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这次,DC选择了放弃风格,向市场低头

这次,DC选择了放弃风格,向市场低头

作者: 张云青 | 来源:发表于2017-12-24 16:36 被阅读0次

    今天要聊的电影是刚上映的《正义联盟》。

    首先说明,我不是DC粉,也不是超级英雄粉。所以什么漫威和DC的恩恩怨怨我不了解、DC的世界观和漫画史我也不懂。我只会针对这部电影讲讲它作为一部商业片的成败或得失。

    其实说到《正义联盟》我一开始的期待真的为不高。

    首先因为我是在《超人大战蝙蝠侠中得知的《正义联盟》

    对《蝙超》这部电影我真的没有话说;

    它一味地沿袭诺兰在《黑暗骑士》中留下的“暗黑风”,在视觉上不仅变得沉闷,更失去了DC一贯的史诗感。而故事更是一团糟,人物和解不合理到爆。

    所以,“恨屋及乌”,自然没对《正义联盟》有好感和期待。

    其次,近年来DC的影片真的一次又一次让我失望。《蝙超》就不说了,还有《自杀小队》这种期待与观影感受绝对成大极差的电影,已经让我对DC的好感大大降低。

    好在,DC下了一步好棋。将盖尔·加朵演的神奇女侠搬了上来。这就让很多人像我一样,单纯地为了她去买这张票😌。

    好了。现在正式来说说这部电影。

    看完电影我的第一感受是DC果然妥协了。

    它终于放弃了观众所不喜爱的“沉闷”,转向添加了幽默的元素。

    其实这里边有另一个人的功劳。因为扎克·施耐德导演的中途退出,另一个人接替了导演的位子——乔斯·韦登

    他曾今导演过漫威的《复仇者联盟》

    这就相当于《正义联盟》已经是DC风格与漫威风格的结合品了。

    先看看它的优点。

    首先,它节奏把握的还算不错。

    我回忆了一下,从蝙蝠侠抓到外星探子、神奇女侠救人质、亚马逊女战士族的保卫战、亚特兰蒂斯族群保卫战、四人组救人行动、超人复活与打斗、到最后与大boss终极战,全片一共有七个小高潮

    而每个激烈的高潮间都有一段较长的文戏作过渡。相对应,较平和的高潮间的文戏就比较短。

    文戏虽然没有什么价值,也不太能推动剧情,但总不至于让观众乏味。

    其次。我其实一直很担心扎导对于群雄打斗戏的把控。

    前有《复仇者联盟》、《美国队长3》非常精彩群雄打斗戏作为珠玉,也有《复仇者联盟2》、《自杀小队》等乱成一团糟的失败经验。那《正义联盟》能做到什么水平?

    我能说,在《正义联盟》中的打斗戏中,每位英雄都各司其职,并且打得非常漂亮,没有顾此失彼。导演让任何一位英雄的粉丝都能够在打斗戏中嗨翻。

    当然,这其中戏份最多的还是神奇女侠,DC也知道,神奇女侠的粉比其他四个成员加起来还多。

    最后,让我惊喜的就是特效和美术。

    不得不佩服扎导,他的审美与美术风格自成一体,让我来说就是史诗气质与现代感的融合。能让打斗的场面有美感的导演的确不多见。

    说完优点,就该说说它的缺点了。缺点不是没有,而是有很多

    超级英雄电影的国际惯例是故事太烂。《正义联盟》更不例外。

    编剧和导演为了把超人复活与归来衬托得高大,超人完完全全变成了一个上帝。他吊打反派、并且碾压正义联盟任何一位成员。

    逻辑何在?

    在《蝙蝠侠大战超人》中,超人的实力设定是高于蝙蝠侠、略微高于神奇女侠,在最后反派出现,还是神奇女侠救了蝙蝠侠和超人。

    怎么一到《正义联盟》超人就把神奇女侠虐得渣都不剩?

    而电影对人物的刻画,更是浅尝辄止、隔靴搔痒。

    《复仇者联盟》打动人心的原因不仅在于故事好看,也在于导演对每位英雄的内心都做了深入的探讨与刻画。

    超级英雄们都天赋异禀,自然也有高人一等的心态,联合在一起,也必定会有矛盾与争吵。《复仇者联盟》注意到了这一点,并展开的讨论,他们经过了一段从互相讨厌到团结一致的成长过程。

    而《正义联盟》五个人物的内心层次应该比《复仇者联盟》中的更加复杂,但人物深入刻画却远远比不上《复仇者联盟》。

    蝙蝠侠:有钱财和勇气与智慧,却没有如超人、神奇女侠非人的天赋,但他的自负却又不得不将他推上拯救世界的第一线。而电影中却仅仅把他塑造成了一个没什么能力的领队角色,连蝙蝠侠最吸引人的黑暗与智慧的气质,都没了。

    神奇女侠:在封闭的天堂岛中无忧无虑地生活了前半生,霎时间冲到人类世界,在了解了人类的复杂之后,与人类相爱。也因为爱人的牺牲,她把自己封闭了一百多年。而电影中,神奇女侠的族人被杀害,更加赋予了这个角色的悲观色彩。但编剧却把她变成了一个美丽的空壳和团战中的实力担当。

    钢骨:一个从鬼门关回来、还变成半个机器的人,看待世界、看待人应该比蝙蝠侠、闪电侠等人更加透彻,他的人物形象理应更加容易刻画,结果他的心理刻画却最少。上一秒他还拒绝加入联盟,下一秒就拿着“母盒”(boss寻找的东西,是一种神器)出现在了蝙蝠侠身边。人物转变太突然,没有合理性。

    闪电侠:理所应当地成为了搞笑担当,但笑点之生硬、之尴尬都可以看出DC的转变还远远不够彻底。

    海王:不用说了,团战在陆地上,根本不知道他的作用是什么。

    如果说正面人物只是没有好好利用、好好刻画,那反派人物荒原狼从一开始的设定就更是像儿童读物一般简单、无脑、扁平。

    作为一个大boss,半点谋略和领导意识都没有,只会打、只会杀。

    他就像一个机器,实力特别强的机器,关于内心、关于性格,基本为零。

    高尔基将“情节”定义为“人物性格成长史”。

    人物没有弧光、没有成长、没有内生力的故事,只能支撑没有任何艺术价值纯爆米花电影。

    超级英雄电影传达的本就是一种“个人英雄主义”的思想,若没有好的故事支撑,观众对这样的价值观和主题迟早得看腻。

    北欧神话、希腊神话、亚特兰蒂斯传说、美国故事、甚至非洲神话一个接着一个被搬上了大银幕。

    没有创新,市场迟早得不再待见超级英雄题材电影。

    观影建议:只要你期待值够低,看这部电影就还算赏心悦目。像我,期待值真的不高,结果反而觉得不错。若你对这部《正义联盟》要求、期待很高,那你最好先降低一下期待再去买票。

    其次,要是为了加朵的美貌,那你一定得去,我甚至推荐你看IMAX,因为电影中有很多加朵脸部、腿部的特写。

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