前言
本篇文章主要讲解Swift中又一个相当重要的知识点 👉 闭包
,首先会介绍闭包的概念,包含与OC中Block
的区别点
,接着会从底层分析闭包的原理
,最后会讲解一些特殊的闭包的使用场景。
一、概念及使用
什么是闭包? 👉 一个捕获了全局上下文
的常量或者变量的函数
。闭包在实现上是一个结构体
,它存储了一个函数(通常是其入口地址)
和一个关联的环境(相当于一个符号查找表)
。
1.1 全局函数
全局函数一种特殊的闭包
,例如👇
func test(){
print("test")
}
上面的test是一个无捕获变量的
全局函数,也属于闭包
。
1.2 内嵌函数
与全局函数一样,也是闭包,区别在于会捕获外部变量
。例如👇
func makeIncrementer() -> () -> Int{
var runningTotal = 10
//内嵌函数,也是一个闭包
func incrementer() -> Int{
runningTotal += 1
return runningTotal
}
return incrementer
}
print(makeIncrementer())
print(makeIncrementer()())
上例中的incrementer
是内嵌函数
,也是一个闭包
,捕获
了上层函数的变量runningTotal
。运行结果👇
1.3 闭包表达式
闭包表达式格式如下👇
{ (参数)-> 返回类型 in
// do something
}
具有以下几个特点:
- 是一个
匿名函数
-
所有代码
都在花括号{}内
-
参数
和返回类型
在in
关键字之前
-
in
关键字之后
是主体内容
(类似方法体
)
看上去是否和OC中的Block
相似?OC中的Block
的特点是👇
- 也是个
匿名函数
-
主体内容
和作用域
都在花括号{}内部
- 也具有
参数
和返回值
- Swift的闭包可以当作
let常量
、var变量
,也可以当作参数
传递👇
// 常量
let closure1: (Int) -> Int
// 变量
var closure2 : (Int) -> Int = { (age: Int) in
return age
}
// 参数传递
func test(params: ()->Int) {
print(params())
}
- Swift闭包
支持可选类型
👉 在()外
使用?
声明 👇
//声明一个可选类型的闭包
// 错误写法
var clourse: (Int) -> Int?
clourse = nil
// 正确写法
var clourse1: ((Int) -> Int)?
clourse1 = nil
1.4尾随闭包
当闭包表达式作为函数的最后一个参数
时,可通过尾随闭包
的书写方式来提高代码的可读性
👇
// test函数:其中最后一个入参by是一个闭包
func test(_ a: Int, _ b: Int, _ c: Int, by: (_ item1: Int, _ item: Int, _ item3: Int) -> Bool) -> Bool{
return by(a, b, c)
}
// 常规写法
test(10, 20, 30, by: { (_ itme1: Int, _ itme2: Int, _ itme3: Int) -> Bool in
return itme1 + itme2 < itme3
})
// 快捷写法(小括号提到最后一个参数前)
test(10, 20, 30) { (_ itme1: Int, _ itme2: Int, _ itme3: Int) -> Bool in
return itme1 + itme2 < itme3
}
// 最简洁写法 (入参直接使用$0 $1 $2代替,单行代码可省略return)
test(10, 20, 30) { $0 + $1 < $2 }
上面示例代码,一步步地简写,到最后,最简洁的写法看上去非常舒服,语义表达也很清晰。我们平常使用的array.sorted
其实就是一个尾随闭包
,且这个函数就只有一个参数
👇
// array.sorted就是一个【尾随闭包】
var array = [1, 2, 3]
// 完整写法
array.sorted{(item1: Int, item2: Int)->Bool in return item1 < item2}
// 省略参数类型 👉 可通过array中元素的类型推断
array.sorted{(item1, item2)->Bool in return item1 < item2}
// 省略参数类型 + 返回值类型 👉 可通过return表达式推断出返回值类型
array.sorted{(item1, item2) in return item1 < item2}
// 省略参数类型 + 返回值类型 + return关键字 👉 单表达式可以隐士表达,即省略return关键字
array.sorted{(item1, item2) in item1 < item2}
// 简写参数名称
array.sorted{return $0 < $1}
// 简写参数名称 + 省略return关键字
array.sorted{$0 < $1}
// 最简单化,注意 👉 使用的是【小括号()】
array.sorted(by: <)
小结
最后,我们来总结一下闭包表达式
的优点👇
- 利用上下文推断
参数
和返回类型
- 单表达式可以
隐式
返回,省略return
关键字参数名称
可以直接使用简写
(如$0
,$1
,元组的$0.0
)- 尾随闭包可以
更简洁的表达
二、闭包底层原理
我们主要探讨2个点:
- 如何
捕获变量
? -
闭包的类型
是值类型
还是引用类型
?
2.1 捕获变量
首先看看下面的示例输出什么?👇
func makeIncrementer() -> () -> Int{
var runningTotal = 10
//内嵌函数,也是一个闭包
func incrementer() -> Int{
runningTotal += 1
return runningTotal
}
return incrementer
}
let makeInc = makeIncrementer()
print(makeInc())
print(makeInc())
print(makeInc())
结果是不是和你们想的不一样?因为runningTotal
是局部变量
,每次调用makeIncrementer方法累加1,结果应该都是11
,但是事实却是11,12,13
,为什么会这样?👇
主要原因:内嵌函数
捕获
了runningTotal,不再是单纯的
一个变量
了。
如果是这么调用👇
print(makeIncrementer()())
print(makeIncrementer()())
print(makeIncrementer()())
这次又都是11,和我们之前想的一样,很有意思。还是老办法,先从SIL中间层代码分析👇
swiftc -emit-sil xx.swift| xcrun swift-demangle >> ./xx.sil && vscode xx.sil
直接看函数makeIncrementer()代码👇
上图可见,内嵌函数incrementer()
中的变量runningTotal
是通过alloc_box
在堆上开辟的内存空间,然后通过project_box
读取runningTotal
,交给闭包使用,所以👇
捕获值
的本质是 👉 将变量存储到堆上
。
不信,我们还可以打断点👇
看看汇编👇
这里也可以看出,在makeIncrementer()
方法内部调用了初始化swift_allocObject
,使用时swift_retain
,调用结束后swift_release
,所以我们上面的判断是正确的。
小结
- 一个闭包能够从上下文
捕获
已经定义的常量
和变量
,并且能够
在其函数体内引用和修改
这些值,即使这些定义的常量和变量的原作用域不存在
-
修改捕获值
实际是修改堆区
中的value值
- 当每次
重新执行
当前函数时,都会重新创建内存空间
所以上面示例中结果就是👇
-
makeInc
是用于存储makeIncrementer
函数调用的全局变量
,所以每次都需要依赖上一次的结果 - 而直接调用函数
makeIncrementer()()
时,相当于每次都新建一个堆内存
,所以每次的结果都存储在不同的内存空间
,互不影响,于是每次结果都是一样的11。
2.2 闭包的类型
闭包
究竟是值类型
呢?还是引用类型
?先把答案公布出来 👉 引用类型
。也就是上面的实例代码中的变量makeInc
,它里面存储的是什么?接下来我们来证明一下。
IR基础语法
老办法,我们去查看SIL中间层代码
,但是发现,通过SIL并没有办法分析出什么,此时怎么办呢? 👉 通过IR代码
来观察数据的构成。所以,我们先来看看IR基础语法
👉 官方文档
- 首先,生成IR的命令行👇
swiftc -emit-ir xx.swift > ./xx.ll && vscode xx.ll
- 数组👇
/*
- elementnumber 数组中存放数据的数量
- elementtype 数组中存放数据的类型
*/
[<elementnumber> x <elementtype>]
// 举例
/*
24个i8都是0
- iN:表示多少位的整型,即8位的整型 - 1字节
*/
alloca [24 x i8], align 8
- 结构体👇
/*
- T:结构体名称
- <type list> :列表,即结构体的成员列表
*/
//和C语言的结构体类似
%T = type {<type list>}
// 举例
/*
- swift.refcounted:结构体名称
- %swift.type*:swift.type指针类型
- i64:64位整型 - 8字节
*/
%swift.refcounted = type { %swift.type*, i64}
- 指针类型
<type> *
// 举例
// 64位的整型 - 8字节
i64*
-
getelementptr
指令
在LLVM中获取数组和结构体的成员时通过getelementptr
,语法规则👇
<result> = getelementptr <ty>, <ty>* <ptrval>{, [inrange] <ty> <id x>}*
<result> = getelementptr inbounds <ty>, <ty>* <ptrval>{, [inrange] <ty> <idx>}*
示例1
// 举例
struct munger_struct{
int f1;
int f2;
};
void munge(struct munger_struct *P){
P[0].f1 = P[1].f1 + P[2].f2;
}
// 使用
struct munger_struct* array[3];
int test() {
munge(array);
return 0;
}
通过下面的命令将c/c++编译成IR👇
clang -S -emit-llvm 文件名xx > ./.ll && vscode main.ll
// 举例
clang -S -emit-llvm ${SRCROOT}/SwiftTest/main.c > ./main.ll && vscode main.ll
- 上图中倒数第三行 👉 第一个索引
%struct.munger_struct* %13, i32 0
->第一个索引类型 + 第一个索引值 -> 第一个索引的偏移量
- 第二个索引:
i32 0
示例2
int test1() {
int array[4] = {1, 2, 3, 4};
int a = array[0];
return 0;
}
所对应的IR代码👇
示例3
现在基本上熟悉了IR语法规则
了,接下来我们看之前的例子👇
func makeIncrementer() -> (()-> Int){
var runningTotal = 10
func incrementer() -> Int {
runningTotal += 1
return runningTotal
}
return incrementer
}
// 函数变量 (存储格式是怎样?)
var makeInc = makeIncrementer()
其IR代码👇
- 结构体声明
- 先看第3行:声明一个名称为
type
的结构体,只有一个成员且是int64类型
- 第2行:
refcounted
结构体 👉 2个成员type
+ int64 - 第1行:
function
结构体 👉 2个成员 指针i8* +refcounted
- 第4行:
full_boxmetadata
👉 5个成员refcounted
结构体指针 + 指针i8**(二级指针)
+type
+ int32 + 指针i8* - 最后一行:TSi结构体模板类,只有一个成员int64类型
- main函数
- makeIncrementer函数
上图中我们发现,外层函数makeIncrementer
是一个结构体对象,而内嵌函数incrementer
被转换成void *指针,作为外层结构体对象的一个成员变量,所以,闭包是引用类型
。
2.3 伪代码实现
上面示例3
内嵌函数的示例,我们通过对IR代码的分析,得知了闭包是引用类型
,也清楚了整体的一个实现流程,现在我们用伪代码实现一下该流程(和示例3
一样分为3部分)👇
部分1:结构体的定义
-
type
结构体
struct Type {
var type: Int64
}
-
refcounted
结构体
struct Refcounted {
var pointer: UnsafeRawPointer
var refCount: Int64
}
-
function
结构体
struct FunctionData<T> {
var pointer: UnsafeRawPointer
var captureValue: UnsafePointer<T>
}
full_boxmetadata
struct BoxMetadata<T> {
var refcounted: UnsafePointer<Refcounted>
var undefA: UnsafeRawPointer
var type: Type
var undefB: Int32
var undefC: UnsafeRawPointer
}
-
makeIncrementer
函数值有将refcounted
结构体 做了强制转换,如下图中绿框中
的结构体👇
struct Box<T> {
var refcounted: Refcounted
var value: T // 8字节类型,可由外部动态传入
}
- 上述IR代码分析得知,
makeIncrementer
函数最后转换成了一个结构体,原因 👉 因为无法直接读取makeIncrementer
返回的是()-> Int
,而()-> Int
的地址,可以利用结构体地址就是首元素地址
的特性,将()-> Int
设为结构体第一个属性👇
struct VoidIntFunc {
var f: ()->Int
}
所有结构体已定义完毕,接下来在用伪代码实现一下makeIncrementer
函数👇
func makeIncrementer() -> (()-> Int){
var runningTotal = 10
func incrementer() -> Int {
runningTotal += 1
return runningTotal
}
return incrementer
}
伪代码实现👇
// 使用struct包装的函数
var makeInc = VoidIntFunc(f: makeIncrementer())
// 取地址
let ptr = UnsafeMutablePointer<VoidIntFunc>.allocate(capacity: 1)
// 初始化
ptr.initialize(to: makeInc)
// 将指针绑定为FunctionData<Box<Int>>类型,返回指针
let context = ptr.withMemoryRebound(to: FunctionData<Box<Int>>.self, capacity: 1) { $0.pointee }
打印看看
print(context.pointer)
print(context.captureValue.pointee.value)
Mach-O验证
-
打开可执行二进制文件👇
-
打开终端,输入👇
nm -p 编译后的machO文件地址 | grep 函数地址
// 例如:
nm -p /Users/asetku/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Demo-bhpsxmnrzusvmeaotyclgmelcxpp/Build/Products/Debug/Demo | grep 00000001000054b0
所以当我们var makeInc2 = makeIncrementer()
使用时,相当于makeInc2
也关联了FunctionData
结构体,那么makeIncrementer()
的内嵌函数地址
,以及捕获变量的地址
也是同一个
,所以才能在上一个的基础上
进行累加
。
2.4 拓展:函数内部多个属性
如果函数内部多个属性
,在底层对应的结构体
是怎样的呢?示例代码👇
func makeIncrementer() -> (()-> Int){
var aa = 10
var bb = 20
// 内嵌函数(也是一个闭包,捕获了runningTotal)
func incrementer() -> Int {
aa += 6
bb += 9
return bb
}
return incrementer
}
var makeInc = makeIncrementer()
查看IR代码👇
- 基础结构体声明👇
没有变化
-
makeIncrementer
函数 👉 与一个属性
的相比,多了一个临时结构
,把两个变量
分别用指针
记录👇
伪代码
- 添加一个
Box2<T>
结构体👇
struct Box<T> {
var refcounted: Refcounted
var value: T // 8字节类型,可由外部动态传入
}
// 多了一个Box2结构,每个变量都是`Box`结构的对象
struct Box2<T> {
var refcounted: RefCounted
var value1: UnsafePointer<Box<T>>
var value2: UnsafePointer<Box<T>>
}
- 调用的代码是这样👇
func makeIncrementer() -> (()-> Int){
var aa = 10
var bb = 20
func incrementer() -> Int {
aa += 6
bb += 9
return bb
}
return incrementer
}
var makeInc = VoidFunc(f: makeIncrementer())
let ptr = UnsafeMutablePointer<VoidFunc>.allocate(capacity: 1)
ptr.initialize(to: makeInc)
let context = ptr.withMemoryRebound(to: FunctionData<Box2<Int>>.self, capacity: 1) { $0.pointee }
print(context.pointer)
print(context.captureValue.pointee.value1.pointee.value)
print(context.captureValue.pointee.value2.pointee.value)
运行👇
接着在Mach-O中校验地址👇
完美!
2.5 小结
- 捕获值原理:在
堆上
开辟内存空间,并将捕获的值
放到这个内存空间里 - 修改捕获值时:实质是
修改堆空间的值
-
闭包
是一个引用类型(引用类型是地址传递)
,闭包的底层结构 👉结构体
:(函数地址 + 捕获变量的地址 == 闭包
) -
函数
也是一个引用类型
(本质是一个结构体
,其中只保存了函数的地址
)
三、特殊的闭包
最后,完美来看看一些常用的,特殊的闭包类型:逃逸闭包
、非逃逸闭包
和自动闭包
。
3.1 (非)逃逸闭包的概念
- 逃逸闭包:
当闭包作为函数的参数
,且在函数返回之后调用,我们就说这个闭包逃逸
了。
(逃逸闭包作为函数形参时,需要使用@escaping
声明,生命周期比函数要长
。如:被外部变量持有
或异步延时调用
) - 非逃逸闭包:
系统默认闭包参数是@nonescaping
声明, 是非逃逸闭包
,生命周期与被调用的函数保持一致
。
3.1.1 逃逸闭包
大致有2种场景👇
- 闭包被
函数外变量
持有,需要@escaping
声明为逃逸闭包
// 闭包作为属性
class LGTeacher {
// 定义一个闭包属性
var complitionHandler: ((Int)->Void)?
// 函数参数使用@escaping修饰,表示允许函数返回之后调用
func makeIncrementer(amount: Int, handler: @escaping (Int)->Void){
var runningTotal = 0
runningTotal += amount
// 赋值给属性
self.complitionHandler = handler
}
func doSomething(){
self.makeIncrementer(amount: 10) {
print($0)
}
}
deinit {
print("LGTeacher deinit")
}
}
// 调用代码👇
var t = LGTeacher()
t.doSomething()
t.complitionHandler?(10)
- 闭包被
异步线程延时调用
,需要@escaping
声明为逃逸闭包
class LGTeacher {
// 定义一个闭包属性
var complitionHandler: ((Int)->Void)?
// 函数参数使用@escaping修饰,表示允许函数返回之后调用
func makeIncrementer(amount: Int, handler: @escaping (Int)->Void){
var runningTotal = 0
runningTotal += amount
// 赋值给属性
self.complitionHandler = handler
// 延迟调用
DispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: .now()+2) {
print("逃逸闭包延迟执行")
handler(runningTotal)
}
print("函数执行完了")
}
func doSomething(){
self.makeIncrementer(amount: 10,handler: {
print($0)
})
}
deinit {
print("LGTeacher deinit")
}
}
// 调用代码👇
var t = LGTeacher()
t.doSomething()
3.1.2 非逃逸闭包
系统默认闭包为非逃逸闭包 ,编译期自动加上@noescape声明,生命周期与函数一致。
func test(closure: (()->())) {}
SIL编译
可以看到默认使用@noescape
声明闭包👇
逃逸闭包 vs 非逃逸闭包 区别
-
非逃逸闭包
👉 一个接受闭包作为参数的函数,闭包是在这个函数结束前内被调用,即可以理解为闭包是在函数作用域结束前
被调用-
不会
产生循环引用
,因为闭包的作用域
在函数作用域内
,在函数执行完成后,就会释放闭包捕获的所有对象
- 针对非逃逸闭包,编译器会做优化 👉
省略内存管理调用
- 非逃逸闭包
捕获的上下文
保存在栈上
,而不是堆上
(官方文档说明)。
-
-
逃逸闭包
:一个接受闭包作为参数的函数,逃逸闭包可能
会在函数返回之后
才被调用,即闭包逃离了函数的作用域
-
可能
会产生循环引用
,因为逃逸闭包中需要显式的引用self
(猜测其原因是为了提醒开发者
,这里可能会出现循环引用了),而self可能是持有闭包变量
的(与OC中block的的循环引用类似
) - 一般用于
异步函数的返回
,例如网络请求
-
-
使用建议:如果没有特别需要,开发中
使用非逃逸闭包是有利于内存优化
的,所以苹果把闭包区分为两种,特殊情况
时再使用逃逸闭包
3.2 自动闭包
自动识别
闭包返回值
,可直接接收返回值类型数据
。
需要用@autoclosure
声明,不接收
任何参数
,返回值
是当前内部表达式的值
(如()->String
)
// 自动闭包`@autoclosure`声明
func testPrint(_ message: @autoclosure ()->String) {
print(message())
}
func doSomeThing() -> String {
return "吃了吗?"
}
// 入参传`函数`
testPrint(doSomeThing())
// 入参传`字符串`
testPrint("干啥呢")
可以看到,使用自动闭包时,参数可以是函数
,也可以是闭包返回类型
(字符串)。
自动闭包
可以兼容函数入参类型
(函数/函数返参类型)
耗时场景
再看下面这个例子👇
func testPrint(_ condition: Bool, _ message: String) {
if condition {
print("错误信息: \(message)")
}
print("结束")
}
func doSomeThing() -> String {
print("执行了")
// 耗时操作,从0到1000拼接成字符串
return (0...1000).reduce("") { $0 + " \($1)"}
}
testPrint(false, doSomeThing())
doSomeThing
函数里吗执行了一个for循环,是一个耗时操作
,然后将计算结果传给testPrint
时,但是testPrint
的condition
是false
,条件不满足时,根本不需要关心message
,即不需要执行
这个耗时的操作,所以这里相当于做了多余的事
。那能否避开这样的场景呢?
- 修改入参
将message参数修改成一个闭包
,需要传入的是一个函数👇
func testPrint(_ condition: Bool, _ message: () -> String) {
if condition {
print("错误信息: \(message())")
}
print("结束")
}
func doSomeThing() -> String {
print("执行了")
// 耗时操作,从0到1000拼接成字符串
return (0...1000).reduce("") { $0 + " \($1)"}
}
testPrint(false, doSomeThing)
此时避免了不必要的耗时操作,但是,message
入参只接收闭包类型
,那能否做到message也能接收字符串类型
呢?👉 是可以的,可以通过@autoclosure
将当前的闭包声明成一个自动闭包
,那么message此时不接收任何参数,返回值是当前内部表达式的值
👇
此时的message入参的闭包就相当于👇
{
//表达式里的值
return "something error"
}
总结
本篇文章围绕闭包
这个知识点,首先介绍了闭包的概念和使用场景
,接着从底层探究了闭包捕获变量的原理
和闭包的类型
,最后重点介绍了闭包三种常用的特殊场景:逃逸闭包、非逃逸闭包和自动闭包
,对于底层原理的分析,希望大家能掌握这种探究问题的思路。
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