最近,有“互联网女皇”之称的玛丽·米克尔(MaryMeeker)在美国Code大会上发布了《2017年互联网趋势报告》(Internet Trends 2017)。值得我们注意的是,在全长353页的报告当中,有20%的篇幅在大谈游戏,并谈到一些成功的游戏化案例,这是前所未有的。
让我们来看看报告里是怎么说游戏的?
互动游戏,是技术产品创新/进化和新型学习方式的价值优势
全球游戏用户数量已经达到26亿,相比之下,1995年只有1亿。游戏已经成为主流,且发展快速。游戏方式已经从以单人游戏为主转变为多人在线游戏,游戏的发展从遵循以硬件发展为核心的摩尔定律转变为遵循以社交分享为核心的扎克伯格定律。
扎克伯格定律(Zuckerberg’s Law):社交分享信息量以倍数增长,今天分享信息总量是两年前的两倍,从现在开始后的一年,用户所产生的信息分享总量将是今天的两倍。
新生代年轻人从出生开始就被游戏化
报告简单罗列了游戏的一些基础元素:
游戏工具可以帮助学习,优化互动,
成为互联网服务的基本元素
报告也介绍了一系列游戏工具,包括:
一款游戏就是一个体系,玩家在这个体系中参与一种由规则定义的人造冲突,并带来可以量化的结果。
——Salen &Zimmerman,《玩游戏的规则:游戏设计入门》
在如今这个注意力分散的时代,
游戏能够帮助你的组织、产品和服务
获得更多关注!
报告指出,当今互联网用户每天在游戏上花费的时间最多。从2015年到2017年两年间,用户在移动设备上每天玩游戏的平均时间增加了33%。
电影《星球大战:侠盗一号》的编剧加里·怀特(GaryWhitta)说:“当我玩视频游戏时,也就是我收起手机并且忘记它存在的唯一时刻……视频游戏能够以某种方式左右你的注意力,而其它东西则不能。”
游戏已经在各个领域产生积极影响
报告通过多个案例表明:在体育运动的训练和恢复活动当中引入游戏化元素,结合视频、虚拟现实、可视化和数据分析等工具,能够反复进行比赛演练和情境再现;帮助运动员聚焦目标,减缓压力,创造更好的成绩;帮助运动员和教练员快速衡量表现,提高对比赛结果预测的准确性。
体育类的视频游戏如FIFA足球,本身就能通过模拟比赛提升运动员的意识、技战术能力和场上表现。著名球员兹拉坦·伊布拉希莫维奇(Zlatan Ibrahimovic)说:
“我能连续10个小时玩足球游戏,而且我会把在游戏过程中想到的一些战术应用到现实的比赛中去。”
游戏化正在对许多消费类服务产生积极影响,包括教育产品、个人健康、财务管理、节能减排、餐饮消费、健身运动、社交约会以及广告宣传等,并且在科学研究、军事训练、生产力、职业培训和医疗等领域发挥着越来越重要的作用;游戏化能够创建叹为观止的虚拟世界,也能够对纷繁复杂的现实世界进行再现。
随着数据量的快速增长,游戏工具、交互界面和硬件进步,将进一步推动和展现游戏的实用价值。
游戏化未来,趋势已成
十年前,一位斯坦福的教授说:
如果你想知道三到五年内会出现怎样的商业领袖,那么就去现在的网络游戏里看看吧。
——拜侬·里维斯
十年后,游戏玩家成为了改变世界的力量
如果你还在怀疑游戏对技术领先和创新的影响,可以看看下面几位如今的商业领袖是怎么说的。
我喜欢视频游戏。实际上,在我还是个孩子的时候,正是游戏把我引入软件开发的大门。我那时候想赚钱,就是为了能够买一台更好的电脑来玩更棒的游戏。
——特斯拉及Space X公司CEO,埃隆·马斯克
孩提时代,我就玩过许多《阿瓦隆》(AvalonHill)之类的桌游。每一款桌游实际上都有一套复杂的规则和相应的设定……正是我小时候玩的游戏,让我学会如何建立游戏模式——帮助我很早就形成战略思维。
——LinkedIn CEO,里德·霍夫曼
我认为(游戏)是围绕孩子成长的动力,创造游戏并且玩游戏,我觉得是游戏让许多孩子开始学习编程。我可以肯定,如果不玩游戏的话,我就不会去编程。
——Facebook CEO,马克·扎克伯格
游戏化的未来已经到来
问题是
你准备好了吗?
背景知识:互联网女皇何许人也?
玛丽·米克尔(Mary Meeker),1959年出生于美国印第安纳州,职业生涯始于美林证券公司(Merrill Lynch),1986年加入知名投行所罗门兄弟(Salomon Brothers),担任新兴科技行业分析师,1991年,她加入摩根士丹利。由于对互联网行业的敏锐洞察,她结识了网景公司(Netscape)的创始人,并促成该公司的IPO。1995年,她凭借自己对于科技行业的多年分析和研究,与同事克里斯·德普(Chris Depuy)共同发表了首个《互联网趋势报告》(Internet Trends),提出电子邮件将成为互联网服务的爆款应用。她向投资者推荐的科技公司股票,如戴尔、亚马逊、美国在线、eBay等,都很快带来超过十倍的投资回报,由此奠定了华尔街第一明星分析师的地位。1998年,美国著名财经杂志《巴伦周刊》首次称她为“互联网女皇”(Queen of Net)。
本文作者
网友评论