如何写灵异小说和描写战斗

作者: 6996322eefb8 | 来源:发表于2017-03-03 14:28 被阅读611次

怎样写好灵异小说

什么是灵异小说?着眼在一个异字上。异是什么?异就是异常,不可思议,与众不同的东西。所以要入手这类小说,就是善于发掘那些特异的东西。

鬼神文化是人类最早的文化。

人类之初,由于不了解雷霆闪电山洪地震等等自然现象,就创造了鬼神文化。鬼神文化乃文学之母,作为一个文人,我对其充满敬慕之心。时间深邃,空间浩瀚——渺小的人类对这个世界的探知永远是有限的,因此,恐惧无边无际,无始无终

恐惧感来自遗传、经验、想象、暗示。它伴随我们一生

 另一类是惊悚故事,以鬼魅为表皮,最后慢慢揭开谜底,还原现实真相。这类故事称为“装神弄鬼型”。好的惊悚故事抨击人性之恶,现实之丑,在各类题材中最具力量。

而为我觉得是:西方的恐怖似乎总可以抵抗,借助某种科技力量而已。而东方的往往是不可自拔,无可救药,从内部摧毁你。

优秀的恐怖小说对人的心理素质是一种锻炼

青面獠牙,血淋淋的场面是一种感官刺激,是浅薄的

把恐怖消化掉,就会变成勇敢的营养

好的恐怖小说让人越想越恐怖,你要努力让作者从中得到疑问,而不是答案。真正的恐怖是没有谜底的。

西方倾向于现实的惊悚,比如变态杀人狂、灾难、怪兽、外星人、机器人等等……………………

东方倾向于鬼魅的惊悚,比如莫名其妙的怪事、不可解释的现象、若隐若现的神秘不可抗力等,那是某种精神的惊悚。

东方的惊悚小说基本分两大类:一类是鬼故事,更多流传于民间和网络。但是优秀的鬼故事并不多见。因为很多鬼故事停留在民间传闻阶段,没有经过文学提炼,宣扬迷信和血腥,意义消极,大大贬低了惊悚文学在大众心中的形象

你的故事骨架,就是从奇异之处入手(这样开头会有很强的代入感),然后经过一系列解谜的过程——也可以加入新的谜——最后把谜底揭开,把你的底牌亮出来。或者很早就亮出底牌,接下来再从这个奇异的现象起引出故事。

骨架出来了,再往里面填东西。填什么呢?人物、环境、故事细节。

实际上,大手笔的惊悚小说呈现的应该是某种天马行空式的惊悚,甚至没有逻辑。

个人觉得,追求严谨,那是推理小说。

而目前很多小说作家,都在拼故事技巧——不管前面的悬念多么巨大,中间的气氛多么惊悚,结尾都要给出一系列严丝合缝的解释。

甚至为了最后能够自圆其说,不惜让驴唇对上马嘴

正因如此,很多作品显得刻意、做作、拘谨、虚假。

在我看来,惊悚小说要上台阶,比拼的不是技巧,而是想象力。比如说《盗墓笔记》,总觉得让人不可思议,虽然坑多,但总让人读起来欲罢不能,自己就往坑里跳~

惊悚小说的大纲设定可以不同于其他小说,更主要的注重于惊悚素材的积累,添加自己的想象力,成功吓到别人你就成功了~~下了别人还让别人相信,那几乎就成神了~

努力让我生活中的所有惊悚,都变成故事。让故事,来源生活高于生活~

不得不说的一件事,远古时期就铲射鞥了鬼神文化,那是人类最伟大的作品,那个时候人类的思维就像一个人的生命之初,属于孩子一样的思维~

而我们现在缺乏的恰恰就是孩子一样的想象力。

写灵异主要把握哪些氛围比较深入人心?

恐怖的感觉是从哪里营造的?

肯定是五官。这些恐怖的氛围主要是一些大家无法理解,科学无法解释的事。不管你是亲眼看到,还是听说的。比如我半夜去厕所,瞥了一眼,看见厕所里有人,然后又定睛一看,人没了?!

其实心里的害怕是基于感官之后的。

你感觉有人跟着,是听到身后的脚步声?或是身后有人盯着你看的感觉,或者是周遭空气的流动感,才会导致你想象,周围是不是有什么呀?

战斗描写的技法

1.细节描写,这个是基本功,不多说了。要恰到好处,过多会影响阅读节奏。要紧抓住最出彩的一点,比如武士飞速行动时“旌旗般飘舞的冠缨,如一抹真红的闪电,穿过了黑暗的视野”,这对制造出动态感十分重要。

2.要有视角。战斗情景一定不能让读者以上帝视角目睹,而是要让读者“附身”在某个角色身上体会,否则便一点紧张气氛都没有了。不要描写敌人的心理活动,  制造悬念,同时要注意“视角角色”的感官描写和心理描写,如“伤口在脑海中呻吟”“滚烫的血涌上口腔”“敌人的影子,在视野中越来越模糊”“难道,他们就  不会感到疲倦吗?身体不停地抗议着毫不停歇的暴行。”(这个是感官  心理)。感官描写能够让读者切身体会到战斗的紧张气氛中,而且也能让战斗变得真实可  信,即使发生的超自然力量的幻想战斗。

3.战斗不但要有描写,更要有议论,适当的议论可以让战斗变得更惊心动魄,而且也能趁机向读者说明“战斗原理”(这对以超自然战为主题的小说来说特别重  要)。比如“刚刚的那一刀,分明笨拙得犹如外行,无论刀路还是时机都称不上精妙,几乎是自暴自弃地随意划出的。但,仿佛玩笑一般,却出乎意料地命中了。即  使自己,也为刚才次攻击感到吃惊,只觉得在一瞬间,敌人的动作突然变得迟缓起来,犹如活靶……”

4.意境。这个是文字相对于画面的优势,写的好的话可以体现出动画和电影都体现不出的磅礴气势,或紧张气氛来。“意境”说起来有些悬,实际上只要注意炼  字,在脑海中设想宏大的场景,通过些适当的诗意文字表现出来,同时善用修辞,就可以起到很好的效果。举个简单的例子,你不能说“巨大的战车在我们身后紧追  不放,不停地摧毁树林、房屋,离我们逃跑乘坐的摩托车越追越近”而要如此写到

“马达声犹如雷鸣,

钢铁的巨兽,在它的猎物后紧追不舍。

如山的身躯,使周围的一切都显得如此渺小,又如此的不堪一击。

这庞大的钢铁造物,几乎使天地为之变色。

每行进一步,大地在脚下如鼓皮般不断颤动。

仿佛整个世界,都为这违规的存在而悸动。

铁蹄,毫不迟疑的迈动着。

一丛丛树木,一座座房屋,都在钢铁巨轮下粉碎。

(这里掺杂议论)

在这雄伟的力量面前,根本没有“障碍物”的存在可言。

哪怕是这片地形复杂的城市,仍可如平原般直线前进。

房屋、树木、丘陵,还有没有即时撤离的平民,

对它的巨足面前,都是可以忽略的存在。

可我们跨下的小小机械,仍然需要老老实实地越过这些障碍。

于是,即使忽略两者机动力的差距,巨兽,仍然一步步的逼近过来。

……”

没有前后文,随便写的。

5.最重要的一点,小说的核心是“人物”,战斗只是一种体现出人物之间矛盾冲突的手段。同样一场战斗,不同的人打起来,给人的感觉是截然不同的。千万别舍  本逐末,光顾着追求精彩的战斗过程,而忘记了通过战斗描写人物的矛盾冲突。那样的小说或许写起来痛快,看起来可是相当无聊。小说不是游戏的文字版!

 

 

 

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