08、适配器模式

作者: vannesspeng | 来源:发表于2020-06-11 14:18 被阅读0次

    适配器模式。这个模式相对来说还是比较简单、好理解的,应用场景也很具体,总体上来讲比较好掌握。

    关于适配器模式,主要学习它的两种实现方式,类适配器和对象适配器,以及 5种常见的应用场景。同时,我还会通过剖析 slf4j 日志框架,来给你展示这个模式在真实项目中的应用。除此之外,在文章的最后,我还对代理、桥接、装饰器、适配器,这 4 种代码结构非常相似的设计模式做简单的对比,对这几节内容做一个简单的总结。

    适配器模式的原理与实现

    适配器模式的英文翻译是 Adapter Design Pattern。顾名思义,这个模式就是用来做适配的,它将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。对于这个模式,有一个经常被拿来解释它的例子,就是 USB 转接头充当适配器,把两种不兼容的接口,通过转接变得可以一起工作。

    原理很简单,我们再来看下它的代码实现。适配器模式有两种实现方式:类适配器和对象适配器。其中,类适配器使用继承关系来实现,对象适配器使用组合关系来实现。具体的代码实现如下所示。其中,ITarget 表示要转化成的接口定义。Adaptee 是一组不兼容 ITarget接口定义的接口,Adaptor 将 Adaptee 转化成一组符合 ITarget 接口定义的接口。

    // 类适配器: 基于继承
    public interface ITarget {
        void f1();
        void f2();
        void fc();
    }
    
    public class Adaptee {
        public void fa() { //... }
        public void fb() { //... }
        public void fc() { //... }
    }
    
    public class Adaptor extends Adaptee implements ITarget {
        public void f1() {
            super.fa();
        }
        public void f2() {
            //...重新实现f2()...
        }
        // 这里fc()不需要实现,直接继承自Adaptee,这是跟对象适配器最大的不同点
    }
    
    // 对象适配器:基于组合
    public interface ITarget {
        void f1();
        void f2();
        void fc();
    }
    
    public class Adaptee {
        public void fa() { //... }
        public void fb() { //... }
        public void fc() { //... }
    }
    
    public class Adaptor implements ITarget {
        private Adaptee adaptee;
        public Adaptor(Adaptee adaptee) {
            this.adaptee = adaptee;
        }
    
        public void f1() {
            adaptee.fa(); //委托给Adaptee
        }
    
        public void f2() {
            //...重新实现f2()...
        }
    
        public void fc() {
            adaptee.fc();
        }  
    }
    

    针对这两种实现方式,在实际的开发中,到底该如何选择使用哪一种呢?判断的标准主要有两个,一个是 Adaptee 接口的个数,另一个是 Adaptee 和 ITarget 的契合程度。

    如果 Adaptee 接口并不多,那两种实现方式都可以。
    如果 Adaptee 接口很多,而且 Adaptee 和 ITarget 接口定义大部分都相同,那我们推荐使用类适配器,因为 Adaptor 复用父类 Adaptee 的接口,比起对象适配器的实现方式,Adaptor 的代码量要少一些。
    如果 Adaptee 接口很多,而且 Adaptee 和 ITarget 接口定义大部分都不相同,那我们推荐使用对象适配器,因为组合结构相对于继承更加灵活。

    适配器模式应用场景总结

    原理和实现讲完了,都不复杂。我们再来看,到底什么时候会用到适配器模式呢?

    一般来说,适配器模式可以看作一种“补偿模式”,用来补救设计上的缺陷。应用这种模式算是“无奈之举”。如果在设计初期,我们就能协调规避接口不兼容的问题,那这种模式就没有应用的机会了。

    前面我们反复提到,适配器模式的应用场景是“接口不兼容”。那在实际的开发中,什么情况下才会出现接口不兼容呢?我建议你先自己思考一下这个问题,然后再来看我下面的总结

    1. 封装有缺陷的接口设计

    假设我们依赖的外部系统在接口设计方面有缺陷(比如包含大量静态方法),引入之后会影响到我们自身代码的可测试性。为了隔离设计上的缺陷,我们希望对外部系统提供的接口进行二次封装,抽象出更好的接口设计,这个时候就可以使用适配器模式了。

    具体我还是举个例子来解释一下,你直接看代码应该会更清晰。具体代码如下所示:

    public class CD { //这个类来自外部sdk,我们无权修改它的代码
        //...
        public static void staticFunction1() { //... }
        public void uglyNamingFunction2() { //... }
        public void tooManyParamsFunction3(int paramA, int paramB, ...) { //... }
        public void lowPerformanceFunction4() { //... }
    }
    
    // 使用适配器模式进行重构
    public class ITarget {
        void function1();
        void function2();
        void fucntion3(ParamsWrapperDefinition paramsWrapper);
        void function4();
        //...
    }
    
    // 注意:适配器类的命名不一定非得末尾带Adaptor
    public class CDAdaptor extends CD implements ITarget {
        //...
        public void function1() {
            super.staticFunction1();
        }
    
        public void function2() {
            super.uglyNamingFucntion2();
        }
    
        public void function3(ParamsWrapperDefinition paramsWrapper) {
            super.tooManyParamsFunction3(paramsWrapper.getParamA(), ...);
        }
    
        public void function4() {
            //...reimplement it...
        }
    }
    

    2、统一多个类的接口设计

    某个功能的实现依赖多个外部系统(或者说类)。通过适配器模式,将它们的接口适配为统一的接口定义,然后我们就可以使用多态的特性来复用代码逻辑。具体我还是举个例子来解释一下。

    假设我们的系统要对用户输入的文本内容做敏感词过滤,为了提高过滤的召回率,我们引入了多款第三方敏感词过滤系统,依次对用户输入的内容进行过滤,过滤掉尽可能多的敏感词。但是,每个系统提供的过滤接口都是不同的。这就意味着我们没法复用一套逻辑来调用各个系统。这个时候,我们就可以使用适配器模式,将所有系统的接口适配为统一的接口定义,这样我们可以复用调用敏感词过滤的代码。

    你可以配合着下面的代码示例,来理解我刚才举的这个例子。

    public class ASensitiveWordsFilter { // A敏感词过滤系统提供的接口
        //text是原始文本,函数输出用***替换敏感词之后的文本
        public String filterSexyWords(String text) {
            // ...
        }
    
        public String filterPoliticalWords(String text) {
            // ...
        }
    }
    
    public class BSensitiveWordsFilter { // B敏感词过滤系统提供的接口
        public String filter(String text) {
            //...
        }
    }
    
    public class CSensitiveWordsFilter { // C敏感词过滤系统提供的接口
        public String filter(String text, String mask) {
            //...
        }
    }
    
    // 未使用适配器模式之前的代码:代码的可测试性、扩展性不好
    public class RiskManagement {
        private ASensitiveWordsFilter aFilter = new ASensitiveWordsFilter();
        private BSensitiveWordsFilter bFilter = new BSensitiveWordsFilter();
        private CSensitiveWordsFilter cFilter = new CSensitiveWordsFilter();
    
        public String filterSensitiveWords(String text) {
            String maskedText = aFilter.filterSexyWords(text);
            maskedText = aFilter.filterPoliticalWords(maskedText);
            maskedText = bFilter.filter(maskedText);
            maskedText = cFilter.filter(maskedText, "***");
            return maskedText;
        }
    }
    
    // 使用适配器模式进行改造
    public interface ISensitiveWordsFilter { // 统一接口定义
        String filter(String text);
    }
    
    public class ASensitiveWordsFilterAdaptor implements ISensitiveWordsFilter {
        private ASensitiveWordsFilter aFilter;
        public String filter(String text) {
            String maskedText = aFilter.filterSexyWords(text);
            maskedText = aFilter.filterPoliticalWords(maskedText);
            return maskedText;
        }
    }
    
    //...省略BSensitiveWordsFilterAdaptor、CSensitiveWordsFilterAdaptor...
    // 扩展性更好,更加符合开闭原则,如果添加一个新的敏感词过滤系统,
    // 这个类完全不需要改动;而且基于接口而非实现编程,代码的可测试性更好。
    public class RiskManagement {
        private List<ISensitiveWordsFilter> filters = new ArrayList<>();
        public void addSensitiveWordsFilter(ISensitiveWordsFilter filter) {
            filters.add(filter);
        }
    
        public String filterSensitiveWords(String text) {
            String maskedText = text;
            for (ISensitiveWordsFilter filter : filters) {
                maskedText = filter.filter(maskedText);
            }
            return maskedText;
        }
    }
    

    3、替换依赖的外部系统

    当我们把项目中依赖的一个外部系统替换为另一个外部系统的时候,利用适配器模式,可以减少对代码的改动。具体的代码示例如下所示:

    // 外部系统A
    public interface IA {
        //...
        void fa();
    }
    
    public class A implements IA {
        //...
        public void fa() { //... }
    }
    
    // 在我们的项目中,外部系统A的使用示例
    public class Demo {
        private IA a;
        public Demo(IA a) {
            this.a = a;
        }
        //...
    }
    
    Demo d = new Demo(new A());
    // 将外部系统A替换成外部系统B
    public class BAdaptor implemnts IA {
        private B b;
    
        public BAdaptor(B b) {
            this.b= b;
        }
        public void fa() {
            //...
            b.fb();
        }
    }
    
    // 借助BAdaptor,Demo的代码中,调用IA接口的地方都无需改动,
    // 只需要将BAdaptor如下注入到Demo即可。
    Demo d = new Demo(new BAdaptor(new B()));
    

    4、兼容老版本接口

    在做版本升级的时候,对于一些要废弃的接口,我们不直接将其删除,而是暂时保留,并且标注为 deprecated,并将内部实现逻辑委托为新的接口实现。这样做的好处是,让使用它的项有个过渡期,而不是强制进行代码修改。这也可以粗略地看作适配器模式的一个应用场景。同样,我还是通过一个例子,来进一步解释一下。

    JDK1.0 中包含一个遍历集合容器的类 Enumeration。JDK2.0 对这个类进行了重构,将它改名为 Iterator 类,并且对它的代码实现做了优化。但是考虑到如果将 Enumeration 直接从 JDK2.0 中删除,那使用 JDK1.0 的项目如果切换到 JDK2.0,代码就会编译不通过。为了避免这种情况的发生,我们必须把项目中所有使用到 Enumeration 的地方,都修改为使用 Iterator 才行。

    单独一个项目做 Enumeration 到 Iterator 的替换,勉强还能接受。但是,使用 Java 开发的项目太多了,一次 JDK 的升级,导致所有的项目不做代码修改就会编译报错,这显然是不合理的。这就是我们经常所说的不兼容升级。为了做到兼容使用低版本 JDK 的老代码,我们可以暂时保留 Enumeration 类,并将其实现替换为直接调用 Itertor。代码示例如下所示:

    public class Collections {
        public static Emueration emumeration(final Collection c) {
            return new Enumeration() {
                Iterator i = c.iterator();
                public boolean hasMoreElments() {
                    return i.hashNext();
                }
                public Object nextElement() {
                    return i.next():
                }
            }
        }
    }
    

    5. 适配不同格式的数据

    前面我们讲到,适配器模式主要用于接口的适配,实际上,它还可以用在不同格式的数据之间的适配。比如,把从不同征信系统拉取的不同格式的征信数据,统一为相同的格式,以方便存储和使用。再比如,Java 中的 Arrays.asList() 也可以看作一种数据适配器,将数组类型的数据转化为集合容器类型。

    List<String> stooges = Arrays.asList("Larry", "Moe", "Curly");
    

    剖析适配器模式在 Java 日志中的应用

    Java 中有很多日志框架,在项目开发中,我们常常用它们来打印日志信息。其中,比较常用的有 log4j、logback,以及 JDK 提供的 JUL(java.util.logging) 和 Apache 的JCL(Jakarta Commons Logging) 等。

    大部分日志框架都提供了相似的功能,比如按照不同级别(debug、info、warn、erro……)打印日志等,但它们却并没有实现统一的接口。这主要可能是历史的原因,它不像 JDBC 那样,一开始就制定了数据库操作的接口规范。

    如果我们只是开发一个自己用的项目,那用什么日志框架都可以,log4j、logback 随便选一个就好。但是,如果我们开发的是一个集成到其他系统的组件、框架、类库等,那日志框架的选择就没那么随意了。

    比如,项目中用到的某个组件使用 log4j 来打印日志,而我们项目本身使用的是logback。将组件引入到项目之后,我们的项目就相当于有了两套日志打印框架。每种日志框架都有自己特有的配置方式。所以,我们要针对每种日志框架编写不同的配置文件(比如,日志存储的文件地址、打印日志的格式)。如果引入多个组件,每个组件使用的日志框架都不一样,那日志本身的管理工作就变得非常复杂。所以,为了解决这个问题,我们需要统一日志打印框架。

    如果你是做 Java 开发的,那 Slf4j 这个?日志框架你肯定不陌生,它相当于 JDBC 规范,提供了一套打印日志的统一接口规范。不过,它只定义了接口,并没有提供具体的实现,需要配合其他日志框架(log4j、logback……)来使用。

    不仅如此,Slf4j 的出现晚于 JUL、JCL、log4j 等日志框架,所以,这些日志框架也不可能牺牲掉版本兼容性,将接口改造成符合 Slf4j 接口规范。Slf4j 也事先考虑到了这个问题,所以,它不仅仅提供了统一的接口定义,还提供了针对不同日志框架的适配器。对不同日志框架的接口进行二次封装,适配成统一的 Slf4j 接口定义。具体的代码示例如下所示:

    // slf4j统一的接口定义
    package org.slf4j;
    public interface Logger {
        public boolean isTraceEnabled();
        public void trace(String msg);
        public void trace(String format, Object arg);
        public void trace(String format, Object arg1, Object arg2);
        public void trace(String format, Object[] argArray);
        public void trace(String msg, Throwable t);
        public boolean isDebugEnabled();
        public void debug(String msg);
        public void debug(String format, Object arg);
        public void debug(String format, Object arg1, Object arg2)
        public void debug(String format, Object[] argArray)
        public void debug(String msg, Throwable t);
        //...省略info、warn、error等一堆接口
    }
    
    // log4j日志框架的适配器
    // Log4jLoggerAdapter实现了LocationAwareLogger接口,
    // 其中LocationAwareLogger继承自Logger接口,
    // 也就相当于Log4jLoggerAdapter实现了Logger接口。
    package org.slf4j.impl;
    public final class Log4jLoggerAdapter extends MarkerIgnoringBase implements LocationAwareLogger, Serializable {
        final transient org.apache.log4j.Logger logger; // log4j
    
        public boolean isDebugEnabled() {
            return logger.isDebugEnabled();
        }
    
        public void debug(String msg) {
            logger.log(FQCN, Level.DEBUG, msg, null);
        }
    
        public void debug(String format, Object arg) {
            if (logger.isDebugEnabled()) {
                FormattingTuple ft = MessageFormatter.format(format, arg);
                logger.log(FQCN, Level.DEBUG, ft.getMessage(), ft.getThrowable());
            }
        }
    
        public void debug(String format, Object arg1, Object arg2) {
            if (logger.isDebugEnabled()) {
                FormattingTuple ft = MessageFormatter.format(format, arg1, arg2);
                logger.log(FQCN, Level.DEBUG, ft.getMessage(), ft.getThrowable());
            }
        }
    
        public void debug(String format, Object[] argArray) {
            if (logger.isDebugEnabled()) {
                FormattingTuple ft = MessageFormatter.arrayFormat(format, argArray);
                logger.log(FQCN, Level.DEBUG, ft.getMessage(), ft.getThrowable());
            }
        }
    
        public void debug(String msg, Throwable t) {
            logger.log(FQCN, Level.DEBUG, msg, t);
        }
        //...省略一堆接口的实现...
    }
    

    所以,在开发业务系统或者开发框架、组件的时候,我们统一使用 Slf4j 提供的接口来编写打印日志的代码,具体使用哪种日志框架实现(log4j、logback……),是可以动态地指定的(使用 Java 的 SPI 技术,这里我不多解释,你自行研究吧),只需要将相应的 SDK 导入到项目中即可。

    不过,你可能会说,如果一些老的项目没有使用 Slf4j,而是直接使用比如 JCL 来打印日志,那如果想要替换成其他日志框架,比如 log4j,该怎么办呢?实际上,Slf4j 不仅仅提供了从其他日志框架到 Slf4j 的适配器,还提供了反向适配器,也就是从 Slf4j 到其他日志框架的适配。我们可以先将 JCL 切换为 Slf4j,然后再将 Slf4j 切换为 log4j。经过两次适配器的转换,我们能就成功将 log4j 切换为了 logback。

    代理、桥接、装饰器、适配器 4 种设计模式的区别

    代理、桥接、装饰器、适配器,这 4 种模式是比较常用的结构型设计模式。它们的代码结构非常相似。笼统来说,它们都可以称为 Wrapper 模式,也就是通过 Wrapper 类二次封装原始类。

    尽管代码结构相似,但这 4 种设计模式的用意完全不同,也就是说要解决的问题、应用场景不同,这也是它们的主要区别。这里我就简单说一下它们之间的区别。

    代理模式:代理模式在不改变原始类接口的条件下,为原始类定义一个代理类,主要目的是控制访问,而非加强功能,这是它跟装饰器模式最大的不同。

    桥接模式:桥接模式的目的是将接口部分和实现部分分离,从而让它们可以较为容易、也相对独立地加以改变。

    装饰器模式:装饰者模式在不改变原始类接口的情况下,对原始类功能进行增强,并且支持多个装饰器的嵌套使用。

    适配器模式:适配器模式是一种事后的补救策略。适配器提供跟原始类不同的接口,而代理模式、装饰器模式提供的都是跟原始类相同的接口。

    重点回顾

    适配器模式是用来做适配,它将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。适配器模式有两种实现方式:类适配器和对象适配器。其中,类适配器使用继承关系来实现,对象适配器使用组合关系来实现。

    一般来说,适配器模式可以看作一种“补偿模式”,用来补救设计上的缺陷。应用这种模式算是“无奈之举”,如果在设计初期,我们就能协调规避接口不兼容的问题,那这种模式就没有应用的机会了。

    那在实际的开发中,什么情况下才会出现接口不兼容呢?我总结下了下面这样 5 种场景:

    • 封装有缺陷的接口设计
    • 统一多个类的接口设计
    • 替换依赖的外部系统
    • 兼容老版本接口
    • 适配不同格式的数据

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