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iOS中锁的总结

iOS中锁的总结

作者: 雪碧童鞋 | 来源:发表于2021-08-08 13:13 被阅读0次

    在多线程中,当多个线程同时访问同一块资源的时候,就容易引起数据错乱和数据安全问题

    (1).OSSpinLock

    OSSpinLock叫做”自旋锁”,等待锁的线程会处于忙等(busy-wait)状态,一直占用着CPU资源

    存在问题:

    1. 目前已经不再安全,可能会出现优先级反转问题

    2. 如果等待锁的线程优先级较高,它会一直占用着CPU资源,优先级低的线程就无法释放锁

    当多个线程优先级不同的时候,同时调用同一方法,当优先级低的线程先调用这个方法的时候,就会进行加锁,优先级高的进来发现已经加锁了,而CPU会对优先级高的分配的时间片多,这时CPU会从优先级低的切换到优先级高的线程执行,而优先级低的线程没执行完,所以没解锁,优先级高的就会一直访问是否解锁,所以就会一直卡着

    // 初始化
    OSSpinLock lock = OS_SPINLOCK_INIT;
    // 加锁
    OSSpinLockLock(&lock1);
    // 解锁
    OSSpinLockUnlock(&lock1);
    
    //还有一种尝试加锁,能加锁就加,不能就直接跳过执行之后代码
    bool result = OSSpinLockTry(&lock)
    
    
    (2).os_unfair_lock
    1. os_unfair_lock用于取代不安全的OSSpinLock ,从iOS10开始才支持
    2. 从底层调用看,等待os_unfair_lock锁的线程会处于休眠状态,并非忙等
    3. 需要导入头文件#import <os/lock.h>
    //初始化
    os_unfair_loc lock = OS_UNFAIR_LOCK_INIT;
    // 尝试加锁
    os_unfair_lock_trylock(&lock)
    // 加锁
    os_unfair_lock_lock(&lock);
    // 解锁
    os_unfair_lock_unlock(&lock);
    
    (3).pthread_mutex(互斥锁、递归锁)
    1. mutex叫做”互斥锁”,等待锁的线程会处于休眠状态
    2. n需要导入头文件#import <pthread.h>
     /*
     锁的属性的设置
     Mutex type attributes
     */
    #define PTHREAD_MUTEX_NORMAL        0
    #define PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK    1
    #define PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE     2 // 递归锁,允许同一个线程对一把锁进行重复加锁
    #define PTHREAD_MUTEX_DEFAULT       PTHREAD_MUTEX_NORMAL  
    
    // 初始化属性
    pthread_mutexattr_t attr;
    pthread_mutexattr_init(&attr);
    pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_DEFAULT);
    // 初始化锁
    pthread_mutex_t mutex
    pthread_mutex_init(mutex, &attr);
    // 加锁
    pthread_mutex_lock(&mutex);
    // 解锁
    pthread_mutex_unlock(&mutex);
    // 销毁相关资源
    pthread_mutexattr_destroy(&attr);
    pthread_mutex_destroy(&mutex);
    
    (4).pthread_mutex– 递归锁

    和上面的一样,只不过更换一下锁的属性的枚举值

    // 初始化属性
    pthread_mutexattr_t attr;
    pthread_mutexattr_init(&attr);
    pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);
    // 初始化锁
    pthread_mutex_t mutex
    pthread_mutex_init(mutex, &attr);
    
    (5).pthread_mutex– 条件

    场景:两条线程有依赖关系,一条线程必须等另外一天线程完成才执行相关操作

    // 初始化锁
    pthread_mutex_t mutex;
    // NULL代表使用默认属性
    pthread_mutex_init(&_mutex, NULL);
    
    // 初始化条件
    pthread_cond_t cond;
    pthread_cond_init(&_cond, NULL);
    
    // 等待条件(符合条件,进入休眠,放开锁;被唤醒后会再次加锁)
    pthread_cond_wait(&_cond, &_mutex);
    
    // 激活一个等待该条件的线程
    pthread_cond_signal(&_cond);
    // 激活所有等待该条件的线程
    pthread_cond_broadcast(&_cond);
    
    // 销毁资源
    pthread_mutex_destroy(&_mutex);
    pthread_cond_destroy(&_cond);
    
    
    (6).NSLock

    NSLock是对pthread_mutex_t普通锁的封装

    @interface NSLock : NSObject <NSLocking> {
      //尝试加锁,能加就加
    - (BOOL)tryLock;
      //在limit之前一直等待加锁,如果limit之前不能加锁,则返回false,否则返回true
    - (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate *)limit;
    }
    
    @protocol NSLocking
    - (void)lock;
    - (void)unlock;
    @end
      
    //初始化
      NSLock *lock = [[NSLock alloc] init];
    
    (7).NSRecursiveLock

    NSRecursiveLock也是对mutex递归锁的封装,API跟NSLock基本一致

    (8).NSCondition

    NSCondition是对mutex和cond的封装

    @interface NSCondition : NSObject <NSLocking> {
    - (void)wait;
    - (BOOL)waitUntilDate:(NSDate *)limit;
    - (void)signal;
    - (void)broadcast;
    }
    
    @protocol NSLocking
    - (void)lock;
    - (void)unlock;
    @end
    
    
    (9).NSConditionLock

    NSConditionLock是对NSCondition的进一步封装,可以设置具体的条件值

    @interface NSConditionLock : NSObject <NSLocking> {
    - (instancetype)initWithCondition:(NSInteger)condition NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
    @property (readonly) NSInteger condition;
    - (void)lockWhenCondition:(NSInteger)condition;
    - (BOOL)tryLock;
    - (BOOL)tryLockWhenCondition:(NSInteger)condition;
    - (void)unlockWithCondition:(NSInteger)condition;
    - (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate *)limit;
    - (BOOL)lockWhenCondition:(NSInteger)condition beforeDate:(NSDate *)limit;
    }
    
    (10).dispatch_queue

    直接使用GCD的串行队列,也是可以实现线程同步的

    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("lock_queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    dispatch_sync(queue, ^{
           // 任务
        });
    
    (11).dispatch_semaphore
    1. semaphore叫做”信号量”

    2. 信号量的初始值,可以用来控制线程并发访问的最大数量

    3. 信号量的初始值为1,代表同时只允许1条线程访问资源,保证线程同步

    // 信号量的初始值
    int value = 1;
    // 初始化信号量
    dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(value);
    // 如果信号量的值<=0,当前线程就会进入休眠等待(知道信号量的值>0)
    // 如果信号量的值>0,就减一,然后往下执行代码
    dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
    // 让信号量的值加一
    dispatch_semaphore_signal(semaphore);
    
    (12).@synchronized
    1. @synchronized是对mutex递归锁的封装

    2. 源码查看:objc4中的objc-sync.mm文件

    3. @synchronized(obj)内部会生成obj对应的递归锁,然后进行加锁、解锁操作

    @synchronized(obj) {
            // 任务
        }
    
    总结
    • OSSpinLock不再安全,底层用os_unfair_lock替代
    • atomic只能保证setter、getter时线程安全,所以更多的使用nonatomic来修饰
    • @synchronized在底层维护了一个哈希链表进行data的存储,使用recursive_mutex_t进行加锁
    • NSLock、NSRecursiveLock、NSCondition和NSConditionLock底层都是对pthread_mutex的封装
    • NSCondition和NSConditionLock是条件锁,当满足某一个条件时才能进行操作,和信号量dispatch_semaphore类似
    • 普通场景下涉及到线程安全,可以用NSLock
    • 循环调用时用NSRecursiveLock
    • 循环调用且有线程影响时,请注意死锁,如果有死锁问题请使用@synchronized
    自旋锁、互斥锁比较

    什么情况使用自旋锁比较划算?

    1. 预计线程等待锁的时间很短

    2. 加锁的代码(临界区)经常被调用,但竞争情况很少发生

    3. CPU资源不紧张

    4. 多核处理器

    什么情况使用互斥锁比较划算?

    预计线程等待锁的时间较长

    1. 单核处理器

    2. 临界区有IO操作

    3. 临界区代码复杂或者循环量大

    4. 临界区竞争非常激烈

    iOS线程同步方案性能比较(性能从高到低排序)

    os_unfair_lock > OSSpinLock > dispatch_semaphore > pthread_mutex > dispatch_queue(DISPATCH_QUEUE_SERIAL) > NSLock > NSCondition > pthread_mutex(recursive) > NSRecursiveLock > NSConditionLock > @synchronized

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