好的编程语言嘛。:)
玩笑开到这里,到底什么是工作流?
工作流(Workflow),指“业务过程的部分或整体在计算机应用环境下的自动化”。 ——百度百科
如题,此次的分享主题"自动化构建",目的便是介绍如何根据需要搭建一套工作流,由浅入深。
一、前提
往下看之前,请自备以下知识:
以上知识点请务必掌握,不然没法接着往下讲,切勿好高骛远;
如果你准备好了,那我们就开始了!
我们先来设定一个简单的需求:
- 一个本地开发环境,具备监控文件变化并实时更新的功能;
- 修改代码,保存之后浏览器自动刷新
- 实时编译各种预编译格式文件
- 压缩合并静态资源,打包输出
- 部署上传
一言不合就上图:
自动化构建(入门).png
好,有了这个规划之后,我们开始着手来实现它。
二、源码
首先新建一个项目文件夹project,接着我们打开命令行工具,切换到这个目录下,开始初始化这个项目:
cd project
npm init
按照提示完成初始化,打开项目我们会得到一个package.json文件像这样:
// package.json
{
"name": "project",
"version": "1.0.0",
"description": "a test project",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "node ./build/test.js"
},
"author": "jack lo",
"license": "ISC"
}
紧接着我们先来创造一份源码,结构如下:
- project
|- src // 源文件夹
| |- tpl
| | `- index.html
| |- css
| | `- index.css
| |- js
| | `- index.js
|- dist // 打包文件夹
`- package.json
三、编译打包
一切材料就绪,我们开始安装工具包,这一次我们主要使用gulp来构建,不需要用到webpack,同时,为了实现浏览器自动刷新的功能,我们还需要用到browser-sync。
npm install gulp browser-sync --save-dev
这需要花点时间。
---------- 虚度光阴中 ---------
事实上,这里有个小坑需要我们提前准备一下,因为我们接下来会用到gulp的cli,所以这里我们需要全局安装gulp,没错,我就是设套让你装两遍!
这是个好习惯,请务必以后也坚持这么做。把开发时候用到的所有npm包都记录在package.json文件中,可以方便日后自己以及他人的使用。
npm install gulp -g
mac用户可能还要sudo一下:
sudo npm install gulp -g
回车后按提示输入密码,继续回车,就可以正常安装了。
---------- 再一次虚度光阴中 ---------
ok,安装完后,我们可以开始做点有意义的事了。
gulp的用法其实相当简单,api也就那么几个。简单来说,就是写好一个配置文件gulpfile.js,然后在命令行里执行它。
首先在根目录下新建一个gulpfile.js,然后随便建一个叫做test的任务:
// gulpfile.js
var gulp = require('gulp')
// 创建一个名为test的任务,任务内容只是简单地在控制台输出一段文本
gulp.task('test', function () {
return console.log('this is a test')
})
ok,保存。然后我们回到命令行,输入以下命令然后回车
gulp test
gulp后面跟的是你所要执行的任务名,于是我们得到了这样一个结果
[22:56:35] Using gulpfile ~/project/gulpfile.js
[22:56:35] Starting 'test'...
this is a test
[22:56:35] Finished 'test' after 149 μs
成功输出文本!恭喜,你已经掌握了gulp一半以上的用法。
现在我们尝试着来操作文件,我们将src/html里面的html文件给拷贝到dist文件夹(如果不存在则新建)里面去,怎么做?
// 创建一个copy的任务
gulp.task('copy', function () {
return gulp.src('src/tpl/*.html')
.pipe(gulp.dest('dist'))
})
这里的pipe其实是一种管道,你可以一直pipe连着pipe下去,也就是这个工作流可以一直这样一层层执行下去,随便你定义多少个处理任务都行,这就是gulp的特点,简单明了的工作流程。很多人不明白gulp到底是做什么的,其实到这里,就可以有个大概的认识了:
gulp是以定义并执行一个个任务的形式来工作的流程管理工具,它的作用在于提供一套简单易用的工作方式。
在gulp以前,处理一份sass文件,你可能需要先执行一次编译的任务,编译成css之后,再执行一遍压缩css的任务,压缩完之后,再手动拷贝到打包文件夹里。原本需要分三步来操作的一件事情,在gulp里面就是一个任务的sei而已:
// 创建一个css的处理任务
gulp.task('sass', function () {
return gulp.src('src/sass/*.scss')
.pipe(sass())
.pipe(minifycss())
.pipe(gulp.dest('dist/static'))
})
甚至我们可以同时执行多个任务,我可以定义好coffee、sass、image、html的四个任务,再把他们合并到一个任务当中去,一次性执行完:
// 创建一个build的处理任务
gulp.task('build', ['coffee', 'sass', 'image', 'html'])
我只需要:
gulp build
回车,这酸爽。
好了,介绍了这么多内容,最后我们还是回到最开始那份需求的实现上来。
我们来建几个任务,分别处理js、css、html文件,把js和css文件放到dist/static目录下,把html文件放到dist下:
gulp.task('css', function () {
return gulp.src('src/css/*.css')
.pipe(gulp.dest('dist/static'))
})
gulp.task('js', function () {
return gulp.src('src/js/*.js')
.pipe(gulp.dest('dist/static'))
})
gulp.task('html', function () {
return gulp.src('src/tpl/*.html')
.pipe(gulp.dest('dist'))
})
gulp.task('build', ['css', 'js', 'html'])
命令行gulp build一下,回车!再看看dist文件夹,done!
咋一看,好像没什么问题,但好像又有哪里不太对劲。不对啊,除了复制到dist文件夹,好像没啥功能啊,说好的压缩合并呢?说好的处理预编译呢?嗯,有了这个框架,这些功能我们想加多少加多少。
这样简单的项目,我们没法玩出花样,我们来点预编译语言,css用sass代替,html用swig代替:
- project
|- src // 源文件夹
| |- tpl
| | `- index.swig
| |- sass
| | `- index.scss
| |- js
| | `- index.js
|- dist // 打包文件夹
`- package.json
编译sass需要安装gulp-sass模块,编译swig需要gulp-swig。注意到了吗?基本上gulp的模块都以gulp-*
的形式出现,所以如果以后你使用gulp的时候想用什么模块,可以试试在npm搜gulp-模块名
。
npm install gulp-sass gulp-swig --save-dev
---------- 虚度光阴中 ---------
安装完后,我们再来修改一下配置文件gulpfile.js
var gulp = require('gulp')
var sass = require('gulp-sass')
var swig = require('gulp-swig')
gulp.task('sass', function () {
return gulp.src('src/sass/*.scss')
.pipe(sass({
outputStyle: 'compressed' // 此配置使文件编译并输出压缩过的文件
}))
.pipe(gulp.dest('dist/static'))
})
gulp.task('js', function () {
return gulp.src('src/js/*.js')
.pipe(gulp.dest('dist/static'))
})
gulp.task('tpl', function () {
return gulp.src('src/tpl/*.swig')
.pipe(swig({
defaults: {
cache: false // 此配置强制编译文件不缓存
}
}))
.pipe(gulp.dest('dist'))
})
gulp.task('build', ['sass', 'js', 'tpl'])
再接着gulp build一下,编译结束,可以看看dist下是不是有index.html,dist/static下是不是有编译完成且压缩过的index.css,没有你找我!这里就不分别展示源文件和打包后文件的内容了,因为并不重要,想看演示项目内容的朋友,可以在文章结尾处找到本次演示项目的git仓库链接。各种预编语言和前端模板大家可以根据自己的喜好选择,笔者只是选择自己熟悉的几种来做演示。
到这里我们基本上已经完成打包的工作了,我们来试着搭建开发环境。
四、搭建开发环境
前文我们提到一个工具browser-sync,还记得吗?现在用得上了!我们先创建一个开发任务,像gulp build一样简单的任务,我们的目标是:没有蛀牙 一句话搞定。
gulp.task('dev', ['js:dev', 'sass:dev', 'tpl:dev'], function () {
// do something here...
})
看着好像稍有不同。这一次我们创建一个叫做dev的任务,这个任务先执行js:dev
、sass:dev
和tpl:dev
三个任务,然后再执行回调里的内容,我们的本地服务器就是要在回调里去定义并且启动。
在这之前,我们先来了解一下browser-sync:
Browsersync能让浏览器实时、快速响应您的文件更改(html、js、css、sass、less等)并自动刷新页面。 ——Browsersync中文网
事实上Browsersync可以理解为一个本地服务器,类似于Apache,不同的是,Browsersync只提供很简单的http功能,它的主要功能,是通过搭建一个本地服务器,并且监听文件的更改,自动刷新浏览器,实时地呈现最新内容。
browser-sync的用法:
var browserSync = require('browser-sync').create()
browserSync.init({
server: {
baseDir: "./" // 设置服务器的根目录
}
})
其实也很简单,没有太多内容,现在我们要将它整合进我们的gulp任务里,捣鼓几下,我们得到:
gulp.task('dev', ['js:dev', 'sass:dev', 'tpl:dev'], function () {
browserSync.init({
server: {
baseDir: "./dist" // 设置服务器的根目录为dist目录
},
notify: false // 开启静默模式
})
// 我们使用gulp的文件监听功能,来实时编译修改过后的文件
gulp.watch('src/js/*.js', ['js:dev'])
gulp.watch('src/sass/*.scss', ['sass:dev'])
gulp.watch('src/tpl/*.swig', ['tpl:dev'])
})
这里的watch行为可以简单理解为:我(gulp)就这么盯着你(src/js/*.js文件),只要你被改动了,我就马上执行js:dev
任务来处理你,产生最新的文件。
那么,我们现在还需要补充一下js:dev
、sass:dev
和tpl:dev
这三个任务,与原来的js
、sass
和tpl
三个任务大同小异,这里笼统地过一遍就好,我们直接看代码:
var browserSync = require('browser-sync').create()
var reload = browserSync.reload
gulp.task('sass:dev', function () {
return gulp.src('src/sass/*.scss')
.pipe(sass())
.pipe(gulp.dest('dist/static'))
.pipe(reload({stream: true}))
})
gulp.task('js:dev', function () {
return gulp.src('src/js/*.js')
.pipe(gulp.dest('dist/static'))
.pipe(reload({stream: true}))
})
gulp.task('tpl:dev', function () {
return gulp.src('src/tpl/*.swig')
.pipe(swig({
defaults: {
cache: false // 此配置强制编译文件不缓存
}
}))
.pipe(gulp.dest('dist'))
.pipe(reload({stream: true}))
})
这里的reload
方法,我们不需要过多了解,只要知道,通过执行它就可以刷新浏览器。这里的stream
用法可以查阅官方文档,这里不重要所以不细讲。
值得留意的是:这里的
sass:dev
任务,我们并没有像sass
任务一样配置编译模式为compressed,也就是不使用压缩功能,为什么呢?事实上,我们在开发的时候,并不需要压缩静态资源文件,可以说我们不在意它的体积是大一点还是小一点,我们在意的是样式是否写得符合期望,我们在乎的是功能是否实现,所以不需要启用压缩或者其他的什么优化功能,这样可以减轻编译的负担,加快编译速度。如果你对js或者图片也使用了压缩功能,建议在开发模式下去掉,只在打包模式下使用。
最终我们整理得到一份gulpfile.js文件:
var gulp = require('gulp')
var sass = require('gulp-sass')
var swig = require('gulp-swig')
var browserSync = require('browser-sync').create()
var reload = browserSync.reload
gulp.task('sass', function () {
return gulp.src('src/sass/*.scss')
.pipe(sass({
outputStyle: 'compressed' // 此配置使文件编译并输出压缩过的文件
}))
.pipe(gulp.dest('dist/static'))
})
gulp.task('js', function () {
return gulp.src('src/js/*.js')
.pipe(gulp.dest('dist/static'))
})
gulp.task('tpl', function () {
return gulp.src('src/tpl/*.swig')
.pipe(swig({
defaults: {
cache: false // 此配置强制编译文件不缓存
}
}))
.pipe(gulp.dest('dist'))
})
gulp.task('sass:dev', function () {
return gulp.src('src/sass/*.scss')
.pipe(sass())
.pipe(gulp.dest('dist/static'))
.pipe(reload({stream: true}))
})
gulp.task('js:dev', function () {
return gulp.src('src/js/*.js')
.pipe(gulp.dest('dist/static'))
.pipe(reload({stream: true}))
})
gulp.task('tpl:dev', function () {
return gulp.src('src/tpl/*.swig')
.pipe(swig({
defaults: {
cache: false // 此配置强制编译文件不缓存
}
}))
.pipe(gulp.dest('dist'))
.pipe(reload({stream: true}))
})
gulp.task('dev', ['js:dev', 'sass:dev', 'tpl:dev'], function () {
browserSync.init({
server: {
baseDir: "./dist"
},
notify: false
})
gulp.watch('src/js/*.js', ['js:dev'])
gulp.watch('src/sass/*.scss', ['sass:dev'])
gulp.watch('src/tpl/*.swig', ['tpl:dev'])
})
gulp.task('build', ['sass', 'js', 'tpl'])
嗯,完美,到这一步,我们这个自动化构建已经基本完成了,而且还算是完整。现在,我们开发的时候,就执行gulp dev,打包的时候就执行gulp build,是不是很方便?
注意:gulp dev任务启动以后是一直保持工作状态的,也就是它不像gulp build一样一次性执行完,它是keep alive的,所以我们如果要停止这个任务,需要手动按ctrl+c组合键,结束这个任务。
五、补充
然而事情还没完,我们的目标是:装逼 尽善尽美!
有三个地方其实我们还没做到位:
- 对命令进行包装,尽量简洁。gulp dev和gulp build其实已经很简洁了,但事实上这只是因为这个项目很简单,用到的命令很少,在开发复杂的项目时,我们通常要输入复杂的一长串的命令行。gulp dev其实也是gulp --gulpfile gulpfile.js dev的缺省写法而已,具体情况可以去gulp官网了解。所以我们需要有更简洁的方式去执行这些预先准备好的脚本,就好像windows系统下的快捷方式;
- 目前的情况是,我们每次执行,都会将文件拷贝到dist目录下,但是却没有删除的工作,也就是说文件数量只增不减,这样多次下来,随着文件的增删改动,必然会遗留很多没有用的文件。我们需要每次启动编译或者打包之前,先把整个dist文件夹删除,然后再重新生成dist;
- 上传的功能还没做呢?!
二话不说就开工!
第一点很好解决,我们可以把脚本作为一项配置存放在package.json文件中:
{
"name": "project",
"version": "1.0.0",
"description": "a test project",
"main": "index.js",
"scripts": {
"dev": "gulp dev", // 开发脚本
"build": "gulp build", // 打包脚本
"test": "node ./build/test.js"
},
"author": "jack lo",
"license": "ISC",
"devDependencies": {
"browser-sync": "^2.13.0",
"gulp": "^3.9.1",
"gulp-sass": "^2.3.2",
"gulp-swig": "^0.8.0"
}
}
注意到了吗?scripts项就是用来预定义脚本的地方,我们可以很方便地把脚本按照上面的形式封装好,然后执行的方式就变成了:
npm run dev // 执行开发
npm run build // 执行打包
搞定!
我们接着看第二点,删除dist文件夹,多简单的事啊!鼠标右键,删除,搞定!
……
哪有这么low的事,我们的目标是:懒癌晚期 能不自己做的事情,绝不自己动手。
有一个叫做rimraf的包,可以帮我们做这事,我们需要用到它的cli,所以跟gulp一样,我们全局安装它:
npm install rimraf -g
安装完后,我们再重新修改一下package.json文件中的scripts内容:
{
"name": "project",
"version": "1.0.0",
"description": "a test project",
"main": "index.js",
"scripts": {
"dev": "gulp dev", // 开发脚本
"build": "rimraf dist && gulp build", // 打包脚本
"test": "node ./build/test.js"
},
"author": "jack lo",
"license": "ISC",
"devDependencies": {
"browser-sync": "^2.13.0",
"gulp": "^3.9.1",
"gulp-sass": "^2.3.2",
"gulp-swig": "^0.8.0"
}
}
ok,现在试试执行npm run build
,dist文件夹是不是先被删除,然后再重新生成了?
完美。
第三点放到最后才补充,主要是考虑到它并不是必要的,因为有些项目并不需要ftp上传,一般是提交svn,然后再由后端或者运维去部署,笔者是需要将静态资源上传到cdn服务器进行加速的,所以需要这样一个任务,在此我们简单介绍一下。
举一反三一下,我们再创建一个upload任务:
var ftp = require('gulp-ftp')
var gutil = require('gulp-util')
gulp.task('upload', function () {
return gulp.src('dist/**')
.pipe(ftp({
host: '8.8.8.8', // 远程主机ip
port: 22, // 端口
user: 'username', // 帐号
pass: 'password', // 密码
remotePath: '/project' // 上传路径,不存在则新建
}))
.pipe(gutil.noop())
})
自行安装一下gulp-ftp和gulp-util两个包,然后在package.json文件中的scripts补充一个脚本npm run upload来执行gulp upload。
笔者通常都是打包之后顺便上传,命令行直接输入npm run build && npm run upload,回车,然后就可以愉快地去跟旁边的妹纸聊天了。
六、总结
到这里,我们已经完整搭完了这一套简易自动化工具,好像讲了很多东西,其实总结起来内容非常少:我们只不过分别用三个小任务(sass、js、tpl),组成了build和dev这两个大任务,仅此而已。熟练的情况下操作起来,整个过程也不过十分钟!
ps:网络太差怪我咯?呵呵。
由于时间和篇幅关系,我们只简单处理了css、js和html,事实上,你还可以在这个基础上继续完善下去,js可以由coffeejs编译得到,而且还可以继续压缩,甚至可以把全部js文件合并成一个!html也一样可以继续压缩。而且,你完全可以自己创建一个任务去处理其他诸如图片、字体等等。
好啦,简易版就讲到这里了。
后话:gulp与webpack都是目前比较流行的编译打包工具,那么它们之间有什么异同点?怎么去进行选择?我们下一节将介绍如何去用webpack搭建一套开发工具,从中我们可以感受这两者的差别,敬请留意。
本次演示项目的git地址:gulp_base
(文章有任何谬误之处,欢迎留言指出)
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