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加载游戏场景## 开发技能图片冷却## 通过按键实现## 通过点击和按键实现相同效果,两种不同的方法,对比分析. ...
循环滚动背景是游戏中常用的效果,实现方式有很多,比较传统的方式是用2个Sprite同步运动来实现;Godot还提供...
UGUI 技能冷却效果实现 首先需要一个技能的Image,得到它的复制并且修改颜色或者Alpha值。 接着开始进行...
上篇笔记《Godot Shader特效:3D描边(outline)效果 原理篇》介绍了Godot实现3D描边的原理...
第一种技能
此技能按钮主要有一下几个功能 技能冷却效果 技能蓄力 效果图: 代码如下: SkillButton.h Skill...
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第一次发布文章,文笔不好,还请见谅。 最近在学习NGUI,虽然已经没多少人用这个框架了,不过个人觉得,既...
本文标题:【Godot】教你实现游戏技能冷却效果
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