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中级ae教程:随着音乐节奏跳动,挑拨你的心跳

中级ae教程:随着音乐节奏跳动,挑拨你的心跳

作者: 霜小付 | 来源:发表于2019-08-21 20:33 被阅读4次

    一、效果图

    今天我们学习另外一种音乐节奏动画,这个动画和以前的音乐动画不一样,比较另类需要用到建模(每天5分钟,充实一整天

    二、教程

    1、

    首先打开我们的AE

    2、

    新建一个合成,1280*720px,持续时间5秒,黑色画布

    3、

    将我们的音乐导入AE中,拖入时间线

    在新建一个纯色图层,命名为BG

    在效果栏搜索梯度渐变拖入BG图层中,将颜色改为深红色渐变到黑色,渐变形状改为径向渐变渐变起点移动到右下角,渐变终点移动到左上角

    4、

    新建一个纯色图层,命名为元素

    在效果栏搜索Element效果,拖入元素图层中

    点击Scene Setup进行建模

    在CREATE里,选择圆球建模

    在点击Group Folder Copy-Sphere Model-Default,然后在Emit里

    将Basic Settings的,Diffuse Color改为红色

    将Reflectivity的,Color改为淡红色,Intensity改为30

    在点击Group Folder Copy,我们复制2次,分别将后面的序号改为1,2,3

    然后点击OK,返回主合成

    在Group 2里,将Position XY移动X轴到1000

    在Group 3里,将Position XY移动X轴到250

    5、

    在Group 1里,将1.Enable勾选;Particle Replicator-Rotation-Y Rotation,时间线移动到0秒打上关键帧,时间线移动到最后一帧,Y Rotation改为360

    在Group 1里,Particle Look-Particle Size改为10,Force Opacity改为100,Deform-Enable勾选,Noise-Enable勾选,Scale改为500,Advanced-X Inte改为120

    在Group 2里,将1.Enable勾选;Particle Replicator-Rotation-X Rotation,时间线移动到0秒打上关键帧,时间线移动到最后一帧, X Rotation改为360

    在Group 2里,Particle Look-Particle Size改为10,Force Opacity改为100,Deform-Enable勾选,Noise-Enable勾选,Scale改为200,Advanced-Y Inte改为320

    在Group 3里,将1.Enable勾选;Particle Replicator-Rotation-X Rotation,时间线移动到0秒打上关键帧,时间线移动到最后一帧,X Rotation改为-360

    在Group 3里,Particle Look-Particle Size改为10,Force Opacity改为100,Deform-Enable勾选,Noise-Enable勾选,Scale改为200,Advanced-X Inte改为77,Y Inte改为-80,Z Inte改为-100

    6、

    在点击Render Settings的选项里

    将Physical Enviornment里,Exposure改为1.5,Gamma改为1.5,Lighting Influence改为100,Rotate Enviornment-Y Rotate Enviornment改为100

    将Lighting里,Use Comp Lights选,Add Lighting改为Dramatic,Additional Lighting-Rotation-X/Y/Z分别改为40,100,40

    将Ambient Occlusion里,Enable AO勾选,SSAO-SSAO Quality Preset改为Medium,SSAO Intensity改为10,SSAO Samples改为16,SSAO Multisampling改为2,SSAO Radius改为0,7

    7、

    新建一个纯色图层,命名为Sound

    在效果栏搜索Sound Keys效果,拖入Sound图层中

    Range 1、Range 2、Range 3中,都勾选Active

    在画布上将3个绿色矩形框都大概框选我们的3个球体,然后点击效果控件里的Apply,系统就会自动打上关键帧

    点击元素图层,我们在效果里找到Group 1-Particle Look-Deform-Noise-Intensity打开表达式,然后关联到sound图层的Output 2

    其他两个球也是用相同的方法关联

    8、

    隐藏Sound图层

    新建一个50mm的摄像机图层,点击统一摄像机工具,我们调整位置到自己喜欢的

    在点击摄像机图层,摄像机选项里,焦距改为1800,光圈改为30,模糊层次改为1000

    在将我们的粒子背景素材导入ae中,拖入时间线,模式改为相加

    在效果栏搜索曲线、CC Toner效果拖入素材图层中

    将曲线的暗部降低亮度提高

    将CC Toner里的Midtones改为红色

    9、

    这样我们的动画就做好了

    结语:其实今天这个有声音的话,整个感觉会提升一个档次,但是没有办法加声音发不了GIF,今天改的都是英文,而且很多,大家慢慢看,不要急(新知识点2个)

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