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【3D数学基础:图形与游戏开发】矩阵(一)

【3D数学基础:图形与游戏开发】矩阵(一)

作者: 小王子称号发放NPC | 来源:发表于2019-11-20 16:55 被阅读0次

    矩阵的行列式

    在任意方阵中都存在一个标量,称作该方阵的行列式

    一、线性运算法则

    方阵M的行列式记作|M|detM。非方阵矩阵的行列式是未定义的。n x n阶矩阵的行列式定义非常复杂,可以先从2x2,3x3矩阵开始。

    1、2*2矩阵行列式
    2*2矩阵行列式
    2、3*3矩阵行列式
    3*3矩阵行列式

    三阶行列式对角线记法,黑色的减去橙色的。

    3、矩阵的余子式

    假设矩阵M有r行,c列。记法M{ij}表示从M中除去第i行第j列后剩下的矩阵。显然,该矩阵有r-1行,c-1列。矩阵M{ij}称作矩阵M的余子式:

    余子式
    4、矩阵的代数余子式

    对方阵M,给定行、列元素的代数余子式等于相应余子式的有符号行列式:

    矩阵的代数余子式
    如上,记法Cij表示M的第i行,第j列元素的代数余子式。注意余子式是矩阵,代数余子式是一个标量
    5、任意n维方阵的行列式

    n维方阵的行列数存在着多个相等的定义,我们可以使用代数余子式来定义矩阵的行列式。
    首先,从矩阵中任意选择一行或一列,对该行或该列中的每个元素,都乘以相对应的代数余子式,这些乘积的和就是矩阵的行列式,如任意选择一行,行i,行列式的计算过程如下:


    任意n维矩阵行列式

    如计算4*4矩阵的行列式:


    4*4矩阵行列式
    6、行列式的一些性质

    ①矩阵积的行列式等于矩阵行列式的积:
    |AB|=|A||B|
    这个可以扩展到多个矩阵相乘的情况:
    |ABCDE·····Z|=|A||B||C||D||E|·····|Z|
    ②矩阵转置的行列式等于原矩阵的行列式:
    |MT|=|M|
    ③如果矩阵的任意行或列全为零,那么它的行列式等于零
    ④交换矩阵的任意两行或两列,行列式变负
    ⑤任意行或列的非零积加到另外一行或列上不会改变行列式的值

    二、几何解释

    2D中,行列式等于以基向量为两边的平行四边形的有符号面积。有符号面积是指如果平行四边形相当于原来的方位“翻转”,那么面积变负。


    平行四边形

    3D中,行列式等于以变换后的基向量为三边的平行六面体的有符号体积。3D中,如果变换使得平行六面体“由里向外”翻转,则行列式变负。


    平行六面体

    行列式和矩阵变换导致的尺寸改变相关。其中行列式和绝对值和面积(2D)、体积(3D)改变相关。行列式的符号说明了改变矩阵是否包含投影或镜像。
    矩阵的行列式还能对矩阵所代表的的变换进行分类。如果矩阵行列式为零,那么该矩阵包含投影。如果矩阵行列式为负,那么该矩阵包含镜像。

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