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《参与感》五、广告设计

《参与感》五、广告设计

作者: 西风瘦马_25c2 | 来源:发表于2020-03-06 23:50 被阅读0次

【今天我学到什么】

今天是我们最后一天来阅读《参与感》这本书,我们来了解一下小米是怎么做广告设计的。

1.我们知道本书的作者黎万强,他就是UI设计师出身,所以在做广告设计方面确实有一些独到之处,他在小米的设计上坚持一个原则叫一剑封喉,具体来说就是在介绍产品文案和产品的广告图上需要达到两个要求。

第1个要求就是直接讲大白话,让用户一听就明白。

第2个要求是要切中要害,能够打动用户,这是他们做设计的两个原则。

2.第一个做广告陷阱

黎万强在指导同事做案子的时候,他经常说,不要扭扭捏捏,要简单点,直接点,不要玩虚的,玩那些高大上。

第二个做广告陷阱——把噱头当卖点,没有把卖点讲清楚。

3.黎万强在做互联网企业的时候总结出一点套路,他认为做互联网企业核心是三个思路,叫爆扁爽,什么叫爆扁爽?

爆,你一定要去做爆款,要做爆的产品,你不要一做就做几百款产品,你做了爆品再说。

第2个词叫扁,扁是什么意思?公司的结构一定要扁平化,传统的公司先是CEO底下是经理,下面是总监,是负责人,是组长,这样的结构特别的低效,对于互联网公司来说,不要有那么多的架构层,要走群众路线,你的公司结构要扁平,这是扁的意思。

最后爽,爽是什么意思?给团队的激励一定要爽,让员工爽,不要追求什么条条框框,也不要生搬硬套,让员工不爽的话,员工就没有创造力了,员工也没有参与感了,所以这是他总结的做互联网企业的爆扁爽原则。

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